Dragon Agenão é uma franquia com medo de misturar e combinar influências, e tem muitos itens de fantasia como elfos e anões, bem como criações originais da série. Uma das raças mais interessantes de Thedas é o darkspawn, o enxame de criaturas humanóides que saem das Estradas Profundas dos anões para destruir a terra.
Os darkspawn são uma reminiscência de hordas de orcs ou zumbis de outras mídias de fantasia. Certamente existem semelhanças nas quais vale a pena mergulhar, mas também existem algumas diferenças importantes que podem sugerir o futuro da franquiaDragon Agee alguns dos mistérios que ainda não foram totalmente revelados.
O Darkspawn: Hábitos e Habitat
Os darkspawn vivem principalmente nas Deep Roads, os túneis anões abandonados que costumavam conectar seu império antes de serem invadidos. Eles estão em constante guerra com os poucos reinos anões remanescentes, agora isolados, comoOrzammar deDragon Age: Origins, embora seus números geralmente só se tornem esmagadores durante uma Praga.
A Blight ocorre quando os darkspawn são capazes de encontrar e corromper um dos Old Gods, antigos dragões aprisionados no subsolo. O Deus Antigo então se levanta como um arquidemônio para liderar a próxima Praga. O sangue do darkspawn tem uma qualidade conhecida como taint, que permite que este Archdemon se comunique com a horda. A Praga que ocorre emDragon Age: Originsé a Quinta Praga, deixando apenas dois Deuses Antigos que ainda não foram encontrados pelas crias das trevas:Razikale e Lusacan.
As crias das trevas se reproduzem usando mães de ninhada, mulheres capturadas que são alimentadas com a mácula e transformadas em carniçais – pessoas que contraíram a mácula das crias das trevas.Os Grey Wardensganham a habilidade de derrotar Archdemons bebendo sangue de darkspawn e, se sobreviverem, assumindo uma forma de resistência à mácula. Este ritual de união mata muitos que o submetem, e mesmo aqueles que sobrevivem sofrem pesadelos como o Arquidemônio chama seus subordinados. Depois de contrair a mácula, espera-se que um Guardião Cinzento viva cerca de 10 a 30 anos antes do Chamado, o que os atrai para as Estradas Profundas em busca dos Deuses Antigos, assim como as crias das trevas que juraram derrotar.
O nascimento do Darkspawn
Os anões, que têm mais interação com as crias das trevas dasraças de Thedas, não fazem nenhuma afirmação sobre as origens das criaturas. O Chantry, no entanto, tem um relato muito específico de como os darkspawns foram criados e por quê.
O Tevinter Imperiumé o império humano mais antigo no continente de Thedas, e cultuava os Deuses Antigos até 10 anos após a execução do Profeta Andraste da Capela. Em -395 Ancient, os principais sacerdotes Tevinter, conhecidos como os sete Magister Sideral, tentaram entrar fisicamente no Fade. O Fade é o mundo da magia e dos sonhos, separado pelo Véu, erguido pelo Dread Wolf antes que os humanos chegassem a Thedas. Os magisters acreditavam que ao chegar à Cidade Dourada no Fade, eles alcançariam a sede dos Deuses Antigos.
No entanto, de acordo coma Capela, a Cidade Douradaé a sede do Criador, o único criador do universo. A Capela afirma que quando os Magisters Siderais entraram na Cidade Dourada, seu orgulho a corrompeu, tornando-a negra. Os magisters foram então corrompidos com a mácula, os Deuses Antigos aprisionados e a Primeira Praga começou. É o mantra da Capela que o Criador não retornará à Cidade Dourada até que o Canto da Luz seja cantado de todos os cantos do mundo. A Primeira Praga durou quase um século, devastando os reinos humanos e anões de Thedas.
Um dosMagisters Siderais, Corypheus, retorna como o vilão deDragon Age: Inquisitionapós aparecer noDA2DLC. Enquanto ele afirma que os Magisters Siderais perfuraram o Véu e entraram no Fade, ele afirma que o trono do Criador estava vazio quando eles chegaram. Não está claro como ele explica sua própria exposição à mácula e a criação do primeiro darkspawn.
O Arquiteto, um dos outros magisters sobreviventes, aparece emAwakening. O Arquiteto descobriu que, dando às crias das trevas a resistência dos Guardiões Cinzentos à mácula, ascriasdas trevas podem ser inoculadas aos chamados dos Deuses Antigos e se tornarem capazes de falar e pensar taticamente.
Perguntas não respondidas
Os darkspawn são semelhantes aos zumbis de várias maneiras. Eles se aglomeram em grandes hordas, aparentemente são em sua maioria sem mente até serem despertados, e são criados a partir das diferentes raças de Thedas. Os ogros, por exemplo, foram criados a partir dos kossith – os precursoresdos qunari– que chegaram à Selva Korcari em -410 Ancient.
No entanto, ao contrário da maioria das iterações dezumbis dos filmes, os darkspawn não estão apenas seguindo instintos, mas os comandos específicos dos Deuses Antigos e do Arquidemônio de cada Blight. Embora a mácula afete as áreas pelas quais as crias das trevas se moveram, ela também não transforma criaturas em crias das trevas diretamente, apenas transformando sobreviventes em carniçais, com as próprias crias das trevas vindo apenas de uma mãe de ninhada.
Eles são semelhantes aos orcs em alguns aspectos também, particularmenteos orcs de Tolkien Corrupções distorcidas das raças mortais, as origens das crias das trevas se assemelham às origens de Tolkien para os orcs, criados por elfos corruptores. No entanto, os jogosDragon Agelevantam mais questões sobre as verdadeiras origens e inteligência potencial de seus vilões.
Muitas perguntas ainda permanecem sobre o darkspawn. Eles foram realmente criados como uma punição pelo Criador, ou sua criação fazia parte dos planos dos Deuses Antigos o tempo todo? Existe alguma maneira de impedir o Chamado de atrair Guardiões Cinzentos para a morte, comoMorrigansugere emDragon Age: Inquisition? Se o Chant of Light for cantado de todos os cantos do mundo, as Blights terminarão, ou isso aconteceria de qualquer maneira se os dois arquidemônios finais fossem derrotados? Existe uma chance de que os darkspawn possam ser libertados e, se forem, eles poderiam ser ainda mais perigosos?
Dragon Age 4provavelmente verá os jogadores viajarem para Tevinter e provavelmente lidará comas tentativas do Dread Wolfde derrubar o Véu que ele colocou entre o mundo material e o Fade. Entre seu enredo e seu cenário, o próximo jogo pode responder a algumas das maiores perguntas sobre o darkspawn e o futuro de Thedas.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento agora.