A Quiet Place: The Road Ahead é um jogo de terror furtivo em primeira pessoa e, portanto, sem surpresa e inevitavelmente, tem semelhanças com outros do gênero. O subgênero de terror furtivo em primeira pessoa tem sido desenfreado por algum tempo e cada entrada raramente parece substancialmente iterativa ou criativa em relação às que vieram antes dela, particularmente em um mar turvo de terror indie. Curiosamente, Alien: Isolation é um dos únicos jogos de terror furtivo em primeira pessoa que consegue emergir dessa multidão positivamente, além de títulos como Amnesia , Outlast e Little Nightmares .
Sem dúvida, sua forte narrativa e fundação de IP ajudaram nesse sentido, mas Alien: Isolation demonstrou o quão tensa a jogabilidade de terror furtivo pode ser enquanto está amarrada ao cânone de IP maior e implementando toda a iconografia possível para embelezá-la; os jogadores encontram xenomorfos, facehuggers e andróides, por exemplo, tudo isso sem poder confiar totalmente no combate ofensivo e serpenteando por corredores de naves espaciais retrofuturistas e mal iluminados. A Quiet Place: The Road Ahead agora tem a responsabilidade de não apenas honrar seu material de origem de IP, mas também estender o subgênero de terror furtivo dentro dessa estrutura.
Um Lugar Silencioso: O Caminho à Frente Precisa Ser Mais do que a Soma de Suas Partes
No papel, A Quiet Place: The Road Ahead e Alien: Isolation poderiam ser irmãos espirituais . The Road Ahead tem até um dispositivo de rastreamento de som direcional que tem uma semelhança inconfundível com o detector de movimento de Isolation — um item icônico em vários jogos relacionados a Alien .
No entanto, The Road Ahead também é demonstrativamente uma mistura de outras inspirações de terror, pois inclui um inalador para asma e um ícone de pulmões associáveis no canto superior esquerdo da tela que os jogadores devem microgerenciar, não muito diferente de como Outlast força os jogadores a recarregar a câmera com baterias — que The Road Ahead também apresenta para sua lanterna — ou como Amnesia implementa um medidor de sanidade . Alien: Isolation é felizmente bastante simples a esse respeito, já que Amanda Ripley não tem muito à disposição além de granadas de luz, um lança-chamas, um bastão de choque e vários outros itens defensivos em sua roda de itens.
Os jogadores não ficam imensamente criativos com a forma como contornam andróides ou xenomorfos, emprestando ao jogo muitas instâncias de abaixar-se sob mesas ou em armários como uma das poucas maneiras de evitar inimigos, e toda vez que um ponto de registro de emergência é descoberto incita um suspiro de alívio. Em A Quiet Place: The Road Ahead , no entanto, espera-se que haja muitas oportunidades para os jogadores explorarem ambientes e até mesmo tirarem vantagem de armadilhas e dispositivos engenhosos.
Como a jogabilidade de A Quiet Place: The Road Ahead pode se manter no terror furtivo
Inspirado pelos dois primeiros filmes, The Road Ahead poderia implementar uma variedade de armadilhas sonoras e interações ambientais que alertam os jogadores quando uma criatura está por perto ou os distraem para que os jogadores possam fugir silenciosamente. Isso é essencial porque a premissa de ser silencioso é todo o truque do próprio IP, e as criaturas em A Quiet Place são tipicamente superpoderosas, a menos que os personagens tenham alguma maneira de criar uma frequência insuportavelmente poderosa e atordoá-las, muito menos disparar uma espingarda em uma delas antes que ela possa saltar através de uma sala e eviscerá-las ao menor som feito.
De fato, a velocidade das criaturas é uma grande parte do motivo pelo qual elas são intimidadoras, e em The Road Ahead isso deve se traduzir de acordo. Dito isso, se os jogadores tiverem explorações oportunas em um ambiente que eles poderiam planejar com antecedência para empregar, seria fantástico ver luzes acendendo quando uma criatura aparece ou uma maneira de ativar uma armadilha sonora em outra sala que os jogadores precisam montar e criar estratégias de antemão.
Infelizmente, muito do que foi revelado até agora para a jogabilidade de A Quiet Place: The Road Ahead enfatiza apenas a furtividade comum com passos assustadoramente altos, um inalador que não aciona instantaneamente um alienígena para atacar, mesmo se for usado diretamente na frente de um, e a abertura de portas sendo um fator proeminente para se locomover silenciosamente. De qualquer forma, será interessante ver o quanto mais contribui para tornar The Road Ahead único como um jogo de terror.
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Um Lugar Silencioso: O Caminho à Frente
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- Franquia
- Um lugar quieto
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 17 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Stormind
- Editora(s)
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- Maduro 17+ // Sangue, Linguagem Forte, Violência
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido