A QuakeCon da Bethesdae da ZeniMax Media teve alguns anos difíceis desde o início da pandemia do COVID-19, assim como praticamente todas as outras grandes convenções. Até agora, os fãs das propriedades da Bethesda esperavam que a empresa finalmente pudesse sediar um evento ao vivo em 2022, mas isso não parece ser o caso.
Especificamente, o Twitter oficial da QuakeCon anunciou que o evento permaneceria exclusivamente digital por enquanto, embora com uma nota esperançosa para os anos seguintes. Embora a decisão seja bastante sólida, de acordo com as informações publicadas no anúncio, está claro que oStarfield daBethesdapode não estar recebendo o tipo de hype de pré-lançamento que de outra forma poderia ter comandado.
De acordo com o anúncio, a QuakeCon 2022 será realizada de 18 a 20 de agosto e não retornará a Dallas. Embora a pandemia em andamento esteja diminuindo lentamente na maioria dos territórios, a equipe da QuakeCon precisava tomar uma decisão com bastante antecedência, enquanto ainda havia muita incerteza em torno do vírus. Isso reflete os eventos do ano passado, quando foi anunciado que oQuakeCon 2021 seria apenas digital, que por sua vez foi uma continuação do QuakeCon apenas digital de 2020.
Para a Bethesda, isso não poderia ter sido uma decisão fácil de tomar, já queo cancelamento da E3 afetouStarfieldpor padrão. Deixando de lado a versão interestelar deElder ScrollseFalloutum pouco, no entanto, a empresa tem muitos jogos que ficaria emocionado em mostrar para uma audiência ao vivo, comoRedfallda Arkane Studios . Em vez disso, essas vitrines permanecerão digitais desta vez.
A mensagem em torno do cancelamento da QuakeCon ao vivo deste ano teve o cuidado de mencionar que o evento de 2023 é quase certo que será uma convenção presencial completa. Afinal, mesmo que ospróprios jogadores não devam se preocupar com o fato de a E3se tornar totalmente irrelevante, esses eventos ao vivo costumavam ser cruciais para os grandes e pequenos editores de jogos, pois davam a eles a oportunidade de divulgar seus produtos que agora foram substituídos por simples lançamentos de trailers e conferências pela internet.
Em vez de praticamente todas as outras grandes convenções de jogos, há o evento de exibição de jogos de Geoff Keighley, o Summer Game Fest. Emborao Summer Game Fest não seja perfeitopor si só, ainda é um caminho valioso para as empresas de jogos explorarem e pode se tornar ainda mais proeminente nos próximos anos.