As principais narrativas de God of War têm sido seu ponto de venda ultimamente, enquanto sequências de conteúdo secundário opcionais entregaram seus desafios mais emocionantes.
Destaques
- God of War Ragnarok é aparentemente a segunda e última entrada na saga nórdica, apesar dos eventos da sequência sugerirem o contrário.
- Há suposições de que Atreus terá seu próprio jogo independente explorando uma nova mitologia, enquanto Kratos pode ter um futuro alegre dentro da continuidade.
- O futuro da franquia deve manter a premissa de mini-chefe encontrada em Valquírias e Berserkers, já que eles proporcionam experiências de combate satisfatórias e desafiadoras que os jogadores gostam.
God of Waré uma franquia interessante a seguir agora, uma vez que muitas suposições já foram feitas com base em inferências da reinicialização suave em 2018. No entanto, algumas dessas suposições foram deixadas perfeitamente claras, como o fato de que God of WarRagnaroké supostamente a segunda e última entrada nasaga nórdica deGod of War, embora os eventos finais da sequência sugiram o contrário. Há muito a discernir entre o que foi incluído para fins narrativos e o que foi incluído para dar aos jogadores uma explicação de por que eles poderiam continuar explorando após os créditos, por exemplo.
Dito isto, todos presumem agora que Atreus seguir sozinho levará inevitavelmente a um jogo independente onde ele encontrará uma nova mitologia para explorar. Kratos não está morto e parece que Santa Monica realmente tem planos para um futuro alegre para ele, mas mantê-lo na continuidade levanta muitas questões. De qualquer forma, embora possa ser absurdo prever que Santa Monica reconsiderará totalmentea jogabilidade deGod of War, há um recurso que preenche o conteúdo secundário opcional da franquia agora que não pode ser abandonado: uma série de cansativos mini-jogos. chefes.
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Quem serão as próximas estrelas de God of War que poderão determinar sua jogabilidade
Existem fundamentos entrea jogabilidade de Kratos e Atreus emGod of War Ragnarok, como uma ênfase nas habilidades dos companheiros. Mas embora Atreus tenha um monte de opções de longo alcance e seus emocionantes poderes de mudança de forma, os jogadores certamente estarão mais acostumados a trocar de armas como Kratos, seja para combate real ou para quebra-cabeças ambientais.
Ragnarokse saiu bem ao apresentar um novo protagonista jogável à série centrada em Kratos, o que foi uma tarefa difícil para o quão mutuamente exclusivosGod of Ware Kratos têm sido até agora. Agora, é quase certo que a jogabilidade de Atreus será baseada nas bases deRagnarok, o que pode significar que ele equipará várias outras armas ou continuará a desenvolver novas habilidades em suas viagens. Será emocionante ouvir em qual mitologia Atreus se encontra – nenhuma confirmação disso agradou o público, então não há como dizer se esse ainda é o plano – porque quase certamente determinará como são suas armas também.
Em vez disso, se Kratos receber a próxima parcela e ainda estiver ambientada nos reinos nórdicos, os fãs provavelmente podem esperar que a jogabilidade seja incrivelmente familiar. Na verdade, mudar para outra mitologia daria a Santa Monica o prazer de projetar uma nova jogabilidade dentro de um novo cenário, o que seria rejuvenescedor e provavelmente um alívio, já queRagnarokjá tinha muito a fazer em termos de design.
A nova direção de God of War deve manter a premissa de mini-chefe de Valquírias e Berserkers
Se mudanças estão sendo planejadas na direção de uma nova mitologia,God of Warprecisa manter os mini-chefes ocultos que apresentou de alguma forma. As Valquírias foram um desvio fantástico da história principal deGod of War, que oferecia desafios de combate muito mais difíceis do que qualquer outra coisa que sua narrativa apresentava, eRagnarokos celebrou com a Rainha Gnano final do jogo.
Portanto, esperamos que Santa Monica encontre uma substituição agradável dentro da tradição de sua respectiva mitologia para fazê-lo. Da mesma forma, inteligentemente não querendo refazer seus passos com os mesmos inimigos mini-chefes,Ragnarokestreou Berserkers que entregaram sua própria série semelhante de lutas de mini-chefes.
O novo combate de ação e aventura por cima do ombro de God of Waràs vezes não é nada fácil, mas esses mini-chefes que os jogadores caçam são feitos hercúleos se os jogadores estiverem mal equipados e mesmo assim podem demorar um pouco para aprender e telegrafar.God of Warnão tem muito em comum com Soulslikes, mas esses mini-chefes são satisfatórios para derrotar da mesma forma que um chefede Elden Ringpode ser, e encontrá-los durante a exploração também é um deleite raro queDeus of War,esperançosamente, se recusa a desistir em jogos futuros.
God of Warestá disponível para PC e PS4.