Far Cryé uma franquia sobre vilões icônicos, atmosfera arrepiante, mas única, e seus temas abrangentes de “insanidade”. Pelo menos tem sido desde Far Cry 3e sem dúvida antes, mas Far Cry 5parecia ignorar muitos dos elementos atmosféricos dos jogos anteriores. A quinta entrada tem todos os elementos básicos de um jogoFar Cry adequado e, no entanto, a experiência de jogo é muito mais estereotipada e boba em comparação com os jogosFar Cry anteriores.O tempo de tela do vilão é dividido em terços entre seus três sub-vilões “apóstolos”, e o jogo nunca leva sua narrativa ou atmosfera a sério. Far Cry 6 quer mudar isso, e tudo o que foi mostrado na sexta entrada até agora aparentemente prova isso.
Deixando Hope County e a família Seed para trás, Far Cry 6traz a série para um cenário revolucionário no país fictício de Yara. Os jogadores assumem o papel de um cidadão desta nação caribenha que está envolvida na revolução política, levando a luta à ditadura de Anton Castillo. Tanto Far Cry 5quanto Far Cry 6estão abordando temas de resistência e revolta, mas de maneiras completamente diferentes. Enquanto a narrativade Far Cry 5nunca se leva a sério e prioriza a jogabilidade, a impressão de Far Cry 6(até agora) é que a próxima entrada está colocando uma ênfase ainda maior no mundo e na história do jogo.
A atmosfera de Far Cry 5 era muito diferente das entradas anteriores
Quando oFar Cry 5foi provocado pela primeira vez, foi um primeiro vislumbre arrepiante. Vários pequenos teasers de paisagens de Montana, marcados por algum incidente chocante, seja um corpo flutuando no rio ou alguém sendo atingido por um sino de igreja. É o tipo deinsanidade atmosférica que os jogos anteriores deFar Cryeram , e também (sem trocadilhos) martelaram o cenário cultista americano do jogo adequadamente. Então, o jogo foi oficialmente revelado e era quase o oposto polar: monster trucks com bandeiras americanas, caricaturas absurdas de vilões e uma atmosfera geral muito mais doida e estereotipada. Qualquer aparência de nuance nesses teasers foi perdida.
Pelo que Far Cry 6revelou até agora em entrevistas e trailers até agora, os dois jogos não parecem nada parecidos. Far Cry 5mostrou Joseph Seed como seu antagonista central, mas a maior parte do jogo se concentra no elenco de seus “apóstolos”. A vilania de Joseph Seed em Far Cry 5foi admirável quando ele teve tempo de tela, mas seus irmãos e irmãs agiram como versões fragmentadas e menores do verdadeiro vilão do jogo. Suas motivações eram questionáveis, na melhor das hipóteses, e sem sentido, na pior. Na verdade, os jogadores só queriam derrotar esses vilões porque eles eram irritantes, não convincentes. Far Cry 6está claramente adotando uma abordagem diferentedesta vez.
Adotando uma abordagem mais fundamentada em Far Cry 6
É claro que Far Cry 6está adotando uma abordagem semelhante às entradas anteriores, mais parecida com a narrativa e o mundo deFar Cry 3ou Far Cry 4 .O jogo ainda coloca um tirano singular no centro da história do jogo, mas de tudo mostrado do mundo do jogo até agora, ele corre em paralelo com o vilão do jogo em vez de contra eles. O mundo e a jogabilidade deFar Cry 5fizeram tudo ao seu alcance para não levar a história do jogo a sério. Com Giancarlo Esposito desempenhando o papel de vilão do jogo, fica claro que Far Cry 6está indo para um conto de resistência muito mais sério em comparação com Far Cry 5.
Por um lado, o personagem principalDani Rojas é um protagonista completo em Far Cry 6. Dani Rojas é um revolucionário relutante que cresceu em Yara e provavelmente será empurrado para o conflito do jogo. Além de talvez Ajay deFar Cry 4, Dani provavelmente tem o histórico mais interessante em comparação com qualquer outro protagonista deFar Cry antes deles.A voz e as motivações de Dani serão um retorno bem-vindo para os fãs deFar Cry , especialmente porque o protagonista silenciosode Far Cry 5tornou a história do jogo muito menos impactante em comparação com os títulos anteriores. Mesmo que Far Cry 3‘s Jason foi o protagonista de videogame menos interessante, sua presença por si só tornou a vilania de Vaas muito mais impactante. Dani é menos um protagonista “peixe fora d’água” em comparação com os jogos anteriores, o que torna sua presença muito mais interessante na história do jogo.
Far Cry 6 já tem um gancho narrativo mais interessante
Far Cry 6também adiciona um elemento humano à vilania de Anton, o que pode fazer ou quebrar a narrativa do jogo. O filho de Anton, Diego, adiciona um elemento de vulnerabilidade e motivação do personagem para o antagonista. Desde que o arco do personagem de Diego não pareça insignificante em comparação com a narrativa abrangente deFar Cry 6 , o filho de Anton representauma oportunidade interessante para a narrativa deFar Cry 6. Far Cry 5tinha os irmãos e irmãs de Joseph Seed como seus aliados, mas suas derrotas subsequentes nas mãos do protagonista nem parecem afetá-lo, pelo menos não de forma tangível. Diego representa uma chance de capitalizar um aspecto muito humano de Anton Castillo, uma chance que esperamos que não seja desperdiçada.
Pelo menos por enquanto, Far Cry 6parece estar lutando contra todos os problemas que atormentaram a históriade Far Cry 5 .Combine todos os benefícios mencionados acima como cenário revolucionário do jogo no Caribe “Yara”,e o jogo já tem um gancho mais interessante. Ir para uma atmosfera inspirada na Revolução Cubana combina muito bem com a estrutura da franquiaFar Cry, e a escalação de Giancarlo Esposito como o vilão só tornará a história mais atraente. Novamente, não há vergonha para o retrato do vilão em Far Cry 5, mas a escrita e design de personagens para a família Seed nunca atingiu os altos de Far Cry 3e 4. Espero Far Cry 6podem atingir alturas narrativas semelhantes.
Far Cry 6está em desenvolvimento.