As estatísticas mostram que Diablo 4 está lutando para manter seus números de audiência no dia do lançamento em um grau significativo, sugerindo tempos difíceis pela frente.
Destaques
- A audiência de Diablo 4 no Twitch caiu mais de 98% desde o lançamento da primeira temporada, indicando problemas potenciais para a experiência de serviço ao vivo da Blizzard.
- O declínio na audiência sugere que partes significativas da comunidade de Diablo já podem estar insatisfeitas com a forma como o desenvolvedor está lidando com o jogo.
- Apesar do declínio na audiência do Twitch, Diablo 4 ainda viu mais de 7 milhões de personagens criados para sua primeira temporada, deixando a questão de saber se os jogadores ficarão por perto para conteúdo futuro.
Os números de visualização do Diablo 4no Twitch caíram mais de 98% desde o lançamento da primeira temporada, de acordo com um rastreador de estatísticas terceirizado do Twitch. Embora isso não seja necessariamente um grande problema por si só, os números mostram uma imagem nítida do que deveria ser a principal experiência de serviço ao vivo da Blizzard em uma propriedade intelectual rica e histórica.
Embora ainda seja muito cedo para dizer seo Path of Exile 2venceráo Diablo 4propriamente dito, a exibição inicial feita pelo lançamento principal da Blizzard não é muito promissora como está atualmente. Em vez disso, parece que partes significativas da comunidadede Diablojá terminaram o período de lua de meldo Diablo 4e podem já estar menos do que entusiasmadas com a forma como o desenvolvedor está lidando com seu jogo de serviço ao vivo.
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Notavelmente, o serviço de análise de terceiros da Twitch, SullyGnome.com, relata queDiablo 4passou de quase um milhão de espectadores diários de pico para pouco mais de 13.000 espectadores diários de pico apenas três semanas após o lançamento de seu primeiro grande lote sazonal de conteúdo. Os números de audiência sugerem muito, é claro, mas é um sinal potencial de que as coisas não estão indo muito bem para a Blizzard. Além disso, comoDiablo 4é um título de serviço ao vivo, ele viverá e morrerá de acordo com a contagem de jogadores simultâneos, e suas estatísticas de audiência do Twitch sugerem que o interesse é bastante baixo.
A surpreendente falta de interesse pelo jogo no Twitch pode ter algo a ver como lançamento da 1ª temporada deDiablo 4, que deixou muitos jogadores descontentes ainda nos primeiros dias de seu lançamento. Muitos acreditam que a Blizzard fez basicamente tudo de errado com a primeira temporada, forçando os jogadores a se envolverem com mais do mesmo tipo de coisa que faziam desde o primeiro dia, e com muito poucas novidades ou mudanças positivas de equilíbrio para mostrar isso.
Não é segredo queDiablo 4também tem sérios problemas de dimensionamento, deixando grandes lotes de seu conteúdo completamente inviáveis depois que os jogadores atingem um certo nível de progressão. A Blizzard tem lutado com o tópico de dimensionamento desde que o jogo foi lançado, e não parece que o estúdio descobriu o que quer fazer com o conteúdo básico deDiablo 4ainda.
Finalmente, embora as estatísticas do SullyGnome sugiram um período problemático pela frente, nem tudo é ruim para a Blizzard. Com mais de7 milhões de personagens criados paraDiablo 4Season 1, as pessoas estão definitivamente se envolvendo com as ofertas de serviço ao vivo do jogo. A única questão que resta é se a comunidade permanecerá por mais do mesmo nos próximos meses e anos, enquanto a Blizzard descobre a abordagem certa para sua cadência de conteúdo sazonal.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:SullyGnome