The Final Shape está aqui, marcando uma nova era de narrativa e jogabilidade em Destiny 2 para os fãs explorarem. Entre algumas das mudanças mais sutis que este DLC introduziu em Destiny 2 , os Shaders cosméticos que os jogadores podem usar para mudar a aparência de suas armas, armaduras e outros equipamentos agora têm um novo visual.
Embora essa mudança tenha como objetivo tornar mais conveniente a navegação e visualização dos Shaders no inventário dos jogadores, essa mudança sutil aparentemente fez mais mal do que bem. Com o tempo, o novo visual dos Shaders provavelmente se normalizará à medida que os jogadores se familiarizarem com essa mudança repentina, no entanto, isso acabou sendo uma grande controvérsia em Destiny 2 por enquanto.
Por que a nova revisão do shader de Destiny 2 é controversa
Entre a vasta base de jogadores de Destiny 2 está uma comunidade obstinada de entusiastas da moda que se orgulham de personalizar seus Guardiões. Esta parte apaixonada da comunidade de Destiny 2 já moldou recursos do jogo antes, como influenciar a adição da Comenda ‘Best Dressed’ , que é parcialmente creditada por mudar a percepção dos jogadores sobre as Comendas, de um recurso altamente divisivo para um tanto adição bem-vinda ao Destiny 2 .
Agora, mais uma vez, os entusiastas da moda na comunidade de Destiny 2 aparentemente influenciaram outra mudança no jogo. A partir do lançamento do novo DLC Final Shape, os Shaders cosméticos em Destiny 2 foram todos atualizados com novas imagens de visualização. No entanto, embora essa mudança tão solicitada já estivesse atrasada, sua implementação bastante abrupta trouxe à luz várias mudanças adicionais das quais os Shaders de Destiny 2 precisam urgentemente, agora mais do que nunca.
Os shaders cosméticos de Destiny 2 têm um novo visual
Com o novo visual dos Shaders em Destiny 2 , as imagens de visualização dos Shaders agora representam com mais precisão as cores, texturas e padrões dominantes de cada Shader. Esta foi uma mudança muito necessária para o jogo, considerando que as quatro cores representadas na antiga iteração das imagens de visualização do Shader muitas vezes não representavam os Shaders de forma consistente.
Com a antiga iteração de Shaders, os jogadores normalmente teriam que experimentar completamente cada Shader individual para ver como ficaria em um equipamento. Embora as novas imagens de visualização aliviem esse problema, ele não foi completamente resolvido, o que levanta a questão de saber se essa revisão nas imagens de visualização dos Shaders era necessária.
Os shaders de Destiny 2 são um pesadelo no gerenciamento de estoque
Independentemente de quão precisos sejam os novos ícones do Shader, essa mudança destacou outro problema gritante com o sistema transmog geral em Destiny 2 , que é a falta de recursos de gerenciamento de inventário. Considerando que as imagens de visualização dos antigos Shaders eram o principal método dos jogadores para reconhecer os incontáveis Shaders em seu inventário, a nova revisão dos Shaders inevitavelmente significa que navegar nos menus transmog em Destiny 2 ficou muito mais confuso.
Os jogadores podem marcar Shaders como favoritos, o que os organizará nas primeiras páginas do inventário do jogador.
Com os ‘favoritos’ sendo a única maneira que os jogadores podem atualmente organizar seus Shaders, a confusão que a nova revisão dos Shaders causou destaca a necessidade de gerenciamento de inventário adequado e opções de classificação. Por exemplo, atualizações futuras para Destiny 2 poderiam resolver isso adicionando opções de classificação ou, de outra forma, permitir que os jogadores criem suas próprias categorias de classificação pode ser a melhor abordagem.
No final das contas, a nova mudança nos Shaders de Destiny 2 foi solicitada pelos fãs por vários anos, mas agora que está no jogo, ela resolve apenas um dos muitos problemas que os Shaders enfrentam atualmente. À medida que os jogadores se familiarizam com o novo visual dos Shaders, a recente revisão se tornará muito menos chocante, mas, por enquanto, provou ser uma adição altamente polêmica ao que de outra forma foi considerado um dos melhores DLCs da história do Destiny . franquia.
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Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: The Witch Queen, Destiny 2: Lightfall
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100
- Metapontuação
- 85
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativa)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)