A Plague Tale: Innocence from Asobo Studio foi um sucesso adormecido em 2019, vindo do nada para ser um dos lançamentos mais notáveis daquele ano. Como A Plague Tale: Innocence era um novo IP de um desenvolvedor não comprovado que fazia principalmente jogos licenciados ou atuava como estúdio de suporte, ele teve o benefício de ser lançado com poucas expectativas. A Plague Tale: Requiem , por sua vez, tem que viver de acordo com o alto nível estabelecido pelo primeiro jogo e, felizmente para os fãs da franquia, A Plague Tale: Requiem não apenas faz jus a Innocence , mas o excede em muito.
A Plague Tale: Requiem é um jogo lindo, especialmente ao explorar suas áreas selvagens bem iluminadas e magistralmente detalhadas. Enquanto A Plague Tale: Innocence era sombrio e sombrio, A Plague Tale: Requiem é vibrante e cheio de vida, o que na verdade amplifica seus momentos mais sinistros. Há uma incrível atenção aos detalhes, com lesões que os personagens sofrem permanecendo visíveis durante a duração do jogo, e pequenos toques no design de níveis para ajudar cada área a se sentir não apenas distinta uma da outra, mas também viva.
Algo para o qual os jogadores devem se preparar, no entanto, é que A Plague Tale: Requiem ocasionalmente sofre de desaceleração e uma certa instabilidade que não estava presente na versão de última geração de A Plague Tale: Innocence . A maioria desses problemas são esquisitices gráficas fugazes que vêm e vão sem muita dor de cabeça, mas havia alguns bugs que exigiam uma recarga de checkpoint, como Hugo ficar congelado no lugar ao tentar interagir com um objeto e um vagão invisível bloqueando o caminho em um dos primeiros capítulos. No que diz respeito à desaceleração, foi mais facilmente aparente durante as seções mais calmas do jogo, curiosamente, e não aconteceu quando a tela foi engolida por 300.000 ratos, então os jogadores não precisam se preocupar com o visual mais impressionante. cenas sendo prejudicadas por problemas de desempenho.
Às vezes, os desenvolvedores fazem declarações estranhas sobre seus jogos que não são realmente apoiadas no produto final, mas a afirmação do Asobo Studio sobre A Plague Tale: Requiem ter 300.000 ratos na tela ao mesmo tempo não era um exagero. Os enormes enxames de ratos são um espetáculo de cair o queixo sempre que aparecem, levando a momentos de puro terror e cenas de arrepiar. A Plague Tale: Requiem apresenta várias instâncias em que os jogadores precisam fugir de tsunamis de ratos literais, contornando obstáculos enquanto edifícios desmoronam sob o peso impossível das hordas de roedores.
A Plague Tale: Requiem tem mais ação do que seu antecessor, resultando em uma jogabilidade momento a momento mais rápida e envolvente. Amicia tem uma besta para ir com seu fiel estilingue desta vez, e ambas as armas são perfeitamente capazes de derrotar os guardas inimigos. A alquimia ainda desempenha um grande papel no combate, com Amicia capaz de criar itens úteis para aumentar seu equipamento. Por exemplo, Amicia pode preparar alcatrão inflamável em uma panela, quebrá-lo aos pés de um inimigo e, em seguida, lançar uma bola de fogo para envolvê-lo em chamas.
À medida que os jogadores lutam e se esgueiram por soldados inimigos e hordas de ratos, eles descobrirão que A Plague Tale: Requiem ainda é principalmente uma experiência linear, mas oferece muito mais liberdade do que o jogo original. As áreas são maiores e mais abertas do que antes, com os jogadores autorizados a enfrentar a maioria das situações da maneira que acharem melhor. Os jogadores podem passar pela maioria das áreas furtivamente com poucas mortes, mas eles não são punidos tão severamente por serem pegos desta vez.
Amicia é mais capaz de se defender em A Plague Tale: Requiem , então ser encontrada por um guarda inimigo em uma área restrita dificilmente é uma sentença de morte. Amicia pode lutar contra seus atacantes com um contra-ataque, e se os jogadores forem rápidos o suficiente, eles geralmente podem escapar antes de serem mortos. O jogo reconhece o estilo de jogo que os jogadores estão usando para lidar com a maioria das situações e atualiza as habilidades de Amicia de acordo para atendê-lo, para que aqueles que não gostam de jogos furtivos puros ainda possam lutar e fazer um progresso genuíno.
Mesmo que os jogadores não estejam empolgados com a jogabilidade de A Plague Tale: Requiem , eles vão querer ver a história até a conclusão. A Plague Tale: Innocence foi reconhecido por seus personagens bem escritos e narrativa cativante, e Requiem é ainda melhor. Situado alguns meses estranhos após os eventos de Innocence , a sequência mostra Amicia e Hugo viajando pelo campo com sua mãe e amigo alquimista Lucas em busca de uma cura para a doença de Hugo.
Para aqueles que não jogaram o jogo original, Hugo tem poderes especiais que lhe conferem algum controle sobre as hordas de ratos. Essa revelação veio bem tarde em A Plague Tale: Innocence e, portanto, não foi muito utilizada na jogabilidade, mas A Plague Tale: Requiem abraça totalmente os talentos únicos de Hugo. Ter controle sobre pequenas hordas de ratos abre a porta para novas oportunidades de resolução de quebra-cabeças e combate, com os jogadores às vezes sendo capazes de guiar os ratos diretamente para os guardas azarados, devorando-os em segundos.
A morte não é algo que é levado de ânimo leve em A Plague Tale: Requiem , no entanto, e o jogo certamente destacará o impacto que todo esse assassinato e destruição tem em Amicia, Hugo e o resto do elenco. Todos os atores fazem um trabalho tremendo em seus papéis, com suas performances estelares garantindo que os momentos emocionais contundentes do jogo cheguem como deveriam. O desempenho de Charlotte McBurney como Amicia é especialmente impressionante, e é preciso imaginar que ela está na lista curta de Melhor Performance no The Game Awards deste ano.
Este ano não teve muitas opções quando se trata de experiências narrativas de alta qualidade. A maioria dos grandes lançamentos de jogos foram centrados no multiplayer ou focados em outras coisas, então aqueles que estavam famintos por uma boa história para afundar os dentes devem correr para jogar A Plague Tale: Requiem o mais rápido possível. A história tem um ritmo acelerado com reviravoltas chocantes na trama e um impulso constante para a frente, levando tudo a uma conclusão poderosa que ficará com os jogadores por muito tempo após a rolagem dos créditos.
Aqueles que realmente amam A Plague Tale: Requiem e querem completar o jogo completamente devem notar que a caça colecionável é mais fácil do que nunca. Os jogadores não apenas podem escolher quais capítulos voltar e jogar, mas também podem escolher entre subseções específicas dentro desses capítulos. Isso reduz seriamente o tédio dos caçadores de conquistas e troféus que estão tentando encontrar todos os itens colecionáveis de A Plague Tale: Requiem . A Plague Tale: Requiem também tem uma opção New Game+, para que os jogadores possam optar por reproduzir toda a experiência com todas as suas atualizações intactas enquanto procuram por itens colecionáveis, se preferirem fazer isso em vez de pular entre os capítulos.
A Plague Tale: Requiem é tudo o que se poderia querer de uma sequência de A Plague Tale: Innocence . É mais ambicioso e cheio de ação do que Innocence , e é facilmente um dos melhores lançamentos de novos jogos do ano. O fato de A Plague Tale: Requiem ser um jogo do Xbox Game Pass no primeiro dia agrega valor significativo ao serviço de assinatura da Microsoft, e qualquer pessoa com o Game Pass deve jogar o mais rápido possível. Aqueles em outras plataformas também não devem perder, pois A Plague Tale: Requiem vale facilmente o preço total. Simplificando, A Plague Tale: Requiem é um jogo obrigatório.
A Plague Tale: Requiem será lançado em 18 de outubro para PC, PS5, Switch e Xbox Series X. O Games wfu recebeu um código PS5 para esta análise.