No ano passado, uma pesquisa de usuários do MetaCritic perguntou aos jogadores o que eles acreditam ser o melhor jogo da década de 2010. Sem surpresa, esse jogo acabou sendoThe Last of Us de2013 . EmboraThe Last of Usseja um jogo exclusivo do PlayStation,a pesquisa MetaCriticdeixa claro que o jogo deixou um impacto duradouro que transcende as plataformas.
Claro, muito do sucesso queThe Last of Usconquistou desde seu lançamento há muitos anos pode ser atribuído ao seu forte foco em uma boa narrativa, personagens bem desenvolvidos e jogabilidade equilibrada. No entanto, dado que uma nova entrada para a franquiaThe Last of Usprovavelmente está a anos de distância, já que The Last of Us 2foi lançado em 2019, aqui estão alguns jogos que compartilham alguns elementos do icônico jogo de 2013 que os jogadores podem jogar agora.
Série Uncharted para a sensação geral
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Embora o desenvolvedor Naughty Dog agora seja mais popularmente conhecido por criarThe Last of Us,a sérieUnchartedajudou a consolidar o estúdiocomo uma potência exclusiva do PlayStation. Embora a franquiaUnchartednão seja ambientada em um mundo pós-apocalíptico cheio de infectados, ela compartilha muitos dos elementos deThe Last of Us, como sua narrativa aprofundada, seu elenco memorável de personagens e jogabilidade desafiadora que pode ser tanto de ação pesada ou orientada para furtividade, dependendo da abordagem que os jogadores adotam.
Além disso, os jogadores que gostaram do belo mundo criado pela Naughty Dog emThe Last of Ustambémapreciariam a estética deUncharted, já que também apresenta o visual exclusivo da Naughty Dog pelo qual o estúdio é conhecido. De florestas exuberantes a vastas cadeias de montanhas,Unchartedé divertido e interessante de explorar, semelhante aos locais encontrados emThe Last of Us. Claro, uma coisa que é diferente entre os dois jogos é a atmosfera, já queUnchartedé mais alegre e bem-humorado, enquantoThe Last of Usestá no lado sombrio e sério.
Série Resident Evil para o elemento Survival Horror
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ComoThe Last of Us, a franquiaResident Evil apresentaum mundo repleto de criaturas infectadas, como zumbis e outras monstruosidades. EmboraResident Evilnão seja um jogo pós-apocalíptico, ele foi pioneiro no aspecto de terror de sobrevivência que foi bastante aprimorado porThe Last of Us. No entanto, vale a pena notar que a abordagem de terror de sobrevivência deResident EvileThe Last of Usé um pouco diferente.
ParaResident Evil, especialmente com os três primeiros jogos da franquia, osurvival horror é destacado com recursos limitados que os jogadores podem obter. Embora a munição possa ser coletada em todo o mapa, os jogadores teriam que escolher quando usá-las, especialmente ao lidar com um chefe difícil no final do jogo. Em contraste, o elemento de terrorde sobrevivência de The Last of Usbrilha com a maneira como os jogadores abordam as sequências de combate, já que eles devem escolher entre derrubar os inimigos atirando neles ou por meio de uma abordagem mais furtiva. Embora os recursos possam ser limitados, especialmente nos modos de maior dificuldade, os jogadores ainda encontrarão ampla munição e itens de saúde ao longo do jogo.
A Plague Tale: Inocência para a Narrativa Pesada
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Uma das características mais marcantes deThe Last of Usé a sua história. Enquanto alguns jogos se concentram em jogabilidade pesada,The Last of Ususa sua narrativa detalhada para manter a atenção dos jogadores.Da mesma forma, A Plague Tale: Innocence, do Asobo Studio, apresenta uma narrativa pesada que mantém o jogador envolvido. Para os não iniciados,A Plague Tale: Innocence se passa em uma França de inspiração histórica e gira em torno de um irmão e uma irmã chamados Hugo e Amicia, que devem confiar um no outro para sobreviver às provações e tribulações da França de 1249.
Uma coisa queThe Last of UseA Plague Tale: Innocencetêm em comum é a noção de que as chances de sobrevivência dos personagens não são tão grandes. No entanto, semelhante aThe Last of Us, a narrativa deA Plague Tale: Innocencenão é sem esperança, especialmente porque o amor e a confiança de Amicia e Hugo um no outro os ajuda em sua jornada de sobrevivência e os ajuda a lidar com traumas extremos.
God of War para a Dinâmica de Pais e Filhos
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Não é segredo queGod of War2018 é um jogo muito diferente de seus antecessores. Embora a franquia seja conhecida principalmente por sua jogabilidade hack and slash,God of War de2018 adotou uma abordagem diferente, concentrando-se na história e no crescimento dos personagens. EmGod of War, a história gira em torno de pai e filho Kratos e Atreus. Embora Joel e Ellie não sejam biologicamente relacionados, o jogo se concentrou em seu relacionamento próximo e deu aos jogadores um vislumbre de como eles mudaram ao longo dos anos.
Claro, em termos de jogabilidade,The Last of UseGod of Warsão muito diferentes, especialmente porque o último se concentra em sequências de combate de ação pesada. No entanto, semelhante aThe Last of Us,God of Warmostra como um pai fará de tudo para proteger seu filho em um mundo difícil,mesmo que isso signifique esconder segredos importantes deles.God of Wartambém tem ótimos arcos de personagens e uma grande reviravolta que surpreenderá os jogadores quando chegarem à conclusão do jogo.
The Walking Dead da Telltale pelas consequências das escolhas
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Pelo valor nominal,The Last of Us eThe Walking Deadda Telltale compartilham muitas semelhanças. Ambos se passam em um mundo pós-apocalíptico devastado por uma infecção mortal, e ambos apresentam personagens bem elaborados e narrativas pesadas. No entanto, uma diferença fundamental entre os dois jogos é que The Walking Deadda Telltale permite que os jogadores ditem a direção da história, enquantoThe Last of Usnão. Ainda assim, essa diferença não tira o tema comum que compartilham: a importância das escolhas e as consequências que se seguem.
Os jogadores são apresentados aescolhas emThe Walking Deadda Telltale que ditam o tom do diálogo com outros personagens e como esses personagens irão perceber o jogador, bem como a direção geral do enredo. Qualquer que seja a escolha que o jogador fizer, terá consequências, que podem ser boas ou ruins, e, finalmente, decidirá quem vive e quem morre. EmboraThe Last of Usnão receba informações do jogador em termos de direção da história, ainda mostra as consequências das decisões que os personagens tomam e como essas escolhas afetam o mundo e outros personagens do jogo.