O público foi cativado pela ideia de piratas e pirataria por um longo tempo. Sejam videogames comoThe Secret of Monkey Islandou séries de filmes populares comoPirates of the Caribbean, as pessoas demonstraram um interesse apaixonado pela vida do pirata. O próximo jogo da Ubisoft Singapore,Skull and Bones, procura capturar a sensação de ser um pirata em alto mar, mas pode afundar em vez de nadar com base no que se sabe até agora.
Skull and Bonesfoi anunciado originalmente na E3 em 2017, mas teve tantos atrasos e retrocessos que os fãs não têm certeza de quando o jogo será realmente lançado. O desenvolvedor já declarou como o próximo jogo se inspirou no aspecto naval deAssassin’s Creed 4: Black Flag, que definitivamente aparece em suas prévias de jogabilidade. No entanto, a partir de agora, é difícil ver o que fará deSkull and Bonesum jogo de destaque em vez de uma porção refinada deBlack Flag.
O que se sabe sobre Caveira e Ossos
Até agora,os fãs do próximoSkull and Bonesviram apenas vislumbres de sua guerra naval e modo multiplayer, o que não mostra exatamente como o jogo será em geral. Foi confirmado que o jogo contará com uma campanha single-player, mas isso não empolga exatamente os fãs quando as prévias mostraram o quanto ele depende da jogabilidade multiplayer.
A principal mecânica de jogo está focada na guerra naval, o que não é necessariamente uma coisa ruim, mas também não dá aos jogadores uma fantasia de pirata completa. Os jogadores podem personalizar seu capitão e navio pirata, mas devem permanecer parados no navio. Isso significa que,ao contrário de seu antecessor espiritualBlack Flag, os jogadores não podem embarcar em outro navio para lutar contra a tripulação, ou mesmo atracar em uma ilha e explorar a terra.
Como está agora,Skull and Bonesfoi adiado porque o desenvolvedor disse que precisa de mais tempo para acertar as coisas. Este jogo não seria o primeiro a assumir uma nova visão à medida que o desenvolvimento avança, exigindo mais tempo e recursos para torná-lo perfeito. Com isso em mente, é possível que as prévias de jogabilidade que o público viu possam diferir muito da versão final do jogo. No entanto, ninguém realmente saberáaté queSkull and Bonesse aproxime de uma data de lançamento oficial.
O que Skull and Bones precisa para acertar
O amado personagem pirata Capitão Jack Sparrow tem personalidade e talento, tornando-o uma das partes mais memoráveis dafranquiaPiratas do Caribe. O mesmo pode ser dito do próprio Edward Kenway doBlack Flag , cuja ganância imprudente é equilibrada por seu desejo de ajudar aqueles abaixo dele.Os melhores personagens de videogame, piratas ou não, precisam ter personalidade – algo que parece queSkull and Bonesainda não funcionou.
A personalização do capitão e do navio do jogador é um toque agradável, mas se houver uma campanha para um jogador incorporada ao aspecto multiplayer do jogo,o protagonista precisa capturar a arrogânciaque vem com a vida de um pirata. Além disso, as prévias do jogo mostraram que os jogadores saquearão tesouros de navios derrotados para fazer um nome para si mesmos em mar aberto, mas não há muito mais do que isso. Para os piratas, o objetivo de acumular riquezas é gastá-las tanto quanto acumular – em que os jogadores poderão gastar suas riquezas, especialmente se não puderem pisar em terra?
No momento, de tudo revelado sobreSkull and Bonesaté agora, ele não captura o talento e o apelo da vida de um pirata. Em vez disso,parece mais comAnthemouCall of Duty– jogos agora focados principalmente em jogabilidade PvP e busca por recompensas em vez de contar histórias. Ainda há um longo caminho a percorrer até o lançamento deSkull and Bones, então espero que essas mudanças sejam implementadas mais cedo ou mais tarde.
Skull and Bonesestá atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.