People Can Fly é um estúdio com uma história interessante. Começou comPainkiller, passou a trabalhar na franquiaGears of War , lançouBulletstorm, trabalhou em ainda mais projetos da Epic Games e agora está desenvolvendoOutriderspara a Square Enix. Mas em meio ao seu passado agitado, em algum lugar entre o lançamento dePainkillereBulletstorm, People Can Fly aparentemente teve outro projeto que infelizmente foi cancelado.Come Midnightfoi um jogo de ação e terror em terceira pessoa e as imagens do jogo estão agora disponíveis para os fãs verem por si mesmos.
A revelação vem do cofundador da People Can Fly e atual diretor criativo daThe Astronauts, Adrian Chmielarz. Ele descreveCome Midnightcomo um jogo de mistério/terror sobre um detetive particular em Boston em 1946. Chmielarz fez uma enquete em sua conta no Twitter perguntando se eles gostariam de ouvir sobreCome Midnight, que eles responderam afirmativamente, então Chmielarz está postando em longos posts de blog a cada duas ou três semanas.
Come Midnightseria um conto lovecraftiano que estaria em algum lugar entre a ação deResident Evil 5e a experiência mais realista deLA Noire. Envolveria mortes misteriosas em mansões bem-vividas, caipiras assassinos em uma casa de fazenda em ruínas e templos enormes e antigos desenterrados com todos os horrores à espreita.
Em seus blogs, Chmielarz explica como a People Can Fly construiu uma demo pré-alfa para o jogo e a apresentou a várias editoras. Teria sido fácil conseguir um jogo de tiro em primeira pessoa com luz verde após o sucesso dePainkiller, mas esse jogo de terror era o sonho de Chmielarz. Em última análise, apenas uma editora aceitou a proposta –THQ. O desenvolvimento durou mais de um ano antes que a THQ acabasse cancelando o jogo. Chmielarz especula que a THQ estava saindo da Europa e a People Can Fly estava simplesmente localizada no lugar errado na hora errada.
No entanto, aPeople Can Flyfoi capaz de produzir uma variedade de imagens de demonstração internas de Come Mightnight para a THQ. Chmielarz descreve como, embora o jogo pareça envelhecido agora, em 2004-2005, era um jogo de ótima aparência. Ao todo, são cerca de 20 minutos de cenas de jogo, bem como mais alguns minutos de arte conceitual e storyboard.
Painkiller foi lançado em 2004. Bulletstorm seguiu em 2011. Em 2012, a People Can Fly foi adquirida pelaEpic Games, com fundadores incluindo Chmielarz deixando a empresa. É interessante considerar o que poderia ter acontecido seCome Midnighttivesse sido concluído, se People Can Fly pudesse ter mantido seu foco em experiências narrativas. Claro, agora tanto People can Fly quanto The Astronauts de Chmielarz estão criando seus próprios tipos de jogos, o que é uma espécie de vitória.
Come Midnightfoi programado para ser lançado em 2007 para PC, PS3 e Xbox 360 antes de seu cancelamento pela THQ.