Quando a Supermassive Games lançou Until Dawn em 2015, ele catapultou o desenvolvedor do Reino Unido para o centro das atenções. Permitindo que os jogadores controlassem o elenco de um filme de terror adolescente, o título introduziu o que eram mecânicas bastante únicas na época, com eventos rápidos e uma narrativa multilinear que funcionava como um filme interativo. The Quarry é o sucessor espiritual de Until Dawn e retorna ao tema de um filme de terror adolescente dos anos 80 .
A Pedreira relata uma noite horrível na vida de nove conselheiros em um acampamento de verão chamado Pedreira de Hackett, um local adequadamente misterioso e isolado no meio de uma floresta. Assim como nos títulos Supermassive anteriores, o elenco de The Quarry consiste em vários veteranos de filmes de terror conhecidos como Lance Henriksen, David Arquette, Lin Shaye e Ted Raimi, e junto com o cenário assustadoramente satisfatório, a dublagem é um dos os destaques do jogo.
Tal como acontece com os títulos de terror interativos anteriores da Supermassive, este último lançamento pode ser concluído em 8 a 10 horas. Isso é para uma única jogada, no entanto, e o desenvolvedor afirmou que The Quarry tem quase 200 finais e inúmeros caminhos de ramificação. Há também um modo de filme, que permite que as pessoas vejam o jogo como se fosse realmente um filme, com cenários que se desenrolam a partir de resultados predefinidos. Couch co-op permite que um grupo de até quatro amigos aproveite o jogo juntos, passando o controle, e o modo multiplayer online atrasado do jogo está programado para ser lançado no início de julho.
Supermassive não introduziu nenhum grande avanço na jogabilidade com The Quarry , embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim, porque a fórmula provou ser bem-sucedida até agora . Da mesma forma, em um jogo que é mais parecido com um filme com interação mínima do usuário, é imperativo que a história seja envolvente o suficiente para levar o espectador até o fim. Felizmente, este é um dos pontos fortes do Supermassive que continua com The Quarry.
Isso não quer dizer que a história do jogo seja inovadora ou surpreendente de alguma forma. A premissa torna-se aparente rapidamente, mas é uma reviravolta divertida em um tropo de terror estabelecido que é entregue de uma maneira que manterá os interesses da maioria dos jogadores. É emocionante o suficiente para manter muitos fãs de terror entretidos até o fim, com alguns sustos gratificantes. Como muitos filmes de terror, The Quarry apresenta a coleção padrão de jovens estereotipados . Embora não seja particularmente criativo em sua apresentação, o desenvolvimento decente do personagem resultará em muitos jogadores se sentindo pelo menos um pouco investidos nos destinos do elenco.
Uma falha persistente dos jogos de terror da Supermassive tem sido as animações de personagens do vale misterioso, que infelizmente ainda estão presentes em The Quarry. Embora cada nova versão mostre uma melhoria nos gráficos em geral, os olhos de marionete dos personagens, rostos excessivamente móveis e movimentos de boca não naturais ainda são desanimadores e constantemente interrompem a imersão. De fato, algumas pessoas acham que, à medida que os gráficos melhoraram nos jogos da Supermassive, as animações dos personagens se tornaram mais desconcertantes. É decepcionante ver que não houve muito progresso nesse aspecto da tecnologia do desenvolvedor .
Quanto às criaturas em The Quarry , elas são as menos impressionantes da formação do Supermassive até agora. Isso não significa que eles não sejam de cair o queixo quando encontrados pela primeira vez, mas eles não podem competir com o inesquecível Wendigo de Until Dawn ou os vampiros esplendidamente projetados de House of Ashes. Essas feras assustam e intrigam mesmo à medida que os jogos progridem, enquanto a coisa em The Quarry perde um pouco de seu fator de medo rapidamente. Nas sombras no início do jogo, a criatura é agradavelmente assustadora, mas uma vez vista em plena luz, o jogador perceberá que não é particularmente assustadora ou distinta.
O tipo de jogo criado pela Supermassive talvez caia na categoria “goste ou não”. Apesar do mistério que o desenvolvedor instila nas narrativas, algumas pessoas simplesmente não serão atraídas para “tocar” o que é essencialmente um filme com comandos ocasionais de botões. Dito isso, vistos de outra perspectiva, os jogos podem atrair não-jogadores precisamente porque a conclusão bem-sucedida não requer muita habilidade ou agilidade com um controlador.
Isso traz as opções de acessibilidade no The Quarry, que permitem que os jogadores simplifiquem QTEs ou ajustem sua janela de conclusão, alterem o mashing de botões para um simples toque ou segure e ativem a assistência à mira. Há também configurações daltônicas e fonte Open Dyslexic para legendas. Outro recurso introduzido em The Quarry é o Death Rewind , que dá aos jogadores um total de três chances de tentar novamente se um personagem for eliminado. Isso reverte o jogo para a cena que levou à morte e resulta na perda de todo o progresso feito após esse ponto, que pode ser algumas cenas ou capítulos inteiros. Death Rewind será uma adição bem-vinda para alguns jogadores, no entanto.
Mesmo sem esses ajustes, Supermassive parece ter ajustado a jogabilidade para torná-la mais fácil em geral. Não há mais necessidade de alinhar precisamente um tiro dentro de um alvo, e o tempo para acertar as coisas ao disparar uma arma parece mais generoso. Essa diminuição da dificuldade também foi notada em versões anteriores, e algumas pessoas consideram isso uma razão pela qual The Dark Pictures Anthology não está à altura de Until Dawn . Talvez uma decisão melhor fosse manter a dificuldade mais alta com QTEs mais exigentes e permitir que as pessoas ajustassem a intensidade por meio das configurações do jogo. Como está, mesmo a dificuldade básica inalterada de The Quarry pode não parecer desafiador o suficiente para alguns.
O jogo também oferece suporte total ao controle no PC, incluindo vibrações que fornecem feedback útil durante momentos interativos. No entanto, o uso de um controlador no PC mostrou-se problemático porque a interface revertia constantemente para os prompts do teclado. Isso dificultou as ações iniciais do QTE porque os botões corretos não eram exibidos na tela, deixando o jogador adivinhar freneticamente o que pressionar. Felizmente, esta é uma pequena ruga que pode ser rapidamente resolvida pelos desenvolvedores.
Há também alguns problemas de continuidade no jogo, como como Jacob pode carregar itens quando está vestindo apenas roupas íntimas, ou por que uma barricada elaborada desaparece no meio do jogo sem explicação. Com um estilo que se concentra no realismo em gráficos e animações, torna-se ainda mais chocante quando outras coisas não são igualmente realistas. Mesmo as descrições dos personagens das criaturas não correspondem ao que é realmente visto no jogo, fazendo com que se pergunte se talvez o design tenha sido alterado sem alterações correspondentes no roteiro. Essas esquisitices levam a momentos aleatórios e intrigantes que, pelo menos temporariamente, afetam a necessária suspensão da descrença.
Nessa mesma linha estão as ações às vezes sem sentido dos personagens. Mesmo sendo adolescentes, esse grupo faz algumas escolhas questionáveis que às vezes desafiam a lógica. Por exemplo, após o primeiro ataque, eles se reúnem do lado de fora para ter discussões inconsequentes, incluindo uma rápida sessão de esboços, em vez de recuar imediatamente para um local relativamente seguro dentro de casa. Eles constantemente se aventuram em excursões que provavelmente poderiam esperar até o amanhecer. Claro, algumas dessas coisas são necessárias para a história – não seria tão interessante se o jogo fosse sobre um grupo assustado encolhido por oito horas – mas é mais difícil se sentir mal por alguém chegar a um final horrível quando é devido. à má tomada de decisão.
The Quarry é predominantemente uma oferta bem-sucedida da Supermassive, com uma quantidade satisfatória de sustos combinados com pontos fracos recorrentes de títulos anteriores que prejudicam um pouco a experiência. Os aspectos positivos superam os negativos, no entanto, e o jogo sem dúvida agradará os fãs do gênero com sua história divertida, embora não totalmente inovadora. The Quarry cumpre totalmente sua promessa de uma experiência de terror exagerada e é um dos melhores títulos do desenvolvedor desde Until Dawn.
The Quarry será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 10 de junho de 2022. O Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.