Apesar do rápido crescimento dos esports nos últimos anos, as apostas em eventos permaneceram escassas fora dos mercados tradicionais de apostas. No entanto, isso pode estar mudando em um futuro próximo com base em umapatente da Sony recentemente registrada. A patente é para um sistema automatizado que permitiria que as plataformasPlayStationapresentassem probabilidades de apostas ao jogador e, em seguida, permitissem que eles apostassem e reivindicassem recompensas se sua aposta fosse bem-sucedida.
A patente foi registrada em 13 de maio pela Sony Interactive Entertainment e é intitulada “Plataforma de Apostas E-Sports”. Notavelmente, nunca menciona oPlayStationem todo o documento. Em vez disso, refere-se a dispositivos genéricos de “simulação de computador” a partir dos quais um espectador pode receber apostas. Além disso, as probabilidades apresentadas ao espectador são calculadas na plataforma ou online através da análise de análises de jogos anteriores, ou pari-mutuel determinado.
Ele imagina um evento de esports sendo exibido por meio de uma fonte de cabo ou satélite. Um dispositivo, potencialmente até mesmo umPlayStation 5, seria capaz de apresentar probabilidades de apostas ao jogador com base em resultados anteriores de eventos com as mesmas equipes. Essas informações seriam exibidas ao espectador, potencialmente usando um dispositivo de realidade virtual, e essas probabilidades mudariam com o tempo.
O sistema não apresenta apenas probabilidades de apostas, é claro. É um sistema de apostas, portanto, fazer apostas também faz parte do que está descrito. O sistema vai ainda mais longe, atendendo propostas de apostas com base no histórico do apostador e, se estiverem sendo bem-sucedidos, é mostrado um exemplo que permite ao apostador sacar metade de seus ganhos imediatamente ou “dobrar”. Assim, este não é apenas um truque de apostas divertido, é umrecurso de jogo completo.
Esta patente levanta a questão do que exatamente a Sony Interactive Entertainment está fazendo patenteando um sistema de jogos de azar para eventos de e-sports, mas não há respostas imediatas. A indústria de videogames já está lutando contra o loot box devido à sua associação com jogos de azar, por isso é difícil imaginar um sistema desse tipo no PlayStation sem uma resposta massiva. Dito isso,a PlayStation acabou de comprar a Evolution Championship Series, o maior evento de e-sports de jogos de luta do mundo.
O que a PlayStation provavelmente está fazendo é colocar uma patente contra a possibilidade de jogos de e-sports se tornarem uma coisa maior no futuro. Talvez não signifique nada por agora ou no futuro próximo, mas em tantos anos talvez ojogode e-sports seja muito mais popular do que é agora, caso em que a Sony poderia introduzir seu próprio sistema de jogo paraPlayStationcom base nessa patente. O tempo vai dizer.