Passage of Time é uma mecânica de bastidores sempre presente em Dragon’s Dogma 2 que afeta tudo, desde missões a NPCs e certos itens.
Em geral, Dragon’s Dogma 2 é mais um remake do que uma sequência, utilizando como resultado muitas das mesmas mecânicas de seu antecessor. Apesar de alguns novos recursos em Dragon’s Dogma 2 , ele mantém a sensação de combate e exploração pela qual a franquia é conhecida. Outra mecânica, Passage of Time, também aparece em Dragon’s Dogma 2 , embora seu objetivo seja trabalhar principalmente nos bastidores.
Passage of Time era uma espécie de mecânica oculta em Dragon’s Dogma: Dark Arisen , mas em Dragon’s Dogma 2 é consideravelmente mais proeminente. Embora ambos os jogos sejam influenciados pelo tempo de algumas maneiras, Dragon’s Dogma 2 leva isso um pouco mais a sério, vinculando alguns dos elementos centrais do jogo à passagem do tempo. Como tal, pode ser um pouco difícil acostumar-se, pois não há como desacelerar o tempo ou fazê-lo parar completamente.
Explicação da mecânica da passagem do tempo de Dragon’s Dogma 2
Em Dragon’s Dogma 2 , Passage of Time essencialmente faz com que os jogadores não possam se dar ao luxo de ficar sentados sem fazer nada, especialmente se aceitarem certas missões ou tiverem itens específicos em seu inventário. O tempo está constantemente em movimento em Dragon’s Dogma 2 e afeta muito mais do que o ciclo dia/noite do jogo . Embora outros jogos, especialmente RPGs, sejam conhecidos por obedecer a regras semelhantes, parte disso é uma novidade em Dragon’s Dogma e pode ser notavelmente mais implacável do que em outros RPGs.
A passagem do tempo pode trazer a noite
O dia de Dragon’s Dogma não é nada parecido com a noite. Especificamente, aventurar-se no deserto à noite é altamente desencorajado. Isso ocorre principalmente porque à noite aparecem mais inimigos e alguns inimigos até ficam mais fortes. Além disso, está totalmente escuro para ver qualquer coisa fora das imediações. Esta é sem dúvida a maneira mais significativa pela qual Passage of Time afeta o mundo de Dragon’s Dogma 2 .
A passagem do tempo pode afetar missões e NPCs
Em primeiro lugar, a maioria dos NPCs de Dragon’s Dogma 2 permanecem ativos o tempo todo. Isso significa que eles não só não podem ser encontrados no mesmo lugar ao longo do dia, mas também só podem ser encontrados em determinados horários do dia. Isso certamente influencia a construção do mundo do jogo, mas também pode afetar o desempenho das missões. Por exemplo, uma missão paralela em Dragon’s Dogma 2 faz com que os jogadores observem a rotina diária de um determinado NPC. Como tal, eles devem encontrá-lo e seguir todos os seus movimentos ao longo do dia. Se acontecer de perdê-lo a qualquer momento, eles não terão escolha a não ser esperar até o dia seguinte, a menos que o encontrem por acaso.
Algumas missões em Dragon’s Dogma 2 têm um limite de tempo associado a elas, que é impactado pela mecânica da Passagem do Tempo. Essas missões muitas vezes continuarão a progredir, mesmo que o jogador opte por não fazer nada, o que faz parte do jogo, desencorajando os jogadores de realizar muitas missões ao mesmo tempo.
A passagem do tempo pode afetar certos itens e estruturas
A passagem do tempo também pode afetar certos itens em Dragon’s Dogma 2 . Por exemplo, itens de recuperação como maçãs podem eventualmente amadurecer e tornar-se mais benéficos. A desvantagem, porém, é que eles também podem estragar, levando a resultados infelizes se consumidos. Certas estruturas, como pontes, em Dragon’s Dogma 2 também são afetadas pela Passagem do Tempo, pois, se e quando forem destruídas no calor da batalha, elas se regenerarão automaticamente com o tempo.
Existem muitas outras mecânicas notáveis em Dragon’s Dogma 2 , mas Passage of Time é sem dúvida uma das mais influentes. Agora, um pouco mais do que a mera mecânica oculta de Dragon’s Dogma: Dark Arisen , Passage of Time oferece aos jogadores um desafio além dos monstros do jogo.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE