Com o filme doDetetive Pikachu gerando uma receita significativa de bilheteria quando caiu no ano passado, parecia sensato esperar que uma continuação da adaptação do videogame em que se baseava tivesse luz verde em seu rastro. Como esperado, aNintendofoi rápida em seguir a tendência e anunciar precisamente isso, informando aos fãs que o Detetive Pikachu 2 chegaria ao Switch nos próximos anos.
Embora as notícias tenham sido breves sobre a próxima segunda entrada, parece que um dos desenvolvedores por trás da próxima sequência deDetetive Pikachu , Dave Gibson, está procurando tornar o título o mais acessível possível ao público. Postando no Twitter, o principal designer de UI / UX da Creatures Inc perguntou aos fãs “quais erros de UI / UX deixam você absolutamente louco”, alegando que a equipe quer enviar “uma experiência de ponta” para que o feedback dos fãs seja “inestimável”.
As respostas aludem a uma série de problemas que remontam a Pokemon Sword and Shield e além, com os jogadores apontando tudo, desde o tamanho do texto até grandes reclamações sobre o layout do sistema de batalha. Até agora, parece que um dos maiores problemas compartilhados é como o jogador não consegue ver qual Pokemon vem a seguir se rolar muito rápido pelos menus, com o Pokemon sistema de batalha abstendo-se de repetir as informações quando você está decidindo se deve trocar de combatente. Outros simplesmente pediram que o jogo fosse mais dinâmico, com um usuário alegando “Eu gostaria que a interface do usuário fosse mais sensível ao contexto, como não necessariamente ocupando a tela inteira para todos os menus e se adaptando visualmente ao que você está vendo através do uso de transparência e coloração dinâmica.”
Parece que o foco está mais na imersão e nos menus menos tediosos, com alguns alegando que Pokemon faz com que os jogadores percam muito tempo lendo texto ou organizando. Por exemplo, um grande tema recorrente nos comentários tem sido o uso de caixas para guardar Pokemon, com jogadores alegando que é um processo muito mais lento do que o necessário. Parece que batalhas com menos texto também são uma reclamação comum.
No geral, parece que David Gibson tem muitas críticas construtivas para trabalhar ao ficar preso no Detetive Pikachu 2. O desenvolvedor já foi até os comentários para dizer aos fãs que ele está anotando tudo o que eles estão dizendo, alegando: “Este tópico preencheu oficialmente meu dia de trabalho amanhã no mínimo. Será interessante ver os fatores comuns e obter quase 700 itens de feedback classificados e traduzidos.”
Detetive Pikachu 2 está em desenvolvimento para Nintendo Switch.