A franquia Horizon da Guerrilla Games transformou Aloy em um grande ícone do PlayStation. Suas habilidades com arco e flecha são tão reconhecíveis quanto o Leviathan Axe e Blades of Chaos em God of War , ou qualquer número de armas na franquia Ratchet & Clank . No entanto, Horizon Forbidden West introduziu uma série de melhorias no combate corpo a corpo com a confiável lança de Aloy sobre seu antecessor Zero Dawn . Enquanto o tiro com arco ainda é o pão com manteiga de Horizon , Azurekka the Enduring é um NPC de destaque de Forbidden West cujo status pode explicar mais ajustes de jogabilidade no terceiro título.
Não há nenhuma palavra oficial sobre Horizon 3 , e os fãs provavelmente terão que esperar por essa sequência, dada a diferença de cinco anos entre Zero Dawn de 2017 e Forbidden West de 2022 . Enquanto isso, o dublador de Sylens, Lance Reddick, provocou um potencial DLC para Forbidden West , e o fone de ouvido PlayStation VR 2 da Sony será lançado com Horizon Call of the Mountain . O spin-off de realidade virtual se concentrará no combate baseado em arco, mas não pelos olhos de Aloy, o que significa que ela pode estar treinando para se preparar para a ameaça iminente de Nemesis. Spoilers de Horizon Forbidden West à frente.
Horizon Forbidden West usa The Enduring como um teste final
A história principal de Horizon Forbidden West mostra Aloy saindo para explorar o título Forbidden West; uma visão pós-pós-apocalíptica sobre como os remanescentes tribais da humanidade reconstruíram áreas ao redor dos modernos Nevada, Utah e Califórnia. Seu objetivo é encontrar Sylens, que ela descobre que capturou o antagonista do jogo original – uma IA senciente e desonesta chamada HADES. No entanto, a jornada se torna mais complicada quando ela descobre que Sylens queria usar o conhecimento de HADES para lidar com uma força invasora de humanos mais avançados do velho mundo chamados coletivamente de Far Zeniths.
Aloy visita cidades e pontos de referência em todo o Oeste Proibido para unir membros guerreiros da tribo Tenakth sob o comando do Chefe Hekarro, enquanto também reúne mais funções de IA desonestas para reconstruir o sistema de terraformação planetária GAIA. As missões secundárias podem ser completadas em todo o mundo aberto do jogo, como coletar dados de mapas de robôs parecidos com girafas chamados Tallnecks, saquear tesouros do velho mundo de ruínas e conquistar Melee Pits nas cidades de Tenakth. Esses poços existem para ensinar aos jogadores novos combos corpo a corpo e técnicas introduzidas por Forbidden West , mas em termos de narrativa eles servem para testar Aloy e ver se ela é digna de conhecer um antigo mestre Tenakth.
Depois de receber esta cadeia de missões de um faux Melee Pit no lado Carja da fronteira, especificamente no primeiro grande assentamento de Horizon Forbidden West , Chainscrape, os jogadores devem receber marcas dos Melee Pits em Scalding Spear, The Bulwark e Thornmarsh. Com esses elogios em mãos, ela é direcionada para uma casa independente ao sul do Laboratório de Pesquisa Ninmah, onde os jogadores encontram Beta. A Enduring é revelada como uma mulher mais velha, uma das Tenakth mais antigas, devido ao seu passado belicista, e Aloy pode iniciar uma das batalhas homem contra homem mais difíceis do jogo para ganhar uma atualização de dano para sua lança.
Onde Nemesis deixa o jogo Next Horizon
Através das opções de diálogo disponíveis antes e depois de sua luta com The Enduring, Aloy descobre que se tornou uma reclusa depois de perder todos os seus entes queridos. No entanto, ela continuou treinando grandes guerreiros que poderiam se provar no Tenakth Melee Pits, incluindo o Chefe Hekarro. Ela diz que o único aluno que ela recusou foi Regalla, um antagonista secundário em Horizon Forbidden West que inicia a rebelião contra a mensagem unificadora de Hekarro.
No final do duelo, Azurekka diz a Aloy: “Você pode não ser do meu sangue, mas é da minha lâmina. Cortado do mesmo aço.” Ela sente uma clara conexão com o Salvador de Meridian vindo para o oeste, e Aloy é recebida de braços abertos quando ela pergunta se eles podem treinar novamente no futuro. Esse arranjo aberto é fundamental, já que Aloy, sem dúvida, vai querer pedir toda a ajuda que puder obter enquanto se prepara para derrotar Nemesis .
A batalha final com a integrante do Far Zenith, Tilda van der Meer, interpretada por Carrie-Anne Moss , prepara o cenário para este próximo encontro. Enquanto o grupo de Aloy acredita que os Far Zeniths estão retornando à Terra para que possam re-terraformar o planeta depois de deixar sua colônia no espaço profundo cair em ruínas, acontece que eles estavam escapando da força destrutiva de Nemesis. O que começou como um experimento para alcançar a imortalidade digital levou à criação de um amálgama de IA usando as memórias de cada membro do Far Zenith que se tornaram maldosas depois que o projeto foi abandonado. Nemesis segue os Far Zeniths até a Terra, e Forbidden West termina com Aloy e seus amigos recrutando aliados.
The Enduring pode abrir novas opções de combate corpo a corpo após o Forbidden West
Uma parte importante da história em Horizon Forbidden West é Aloy se abrindo para perceber que não pode resolver todos os problemas sozinha, e os amigos que ela recruta conversam com suas respectivas tribos. Ao explorar o Forbidden West pós-jogo, os jogadores podem encontrar Zo com o Utaru, Kotallo com o Tenakth, Alva com o Quen e Erend com o florescente assentamento de Oseram Hidden Ember – construído sobre os ossos de Las Vegas. Resta saber se o DLC Forbidden West permite que Aloy retorne às Nora Sacred Lands , mas isso faria sentido como uma forma de recrutar as tribos de Zero Dawn para a batalha iminente.
Mesmo com uma enorme força composta por tribos nos novos Estados Unidos, os principais jogadores do Horizon 3 vão querer estar em forma para o combate contra quaisquer monstruosidades de máquinas futuristas construídas por Nemesis. Aloy está constantemente ocupada, e entrar em algum treinamento com The Enduring entre os jogos pode aumentar sua proficiência com uma lança. Na verdade, o próximo Horizon poderia usar essa dinâmica de mestre-aluno para introduzir treinamento com uma variedade de tipos de armas brancas.
Embora a lança de Aloy seja importante para mecânicas como máquinas de sobreposição, a Guerrilla Games pode sair mais do combate introduzindo armas como espadas que usam novos combos – alguns dos quais podem ser mais eficazes em derrubar máquinas específicas. A série prospera em lutas de “quebra-cabeça” de tiro com arco usando flechas com pontas únicas, e essa filosofia de Monster Hunter pode ser transferida para armas corpo a corpo agora que a Guerrilla tem uma compreensão mais forte do combate físico.
Horizon Forbidden West já está disponível para PS4 e PS5.