Revelado pela primeira vez no curta deOverwatchde 2018, “Reunion”, Echo finalmente foi adicionado aOverwatchcomo um personagem jogável e o herói final a ser adicionado antes do eventual lançamento deOverwatch 2.Ela é a décima primeira nova heroínaa ser adicionada ao jogo após o lançamento.
Echo é um herói DPS que foi feito para ser flexível em muitas composições e situações diferentes. Um de seus principais pontos de interesse para os jogadores é sua capacidade dereplicar outros personagens na partidae ter acesso completo aos seus movimentos. No entanto, existem muitos aspectos de seu conjunto de movimentos de baunilha que permitem que ela mude o rumo da maioria das batalhas se usado corretamente.
Deslizar
Glide é a habilidade passiva de Echo. Funcionade forma semelhante à habilidade passiva de Mercy, Angelic Descent, exceto que o Glide de Echo a faz cair a 4 metros por segundo com a inclusão de sua velocidade horizontal sendo aumentada em 50% enquanto desliza. Enquanto isso, Mercy’s Angelic Descent a faz cair a 2 metros por segundo sem outros efeitos.
Glide pode ser ativado segurando o botão de salto enquanto cai e dura até que o botão seja solto ou Echo atinja o chão.
Tri-shot
A principal arma de Echo emOverwatché o Tri-Shot. Ele dispara 3 projéteis em um padrão triangular de uma só vez, com cada projétil capaz de causar 17 de dano base cada. Esta arma é capaz de tiros na cabeça e dispara a 75 metros por segundo.
Bombas adesivas
Sticky Bombs são uma habilidade especial que permite ao Echo disparar 6 bombas que grudam em uma superfície e depois detonam após um atraso. Estes são capazes de ferir Echo se ela estiver muito perto. As explosões causadas por essas bombas têm um raio de 2 metros. Essas bombas podem ser usadas para pegar inimigos desprevenidos em espaços apertados.
Esta habilidade tem um cooldown de 6 segundos entre os usos.
Voar
O que pode ser inferido pelo nome,Flight permite que o Echo voepor um breve período de tempo. Ao pressionar o botão mapeado para essa habilidade, o Echo avançará rapidamente antes de poder voar livremente por 3 segundos. Segurar o botão de salto fará Echo voar para cima enquanto segurar o botão de agachar a fará cair lentamente. Durante o vôo, o Echo se moverá a 8 metros por segundo e a habilidade requer um tempo de espera de 6 segundos entre os usos.
Feixe de Focalização
Essa habilidade é um ataque de raio com alcance máximo de 20 metros que dura 2,5 segundos. Embora este ataque possa causar 50 de dano por segundo em inimigos normalmente, ele causará 200 de dano a inimigos com menos da metade da saúde. Isso também inclui objetos construídos, como torres e teletransportadores.
O Focusing Beam leva 8 segundos para esfriar.
Duplicado
A habilidade final de Echo é duplicada. Essa habilidade permite que elacopie completamente um herói inimigo alvo,incluindo sua pele, habilidades e habilidade final. Ao ser copiado, o alvo não pode trocar de herói até que Echo volte ao normal. O Echo só pode copiar um alvo por 15 segundos, então cada segundo conta. No entanto, para compensar esse tempo, Echo carrega seu novo ultimate ganho do alvo 6,5 vezes mais rápido.
Dicas de um profissional
Durante uma entrevista com Andrew Reiner, da Gameinformer, Danteh daOverwatchLeaguepara os Houston Outlaws deu seu próprio conselho para usar o herói ômnico. Como jogador de DPS de sua equipe, ele gostou muito de interpretar a nova heroína, citando sua mobilidade e habilidades.
Danteh recomendado parajogadores que desejam experimentar o Echopara se acostumar a mudar os estilos de jogo com base na composição do outro time. Como Echo é muito boa em quebrar escudos, ela deve ser usada para esse propósito se o outro time estiver confiando no uso pesado de escudos. Os jogadores de eco também devem ficar menos no céu quando o outro time tiver personagens capazes de escanear, pois ela pode ser atirada do céu com muita facilidade.
Para quebrar escudos, os jogadores do Echo devem usar suas Sticky Bombs o mais rápido possível. Depois de obter os escudos abaixo da metade de sua saúde total, o Focusing Beam do Echo pode ser usado com ele causando 200 pontos de dano ao escudo para ajudar a derrubá-lo rapidamente. Essa estratégia também funciona ao derrubar os próprios inimigos, pois o objetivo é deixá-los abaixo da metade de sua saúde para que Echo possa acabar com eles com seu Focusing Beam.
Para usar o ultimate de Echo, Danteh aconselha escolher qualquer herói que tenha “boa capacidade de sobrevivência e obtenha seu Ult muito rápido”. Como Echo obtém seu novo ultimate muito mais rápido do que o herói original, ter um novo herói com um ultimate repentino pode mudar rapidamente as coisas.
Ao trabalhar com outros jogadores, Danteh aponta que se torna muito difíciltrabalhar com Lucio e Moira, pois Echo funciona muito bem enquanto estiver no ar na maior parte do tempo e esses dois têm habilidades de cura mais baseadas no solo.
No geral, o Echo deve tentar ser móvel o tempo todo e usar o máximo de cobertura possível. Suas habilidades combinam muito bem entre si e podem levar a algumas jogadas muito destrutivas nas próximas partidas deOverwatch .
Overwatch já está disponível para Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One.