Em uma entrevista para a Games wfu, o diretor criativo da Illusion Island compartilha como sua equipe preservou quatro personagens clássicos enquanto dava a eles uma nova história.
Destaques
- Disney’s Illusion Island é um novo jogo da Dlala Studios com personagens amados como Mickey Mouse e Pato Donald em uma aventura no estilo Metroidvania.
- Trabalhar com a Disney foi um grande destaque para o diretor criativo, que se sentiu honrado por ter a confiança desses personagens icônicos. A Disney permitiu que Dlala tivesse liberdade criativa com a história, garantindo que as personalidades centrais dos personagens permanecessem intactas.
- A animação teve um papel crucial na manutenção da identidade de cada personagem, com a equipa de animação a criar movimentos que representassem a essência da personalidade de cada personagem.
Illusion Islandé o mais novo jogo no mercado da Dlala Studios, conhecido mais recentemente pelo lançamento deBattletoadsem 2020 . O título conta uma nova história com os amados personagens da Disney Mickey Mouse, Minnie, Pato Donald e Pateta em uma aventura de plataforma estilo Metroidvaniacheiade mapas criativos, batalhas épicas contra chefes e habilidades divertidas. Aqueles que desejam se juntar à diversão da Disney’sIllusion Islandpodem obter sua cópia para o Switch agora.
Recentemente, Games wfu teve a chance de conversar com o diretor criativo Aj Grand-Scrutton sobre o tema de trabalhar com a Disney e como ele e sua equipe se uniram para contar uma nova história com esses personagens clássicos, mantendo-se fiéis às suas identidades.
Novo mundo, nova história, os mesmos personagens que todos adoram
Illusion Islandabre com The Fab Four – o apelido escolhido para Mikey, Minnie, Pato Donald e Pateta – recebendo um convite para a vila de Monoth. Os quatro acreditam que são cartas um do outro convidando toda a tripulação para férias, mas ao chegarem, eles percebem que na verdade foram convocados para ajudar a cidade a recuperar três tomos mágicos roubados.
Para recuperar os livros, os jogadores se aventurarão por três biomas únicos, perseguindo os ladrões que os roubaram e travando “batalhas épicas contra chefes” para recuperar o que foi levado. Os mapas apresentam uma travessia no estilo Metroidvania com uma série dehabilidades interativas e divertidas que os jogadores podem desfrutar sozinhos ou em cooperaçãocom até três amigos adicionais.
“É uma das maiores honras de toda a minha vida, sem falar na carreira. Ser confiado a quatro dos maiores personagens já criados não é algo que qualquer um de nós considerasse levianamente.”
Grand-Scrutton se lembra de trabalhar com a Disney como um grande destaque de sua carreira. Ser capaz de trabalhar com grandes nomes familiares foi emocionante e uma honra, algo que apenas “um punhado de pessoas nos últimos quase 100 anos pode dizer”. E apesar da Disney ser uma força tão monstruosa no zeitgeists de quase todas as comunidades ao redor do mundo, seu controle sobre o processo de produção era surpreendentemente menos rígido do que se poderia imaginar.
É claro que as personalidades centrais de cada personagem tinham que permanecer as mesmas – se alguma mudança importante fora do personagem fosse feita, a Disney definitivamente não teria permitido isso. Mas fora isso, Dlala foi mais ou menos capaz de fazer o que queria com a história. Grand-Scrutton ainda se lembra de algumas vezes em que sua equipe propôs uma ideia que eles achavam que seria abatida, mas para sua surpresa, a Disney os apoiou, permitindo-lhes implementaralguns recursos bem legais. Isso também foi auxiliado pela comunicação constante com os funcionários internos da Disney, como o escritor principal e designer de narrativa Chris Painter nos jogos da Disney, que ajudou a orientar a equipe de Dlala para garantir que as personalidades do The Fab Four fossem mantidas em sua nova história.
“Um dos nossos três pilares para o projeto era “Autenticamente Disney, Distintamente Dlala”. Isso significava que tinha que parecer uma verdadeira experiência Disney, mas tínhamos que ter certeza de que era o tipo de experiência Disney que Dlala faria.”
Além da escrita do personagem, a animação também desempenhou um papel crucial em ajudar a manter a identidade de cada um dos Fab Four. A equipe de animação de Dlala trabalhou incansavelmente para garantir que o jogo estivesse repleto de novas animações, certificando-se de que cada animação fosse única para a disposição de cada personagem, ao mesmo tempo em que retratava como aquele membro do The Fab Four se moveria dentro de um espaço.
Uma maneira pela qual a equipe conseguiu isso foi atribuindo a cada personagem um objeto:
- Mickey – bola saltitante
- Minnie – Avião de Papel
- Donald – Estilingue
- Pateta – Slinky
A equipe de animação conseguiu garantir que os movimentos de cada personagem representassem a essência de sua personalidade ecriaram várias habilidades desbloqueáveiscom isso em mente. Por exemplo, Minnie sendo graciosa como um avião de papel, ou os movimentos de Pateta parecendo bobos, como se ele estivesse constantemente tentando alcançar a si mesmo da mesma forma que um furtivo faz.
A nova abordagem divertidade Illusion Island para o The Fab Four é algo que todos podem desfrutar.Seja sozinho, com amigos ou com a família, Dlala oferece uma experiência nova, mas familiar, graças ao cuidado que teve em entregar uma nova história, mantendo as amadas identidades desses personagens clássicos.
Disney’sIllusion Islandjá está disponível para jogar no Switch.