Após cerca de 300 dias desde o início da temporada anterior parao Halo Infinite, sua atualização mais recente foi finalmente lançada na forma da Temporada 3: Echoes Within, junto com o evento Mindfall. No entanto, enquantoa maior temporada deHalo Infiniteainda adiciona muito conteúdo, os fãs estão um pouco desapontados com o fato de o novo Bandit Rifle ser mais uma arma de precisão do UNSC. Com as armas alienígenas sendo um elemento básico da franquiaHalodesde o seu início, o desejo cresce pelo retorno de velhos favoritos ou pela introdução de novos armamentos surpreendentes.
Com constantes vazamentos e rumores em torno do Bandit Rifle antes de sua revelação oficial, a comunidadeHalo Infinitejá manifestava sua insatisfação. Além disso, ficou claro que o novo equipamento Shroud Screen não estava gerando muita empolgação, já que muitos o descartaram como apenas uma granada de fumaça comum. Após o lançamento deHalo Infinite Season 3, no entanto, os fãs passaram a gostar dos novos itens, mas ainda esperam por mais armas Banished e Forerunner no futuro que se encaixem bem na caixa de areia.
O arsenal de Halo Infinite tem grandes lacunas a serem preenchidas
Embora o arsenal emHalo Infinite tenha tecnicamente mais armas alienígenas do que armas UNSC, muitas delas lutaram para se encaixar bem na caixa de areia. Por exemplo, o Disruptor e o Ravager parecem substancialmente com pouca potência, e a 343 Industries não conseguiu equilibrar a pistola de plasma ou a carabina de pulso após vários ajustes. Enquanto isso, outros clássicos como Beam Rifle e Covenant Carbine foram substituídos por armas como Shock Rifle e Stalker Rifle que se encaixam em algum lugar entre os dois, levando os fãs a questionar por que eles não podem coexistir.
O arsenal do UNSC contém muitas das armas que os jogadores usarão na maior parte do tempo nos modos padrão, já que armas como o Sniper Rifle, Bulldog e Assault Rifle claramente preenchem funções situacionais. Um dos maiores problemas, porém, é que o novo Bandit Rifle, Battle Rifle (BR75), Commando e até mesmo o Sidekick preenchem o papel de uma arma semiautomática de precisão. Os jogadores estão ansiosos por mais armas de curto alcance, como a supostaespingardaHalode cano duplo, e o retorno do Plasma Rifle ou Spiker pode adicionar alternativas ao Assault Rifle ou Mangler. Até mesmo o Fuel Rod Cannon poderia servir como uma alternativa ao atual Rocket Launcher.
Halo Infinite é retido pelo foco competitivo do 343
Um dos recursos que os fãsde Halopedem desdeHalo 4é a capacidade de jogar como os Covenant Elites. As elites são icônicas para a franquiaHalopor muitos motivos; os jogadores que cresceram com a franquia nunca esquecerão a primeira vez que jogaram juntos emHalo 2. Coma era dos jogos Haloda 343 Industries , a desenvolvedora colocou todo o seu foco de jogabilidade nos espartanos humanos, o que para muitos contribuiu para que a franquia perdesse parte de sua identidade.
Para criar um multiplayer competitivo justo e equilibrado, faz sentido que a 343 Industries tenha se concentrado no combate Spartan vs. Spartan ao longo dos anos. No entanto, considerando que um dosprincipais componentes do Halo sempre foi suas características sociais, criar um ambiente focado na competição levou a franquia a perder o rumo na última década. Ainda assim, muitos concordam queHalo Infiniteserve como um retorno à forma para a franquia, já que o estilo de arte simplista, a mecânica de movimento menos complexa e a jogabilidade sandbox remontam ao apogeu da série.
Ao olhar apenas para a jogabilidade das duas primeiras entradas da franquia, eles eram atiradores de arena bastante simples. Então, a adição de equipamentos emHalo 3levou a uma jogabilidade no estilo sandbox e trouxe um nível de caos e aleatoriedade que fez cada partida parecer diferente.Halo Infinite captura um pouco disso com sua caixa de areia atual, mas se mais armas e equipamentos alienígenas exclusivos fossem adicionados, isso poderia aumentar a experiência para aqueles que procuram recapturar a nostalgia da era Bungie dos jogosHalo .
Halo Infinitejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.