A Valve não desistiu de seu jogo de cartas multiplayer onlineArtifact, apesar da falha de ignição de um lançamento que teve. Na verdade, é exatamente o oposto. A Valve está redobrando seus esforços para ressuscitar oArtifact.Também não será uma simples reformulação. A Valve aparentemente está montando uma “reinicialização maior” do que muitos supõem. A Valve está até chamando o novo projetode Artefato 2internamente.
O relatório vem da revista Edge, que entrevistouo CEO da Valve, Gabe Newell. Newell afirma que a Valve aprendeu muito com o lançamento inicial doArtifactno Steam. A Valve, por sua vez, está tomando essas lições e as aplicando aoArtefato 2. “E é isso que [a Valve] está fazendo e é isso que eles estão se preparando para lançar”. A única declaração firme que Newell disse sobre o que está por vir é que trabalhará para “justificar sua existência” para os jogadores.
Newell também não está discutindo sobre olançamento doArtefato. Embora ele aborde o assunto como se fosse um terceiro interessado e não diretamente envolvido com a criação do jogo, ele deixa claro que entende queArtifactnão é o que os fãs queriam. “Artifact foi um fracasso interessante em sua primeira rodada”, é como Newell o descreve. Ter um CEO declarando abertamente que um de seus jogos é um fracasso é uma raridade incrível.
Mesmo com sua disposição de chamar oArtifactde um fracasso, Newell diz que ainda surpreendeu a equipe da Valve. “Ficamos surpresos. Achamos que era um produto realmente forte.” Newell rapidamente mudou o foco de volta para o acompanhamento, no entanto. “Fizemos um experimento, obtivemos um resultado negativo e agora precisamos ver se aprendemos alguma coisa com isso.” Aqueles que compraram o jogo provavelmente não o veem como um experimento, é claro.
Infelizmente, Newell não oferece nenhuma crítica específica aoArtefatooriginal ou planos de como aValvemudará as coisas. Essas coisas se tornarão públicas naturalmente, é claro, à medida que o relançamento doArtifact2.0 se aproximar.
Existem dois aspectos principais doArtefatoque a Valve poderia ter como alvo. Há a monetização doArtifacte depois sua jogabilidade.A monetização do Artifactexigia que os jogadores comprassem pacotes de cartas aleatórios, uma decisão que foi extremamente ruim. Muita boa vontade pode ser conquistada fazendo o que aRiot está fazendo comLegends of Runeterrae oferecendo apenas DLC cosmético. Quanto à jogabilidade, muitos descreveram a jogabilidade de 3 pistas doArtifact como esmagadora.A Valve pode mudá-lo, ou pode ficar com suas armas. A diferença pode significar sucesso ou outro fracasso.
Espere notícias sobre a reinicialização doArtifactnos próximos meses.
Artefatoestá atualmente disponível no PC.