O novo enredo Zombies emCall of Duty: Black Ops Cold Wartem muitas peças móveis para os jogadores acompanharem, desde o malévolo Omega Group até o retorno da personagem Samantha Maxis. Enquantoa missão do ovo de páscoa de Die Maschineserviu como uma introdução ao enredo Dark Aether e aos principais jogadores dentro dele, o Firebase Z está expandindo essa história, introduzindo novos personagens e, ao mesmo tempo, desenvolvendo os antigos.
Como tal, os jogadoresde Call of Duty: Black Ops Cold Warpodem esperar uma missão pesada na história, com grandes pedaços de diálogo vindos de Revenov e Dr. Peck. Com o primeiro sendo o contato de Samantha dentro do Omega Group e o último sendo um dos novos antagonistas do enredo, completar tarefas para ambos cria um cenário único onde os jogadores estão vendo os dois lados do conflito principal. Com o objetivo final de resgatar Samantha do Dark Aether, os jogadores têm a motivação perfeita para completar todas as tarefas malucas e impressionantes vistas no easter egg do Firebase Z.
Etapa 1: configuração e soro
Em primeiro lugar, os jogadores precisam seguir as instruções dadas a eles pelo maior tempo possível. Com um dosrecursos de zumbismais revolucionários deCall of Duty: Black Ops Cold War, sendo as direções do HUD e o mini-mapa que guiam os jogadores pelo processo de ativação do poder, os jogadores casuais devem passar pelo primeiro passo tão fácil quanto o veterano Zombie matadores. Uma vez que a energia está ligada e o pacote está disponível, os jogadores precisam interagir com o Dr. Peck, com o vilão sendo encontrado dentro do Controle da Missão.
Depois de falar com Peck, os jogadores precisam voltar para a vila onde eles apareceram no mapa.Falar com Ravenovfará com que o personagem dê aos jogadores um cartão-chave, que pode ser usado para abrir três armários ao redor do mapa. Dentro de cada armário haverá algum soro que deve ser recolhido para a próxima etapa, com os locais dos armários sendo os seguintes:
- O primeiro armário fica em frente à área de Ravenov, com os jogadores entrando no local marcado como Armazenamento de Equipamentos. As luzes na frente do objeto branco ajudam a se destacar do resto dos itens na área.
- O segundo armário pode ser visto no piso inferior da área de Engenharia do mapa, que pode ser acessado pelo caminho da esquerda após o teletransporte para o Firebase Z.
- O terceiro e último armário é encontrado dentro da área do Escritório do Coronel, acima de Juggernog, e é difícil não notar, dado o fato de que a sala é tão pequena.
Os jogadores então precisam levar seus três frascos de soro para a área do Hospital de Campanha, que pode ser encontrada na mesma seção do mapa que o Quartel. Colocar os três frascos em uma pequena máquinaperto de algumas informações de zumbisfará com que ele comece a girar, gerando vários inimigos Hellhound no processo. Os jogadores precisarão lutar contra os Hellhounds por alguns momentos até que a máquina pare de se mover, com o dispositivo de soro capaz de ser retirado da máquina.
De lá, os jogadores precisam ir para o telhado acima da Engenharia. À esquerda da grande estrutura esférica chamada OPC está uma unidade AC, com a qual os jogadores devem interagir para colocar o dispositivo de soro. A partir daí, eles devem retornar ao Dr. Peck para iniciar o próximo passo.
Etapa 2: Coleta de imitação e caça à cabeça
Depois de conversar com Peck por um tempo, os jogadores serão enviados para o Data Center. No último andar, eles podem pegar um Essence Trapper, com o dispositivo usado para prender as almas de certos tipos de inimigos. Uma vez que os jogadores tenham seus Trappers equipados, eles precisam pegar trêsmini bosses mímicos. Para fazer isso, os mímicos precisam ser enfraquecidos até que tenham apenas um pouco de saúde. Quando sua saúde estiver baixa o suficiente, os jogadores precisam jogar um Trapper no chão na frente deles. Os mímicos devem ficar presos no caçador e, se os jogadores tocarem duas vezes no botão de interação como se estivessem usando C4, eles desaparecerão – significando que a captura foi bem-sucedida. Cada Mímico precisa ser trazido de volta para onde as Armadilhas de Essência foram coletadas e inseridas na máquina.
Os jogadores estão tentando capturar as memórias de Sokolov, Brahms e Zabim. Se a máquina ler um nome diferente, os jogadores precisam tentar novamente com um Mimic diferente. Depois que esses três forem capturados, Peck conversará com os jogadores e eles poderão começar a próxima etapa. A cabeça de Sergei precisará ser rastreada, com o item sendo encontrado noslocais da rodada de assalto do Firebase Z. Surgindo aleatoriamente em uma dessas três áreas perto dos pontos de desova dos zumbis, os jogadores devem procurar nos arredores ao invés das trincheiras ao procurar a cabeça. Brilhando em amarelo, deve ser fácil de encontrar, embora os jogadores possam usar o excelente guia de MrRoflWaffles como referência visual, se necessário.
Uma vez que os jogadores tenham a cabeça, eles precisam trazê-la de volta ao Hospital de Campanha. Uma máquina separada daquela usada para o Soro pode segurar a cabeça, com os jogadores precisando prender um Zumbi em uma Armadilha de Essência. Ao colocar a armadilha cheia de zumbis na máquina ao lado da cabeça de Sergei, ela ganhará vida e atacará o jogador – gritandoum código para um cofreno processo (NOTA: este código não precisa ser memorizado). Este cofre pode ser encontrado no Gabinete do Coronel que os jogadores visitaram para o soro e abrirá automaticamente quando interagirem com ele.
Depois que o cofre for aberto, os jogadores podem retornar à máquina Essence Trap para receber um disquete. Os jogadores devem então dirigir-se ao local dos Escritórios de Planejamento e interagir com uma máquina que contém três telas verdes, com uma exibindo um cérebro. Isso abrirá a porta para o OPC e revelará a anomalia queSamantha Maxisestá presa dentro.
Etapa 3: Aquisição e escavação de RAI K-84 para latas
Antes que os jogadores progridam ainda mais, agora seria um ótimo momento para ter pelo menos um jogador adquirindo a Wonder Weapon do Firebase Z. ORAI K-84 pode ser construído, obtido em testes, retirado do easter egg da caixa de recompensas do mapa ou obtido da Caixa Misteriosa. Com tantos métodos para obter o poderoso Ray Rifle, os jogadores não devem ter problemas para obter um, o que é uma boa notícia, pois é necessário para a próxima etapa. Para começar a parte de escavação da missão, os jogadores devem conversar com Peck e Revenov, com os dois personagens fornecendo o código para o armário do lado de fora do quarto de Peck.
Depois de abrir o armário, os jogadores poderão pegar um novo dispositivo do chão em frente a ele. Eles precisarão pegar uma pá das cabanas da Defesa Queimada fora da área de Peck e, com os dois itens protegidos, os jogadores podem coletar vasilhas de Aetherium. Embora os jogadores inicialmente pensassem que seriam para a atualização elementar do RAI K-84, eles são usados como parte integrante do final do easter egg e podem ser encontrados nos seguintes locais:
- Jungle Defense Canister: Os jogadores poderão ouvir um bipe perto dos spawns de zumbis da área da Jungle Defense Assault Round, e quando ficar mais alto, eles devem cavar a sujeira com uma pá. A primeira caixa será então revelada, com os jogadores precisando lutar contra ondas deMímicos e Manglersenquanto carrega. Quando a luta dura terminar, os jogadores podem pegar a primeira vasilha.
- Canister de Lote Aberto: O próximo canister pode ser encontrado no Lote Aberto em frente à Engenharia. Depois de mais uma vez ouvir o bipe, os jogadores poderão desenterrar uma vasilha azul – que desaparece instantaneamente. Várias outras vasilhas aparecerão, com os jogadores precisando encontrar e interagir com a vasilha que não tem fumaça preta nela. Apenas fumaça branca é vista na caixa correta e, se a errada for selecionada, os jogadores precisarão esperar até a próxima falha para tentar novamente. Se os jogadores escolherem certo, porém, eles podem passar para a etapa final.
- Barracks Canister: Do lado de fora do Field Hospital e abaixo das escadas do Data Center, os fãsde Call of DutyZombiesencontrarão a última caixa para desenterrar. Depois de seguir o bipe e revelar uma vasilha final, ela começará a se teletransportar. Sempre que os jogadores se aproximarem, ele mudará de posição, o que significa que os jogadores precisam desacelerar para coletá-lo. Para fazer isso, atire no canister com o fogo alternativo do RAI K-84. Em seguida, pode ser coletado.
Com todos os três recipientes coletados, os jogadores podem inseri-los nos reatores usados para ativar a energia (encontrados no Comando Militar, Controle de Missão e Centro de Dados). A partir daí, os jogadores podem ir ao OPC para ver a anomalia mudar, com Peck revelando que ele tem vantagem. Depois de ir para sua área e ver as cortinas fechadas, olíder do Requiem, Weaver,guia os jogadores para os Escritórios de Planejamento. Dentro dos Escritórios, os jogadores podem interagir com uma grande tela plana na parede. Use o D-pad para encontrar um ponto de interrogação, ignorando as bandeiras russa e americana no caminho. Selecione o ponto de interrogação para assistir ao link dos satélites, com um momento legal se desenrolando enquanto Requiem frustra o plano de Peck.
Assim que a sequência de satélites estiver concluída, os jogadores podem interagir com o computador à direita na sala OPC para iniciar o final do easter egg.
Passo 4: O Retorno de Sam e o Chefe Final
Depois de pressionar o computador OPC, Sam retorna do portal, com o personagem Zombies ostentando peças de roupa da lendária equipe Primis do modo. Sam pode ser visto usando os óculos doex-protagonista Nikolai Belinski, o relógio de Tank Dempsey e a katana de Takeo Masaki. Um retorno incrível para os personagens que muitos fãs de Zombies sentem falta, o novo visual de Sam certamente trará algumas discussões emocionantes sobre a história no próximo mapa. No entanto, o momento não dura, pois o OPC explode rapidamente quando Sam e Requiem saem da área.
Enquanto a cena continua enquanto os jogadores retornam à área da Vila do mapa,o gigante Elder Godprovocado em Die Maschine aparece em uma tentativa de impedir a fuga dos personagens. Revelando que a primeira cena foi um final falso, os jogadores entram em uma luta de chefe com Orda, o Elder God lutou nas rodadas de assalto. Dando ao monstro alguns ataques únicos e mais próximos e jogando hordas de zumbis e mini-chefes no jogador, a luta é outro desafio – embora seja simples. Os jogadores precisam encher Orda com balas até que ele morra, com bombas de macaco e iscas sendo uma maneira sólida de manter as hordas regulares distraídas.
Uma vez que a saúde de Orda esteja esgotada, o chefe desaparecerá e morrerá, permitindo que Sam e Requiem escapem de verdade. Após um breve diálogo com Revenov, confirmando que o personagem está totalmente do lado de Sam, Sam entra em um helicóptero para informar Weaver sobre o que ela aprendeu enquanto estava presa no Dark Aether. Uma cena de epílogo mostra Kravchenko doenredode Call of Duty: Black Opspunindo Dr. Peck por seu fracasso, removendo seu olho em um momento divertido que encerra a história do mapa.
Com a cena finalizada, os fãsde Call of Duty: Black Ops Cold WarZombies completaram com sucesso outra missão principal.
Call of Duty: Black Ops Cold Warjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.