Todo mundo já jogou um videogame em que tentou fazer tudo bem e acabou não fazendo nada. Há uma preocupação natural de que isso seja o que acontecerá com o Fire Storm Pyromancer em Outriders , cujas habilidades parecem ser uma espécie de mistura entre dano de arma, Anomaly Power, tanque e lifesteal. A boa notícia é que, em vez de fazer nenhuma dessas coisas bem, faz todas elas com um floreio de alto nível.
Não, esta compilação não terá os efeitos de atordoamento ocasionais, como o Ash Breaker. Não, esta construção não vai colocar os números ridículos da Tempest. Mas a Tempestade de Fogo rejeita o conceito de que qualquer construção em Outriders possa viver no vácuo. Essas outras construções de canhão de vidro mostraram ter dificuldades em níveis mais altos de Apocalipse, enquanto a Tempestade de Fogo, quando projetada corretamente, foi a mais recente seleção dos especialistas, especialmente ao solo contra as lutas de chefes mais difíceis do jogo.
Muitos verão o novo conteúdo de final de jogo, novas armas e árvores de talentos adicionais e já terão uma noção de como as construções foram atualizadas desde o Worldslayer. Mas esta é apenas uma fração da equação. Os novos inimigos e chefes empregam diferentes movimentos e táticas. Esses tipos de alvos não devem ser considerados em segunda mão. Esta compilação foi atualizada para levar em conta os novos oponentes, dando aos jogadores as habilidades e equipamentos que melhor contrariam qualquer coisa que o Worldslayer tenha que lançar neles.
Pontos de Classe
Nó | Pontos | Efeito por ponto |
Golem de Magma | 5 | +10% de saúde máxima |
Inextinguível | 3 | +6% Sanguessuga de Habilidade |
Derretimento da Armadura | 1 | +30% de Perfuração de Armadura contra alvos Marcados |
Adepto de Armas | 1 | +12% de dano de arma lateral |
Marca da anomalia | 1 | +10% de dano de arma contra alvos marcados |
Mestre de assalto | 1 | +20% de dano de rifle de assalto e +20% de taxa de queda de rifle de assalto |
Colapso | 1 | +20% de dano de queimadura |
Dotado | 1 | +5% de dano de arma e +5% de poder de anomalia |
Chama Distante | 1 | +2,5% de Poder de Anomalia por nó Magma Golem |
Todas as armas em chamas | 1 | +20% de dano de arma por 7 segundos após usar qualquer habilidade |
Lava Anômala | 1 | +45% de armadura por 10 segundos após usar uma habilidade de ignição |
Combustível para as brasas | 1 | +100% Skill Leech quando abaixo de 30% Health |
Julgamento por fogo | 1 | +15% de dano contra alvos com Burn |
Magma Elemental | 1 | +45% de Perfuração de Armadura e +45% de Perfuração de Resistência por 10 segundos após usar uma Habilidade de Incêndio |
Jogadores experientes podem dizer com segurança se a construção da classe será uma das melhores ou uma das piores , não olhando além dos nós selecionados. O Fire Storm Pyromancer pode facilmente se tornar obsoleto tentando mergulhar pesadamente em qualquer uma das árvores laterais. Isso significa que o jogador está tentando favorecer o dano físico ou o Anomaly Power. O Ash Breaker e o Tempest já têm esses caminhos bloqueados e qualquer construção do Fire Storm que se apóie neles fará uma versão de segunda classe deles.
Ao misturar Anomaly Power e Firepower, os jogadores poderão causar uma boa quantidade de dano em todas as fases do jogo. Notavelmente, esta compilação pula a redução do tempo de espera, já que o FASER Beam já tem um tempo de espera de 10 segundos para manter os buffs. E não é necessária muita blindagem ou resistência para tanque, já que o roubo de vida é o principal mecanismo de tanque em jogo.
Pontos Pax
Nó | Efeito |
Entrando quente | Cause 15% a mais de dano a inimigos com mais de 80% de vida e 30% a mais de dano a inimigos com menos de 30% de vida |
Regalia Cinzenta | Matar inimigos marcados aumenta a mitigação de dano em 7% por 6 segundos, acumula até 3 vezes |
Faixa quente | Tiros críticos aumentam o dano da arma em 6%, o bônus dura 4 segundos e acumula até 5 vezes |
Munição de Carbono | Aumente o tamanho da revista em 200% |
Bala Frenesi | Tiros com armas de assalto aumentam o dano da arma em 3%, o efeito dura até que o Pyromancer pare de atirar |
Como essa compilação usa Volcanic Rounds, qualquer coisa que aumente o tamanho do pente valerá a pena grandes investimentos. Um tamanho 200% maior é absurdo e a Tempestade de Fogo tirará o máximo proveito disso.
O Pyromancer é uma escolha pouco ortodoxa para tanques e precisa de ajuda para preencher a lacuna com outros tanques mais tradicionais. Drenar a saúde ajuda, mas o resto da lacuna pode ser preenchida por Ashen Regalia. Isso deve estar ativo na maior parte do jogo, uma redução de dano direta de 21% faz com que a classe pareça mais um Devastator.
Pontos de Ascensão
- Nodos mais importantes: Skill Leech, Weapon Leech
- Categoria mais importante: Resistência
A natureza dos pontos de ascensão é que cada classe e construção, com o tempo de farm, pode maximizar todos os nós. Portanto, esta compilação fornece apenas um ponto de partida preciso para os jogadores. Depois disso, o restante desses pontos tem mais a ver com luxo do que com necessidade.
A Tempestade de Fogo precisa dividir o foco entre as fontes de dano, tanto armas quanto habilidades, mas o fogo e acima de tudo a Tempestade de Fogo prioriza a sobrevivência. Portanto, certifique-se de pegar essas habilidades de sanguessuga. Como a build precisa de um pouco de tudo, os pontos de Ascensão ajudam o Pyromancer mais do que as outras classes.
Seleção de habilidades
Feixe FASER | Cria um raio de fogo que causa dano, interrompe e inflige Queimadura. |
Explosão de Cinzas | Cause dano e inflija Ash em uma grande área ao redor do Pyromancer. |
Rondas vulcânicas | Inflige Burn em inimigos próximos de onde o Pyromancer atira. Tiros ignoram armaduras e perfuram alvos. Dura até que a revista esteja vazia. |
É importante selecionar uma habilidade Ignite que pode ser lançada uma vez a cada dez segundos ou menos . Isso manterá o Magma Elemental atualizado, dando à Tempestade de Fogo um bônus de 45% para cada perfuração de armadura e resistência . Por padrão, o FASER Beam se torna a melhor seleção para a compilação por causa de seu cooldown natural de dez segundos.
Jogos como Outriders entendem que a diversão do jogo é o equilíbrio entre habilidades e tiro, um equilíbrio que o Fire Storm encapsulou perfeitamente. Para habilitar isso, pegue Ash Blast para que os inimigos sejam empilhados para Volcanic Rounds, que perfuram grupos com dano incomparável .
Armas e mods
Arma | Casamenteiro Vodu |
Módulo 1 | Link de dano final |
Módulo 2 | Cordas de Gauss |
Com muitas habilidades para aplicar Burn, isso libera mods para se concentrar no dano em vez da aplicação de debuff. O Voodoo Matchmaker é uma venda fácil para o Fire Storm , com um mod, Ultimate Damage Link, que une grupos de inimigos e causa dano a todos eles .
Para o segundo mod, substitua-o por Strings Of Gauss para causar ainda mais dano ao grupo. O grande problema contra Strings Of Gauss é que ele precisa acertar vários inimigos para ser eficaz. Volcanic Rounds perfuram e transformam isso em um não-problema. Weapon Leech é diferente de Skill Leech , então o jogador ainda terá que misturar habilidades com seus tiros, mas esta arma faz um bom equilíbrio entre os dois mundos.
Armaduras e Mods
Cabeça | Máscara do Torturador |
Módulo 1 | Sentença de morte |
Módulo 2 | Derretimento da Armadura |
Tronco | Colete do Torturador |
Módulo 1 | Suscetibilidade |
Módulo 2 | Chamas de Radiação |
Pernas | Cinto do Torturador |
Módulo 1 | Cinzas e sanguessugas |
Módulo 2 | Revista Extra |
Mãos | Luvas do Torturador |
Módulo 1 | Armadura Vulcânica |
Módulo 2 | Extintor |
Pés | Calçado do Torturador |
Módulo 1 | Tiros de Lava |
Módulo 2 | Fortalecimento |
Volcanic Rounds é em si uma habilidade que simboliza o equilíbrio entre Firepower e Anomaly Power. O lendário conjunto Torturador triplica o tamanho em torno de cada bala disparada de Volcanic Rounds , que vai direto para as mãos da Fire Storm.
Todos, exceto dois dos mods no conjunto do Torturador, se aplicam a Volcanic Rounds ou Ash Blast. Por um ponto extra, sub em Volcanic Armor para reduzir todo o dano contra o jogador em 65% enquanto o FASER Beam estiver ativo , o que deve ser 100% do tempo. Lava Shots devem ocupar o outro lugar, fornecendo aos jogadores um aumento de 50% no dano da arma por alguns segundos após o término das Volcanic Rounds.
Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.