Chuva de três coloca os jogadores em uma coroa difícil no NBA 2K23 . Os arremessadores de longo alcance nunca foram tão quentes na história da liga, então encontrar uma construção que compita com nomes como Steph Curry e James Harden é uma tarefa difícil. Mas não um impossível.
Deve-se afirmar que este é o melhor arremessador de três pontos da NBA 2K23 e não é uma construção útil para partidas competitivas. Ele sacrifica muito para fazer o maior número de arremessos de três pontos no jogo. Existe um guia para criar o melhor guarda de tiro no jogo e essa construção também é ótima para além do arco, mas tem demanda no multiplayer, enquanto isso é mais um truque para jogadores de um jogador.
Configurações do corpo
Altura | 6’5″ |
Peso | 178 libras |
Envergadura | 6’5″ |
- Jogue um guarda de tiro
Há alguma matemática que entrou nesta conclusão. Qualquer altura superior a 6’5″ e os jogadores não podem atingir os 99 indescritíveis em arremessos de três pontos. Se for menor, a envergadura do jogador chega a comprimentos comicamente mínimos, tornando-os mais fáceis de bloquear. Este é o mais longo que os braços de um jogador podem ficar perfeitos .
Uma construção perfeita de armador também pode obter essas mesmas métricas, mas há um problema com a situação do emblema. Atirar três fora do drible requer mais distintivos para ser bem-sucedido do que arremessar fora da recepção. Com apenas tantos pontos de emblema possíveis, é melhor optar por essa opção.
Potencial de Atributo
Plano próximo | 65 |
Parada de condução | 25 |
Afundando | 30 |
Afundar em pé | 25 |
Pós-controle | 25 |
Tiro de médio alcance | 95 |
Tiro de três pontos | 99 |
Lance livre | 74 |
Precisão da passagem | 25 |
Alça de Bola | 40 |
Velocidade com bola | 45 |
Defesa Interna | 59 |
Defesa de perímetro | 79 |
Roubar | 44 |
Quadra | 25 |
Rebote ofensivo | 26 |
Rebote Defensivo | 34 |
Velocidade | 95 |
Aceleração | 95 |
Força | 34 |
Vertical | 65 |
Energia | 99 |
A vantagem óbvia aqui é o 99 no arremesso de três pontos. Embora existam outros bônus de arremesso acima do mínimo de 25, isso é puramente para obter mais distintivos, não para tentar transformar esse arremessador em uma ameaça de médio alcance ou lance livre. Existem algumas vantagens defensivas aqui, o suficiente para obter alguns dos melhores emblemas de defesa/rebote ao redor .
A velocidade, aceleração e resistência também são tão altas quanto podem ser. Como este é um arremessador sem bola, abrir a bola vai exigir muita velocidade. A resistência afeta o tiro quando fica baixo. Esta compilação não consome muita resistência, mas uma classificação máxima de 99 garante aos jogadores que eles podem jogar todo o jogo
Distintivos
Acabamento | Fearless Finisher (Bronze), Giant Slayer (Bronze) |
Filmagem | Blinders (Hall of Fame), Catch & Shoot (Hall of Fame), Corner Specialist (Hall of Fame), Deadeye (Hall of Fame), Slippery Off-Ball (Hall of Fame), Volume Shooter (Hall of Fame) |
Criação de jogo | Nenhum |
Defesa/Rebote | Pick Dodger (Prata), Challenger (Prata), Clamps (Bronze), Menace (Bronze) |
Embora existam alguns emblemas de acabamento fantásticos por aí, esta compilação só recebe emblemas nesta categoria devido aos devidos mínimos para fotografar. Na verdade, não tente usar esses emblemas. A criação de jogadas também não é utilizada, pois essa construção não precisa passar ou driblar. Se o tiro for realmente desaconselhável, vá para um lugar seguro e devolva-o ao armador à queima-roupa.
Os emblemas de defesa/rebote são úteis para uma quantidade básica de defesa para que a construção não seja completamente arruinada na outra metade da quadra.
Alguns podem se perguntar por que Limitless Rage e Guard up não são selecionados para os distintivos de tiro. Limitless Range é útil para armadores, mas os armadores podem se posicionar sem resistência, então não há necessidade de escolher um local de longe. O Guard Up aumenta os chutes onde o defensor não contesta, mas esses chutes já são automáticos. São os outros tiros, os mais duros, que merecem mais atenção.
Assumir
Aquisição primária | Atirador de pontos |
Aquisição Secundária | Criador de fotos |
A escolha clara aqui, e a única digna de nota, é o Spot Up Shooter. É simplesmente um impulso extra, além das pontuações já perfeitas e dos emblemas do Hall da Fama, e será suficiente para pontuar sobre os defensores que investiram totalmente na defesa.
Há um pouco de um enigma aqui com o segundo lugar. Para aqueles que desejam transformar isso em uma compilação com mais utilidade, a aquisição do Lockdown Defender ajudará nesse sentido. Mas para um arremessador de três pontos puro, vá para o Criador de chutes para permitir a oportunidade de acertar três no drible.
Melhor time para jogar
Existem algumas equipes que precisam de um armador que possa acertar uma bola de três. Ao escolher um time, tente encontrar um em que o jogador inicial na posição de ala-armador seja classificado em sub-80, enquanto o resto do time é sólido, principalmente nos anos 80 ou 90.
O melhor desses times para se juntar, de longe, é o Milwaukee Bucks. Eles não têm apenas o armador inicial com a classificação mais baixa, mas o titular com a classificação mais baixa em todo o jogo em Wesley Matthews. Substituí-lo é tão fácil quanto possível. O resto da equipe se contenta em passar e ficar embaixo da cesta, dando ao jogador muito espaço para abrir e atirar.
NBA 2K23 já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.