Muitas classes em Diablo Immortal facilitam a criação de uma compilação PvP. Existem ataques que afirmam especificamente sua eficácia contra oponentes ou a descrição sugere um benefício óbvio nos Campos de Batalha. O Cruzado tem que fazer algumas escolhas difíceis.
Poucas classes têm mobilidade, tanque e seleções de jogadores como o Cruzado tem em Diablo Immortal . Passando pelos vários servidores e analisando as taxas de vitória e os placares de líderes, definitivamente existem algumas habilidades e uma compilação completa que consistentemente chega ao topo.
Devido a vários fatores, como equipamentos, habilidades, reforjamento e atualizações, é impossível listar as quantidades exatas de muitos dos números detalhados aqui. Qualquer número de variável foi substituído por um ‘X’ para indicar seu potencial de mudança.
Seleção de habilidades
![Diablo Immortal: Melhor build de cruzado de campo de batalha PvP Diablo Immortal: Melhor build de cruzado de campo de batalha PvP](https://gameswfu.net/fotos/diablo-immortal-melhor-build-de-cruzado-de-campo-de-batalha-pvp-62ce99cf9c14f.jpeg?o=1)
Slot | Habilidade | Descrição |
Habilidade Primária | Fogo sagrado | Incendeie o ar com chamas sagradas de sua arma, causando X a X de dano a um inimigo e X% a todos os outros inimigos à sua frente. |
Habilidade | Escudo Giratório | Arremessa um escudo giratório, causando X de dano a todos os inimigos em seu caminho. O escudo retornará, puxando os inimigos em seu caminho e causando um dano X adicional. Cargas máximas de X. Os jogadores só podem ser afetados pelo Spinning Shield uma vez a cada X segundos. |
Habilidade | Condenar | Construa uma explosão massiva, causando X de dano a todos os inimigos próximos após X segundos. Ative novamente para detonar cedo, mas para menos dano em um raio menor. |
Habilidade | Julgamento | Julgue todos os inimigos dentro de uma área, causando X de dano e desacelerando-os em X% por X segundos. O centro da área explodirá após um curto período de tempo, causando X de dano a todos os inimigos próximos e atordoando-os por X segundos. |
Habilidade | Bandeira Sagrada | Plante um estandarte sagrado que inspire aliados próximos por X segundos, aumentando a Chance de Acerto Crítico em X%, mas diminuindo o Dano de Acerto Crítico para X% em vez de dobrar. Chance de acerto crítico acima de X% concederá até X%. |
O PvP Crusader deve ir all-in no dano da área. As equipes adoram se amontoar para proteção. O Cruzado pode atordoar e causar danos devastadores a toda a oposição antes que eles recuperem o controle de seus personagens. Os aliados também apreciarão o Holy Banner dando acertos críticos garantidos.
Engrenagem
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A maioria dos jogadores estará caçando suas peças ideais de equipamentos lendários depois de dedicar um tempo para vencer o jogo . Mas não se esqueça de rastrear as peças bônus do conjunto depois de escolhê-las na lista . Um conjunto completo oferece três efeitos adicionais, a par dos bônus lendários do equipamento regular.
Engrenagem principal
Slot | Peça | Efeito lendário |
Cabeça | Arqueiro | A inspiração do Holy Banner agora se move com você. |
Peito | Soberano de Ferro | Condenar agora continuamente arrasta inimigos em sua direção. |
Ombros | berço de seixos | Julgamento, em vez disso, convoca um Guardião da Justiça para lutar por você. |
Pernas | Reprovação Permanente | Raio de condenação aumentado em X%. |
Mão principal | A cerda | Fogo Sagrado agora também lança ondas de chamas, causando X de dano a todos os inimigos em seu caminho. |
Desligado | Escudo de Ataque | Spinning Shield agora salta entre vários inimigos em vez de retornar para você. |
O equipamento lendário destrói absolutamente as equipes que tentam se manter unidas. Eles podem ficar amontoados e morrer juntos. Ou fugir e morrer sozinho. Essa situação ganha-ganha é o motivo pelo qual o Cruzado é tão temido nos Campos de Batalha.
Definir itens
Definir bônus | 2/6 Efeito | 4/6 Efeito | 6/6 Efeito |
Graça do Flagelante | Todo dano contínuo, dano canalizado e dano de solo persistente aumentado em X%. | Cada vez que você causar dano a um inimigo individual X vezes, você causará X dano adicional a esse inimigo. | Cada vez que você causa dano, você tem X% de chance de desferir um raio, causando X de dano a todos os inimigos próximos e atordoando-os por X segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Grace of the Flagellant pode parecer uma escolha estranha, mas é uma seleção quase unânime para Crusaders no PvP. A punição extra para inimigos que recebem golpes repetidos garante sua morte se não fugirem da segurança de seus aliados.
Bônus de Reforja
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Mesmo para jogadores pagos, os bônus de atributo de reforja podem ser guiados , mas não são totalmente garantidos. Com rerolls suficientes, qualquer jogador pode eventualmente obter o atributo exato que deseja, mas isso levará tempo e sorte, mesmo para aqueles que têm dinheiro. Portanto, vários atributos diferentes foram listados dentro da mesma família , em ordem de preferência.
Bônus Família
Família | Atributo da família |
Vingança | Seus ataques primários têm 2% de chance de aumentar todo o dano que você causa em 100% por um segundo. |
Ao contrário do conjunto de família, praticamente não há escolha de consenso sobre o melhor bônus da família. A vingança é uma escolha sólida para os cruzados no PvP, já que o ataque do grupo Chama Sagrada dará chances extras de acionar.
Atributos
Preferência | Atributo |
Primeiro | Dano aos jogadores aumentado em X%. |
Segundo | Velocidade de ataque aumentada em X%. |
Terceiro | Dano a inimigos que sofrem perda de controle aumentado em X%. |
A build só funciona se o ataque do Crusader for forte o suficiente. Aumentar o dano aos jogadores inimigos é uma escolha simples. A partir daí, adicionar velocidade de ataque para fazer o efeito Vingança ocorrer também é um investimento que vale a pena.
Gemas
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Existem dois tipos de gemas a serem consideradas para esta compilação: as gemas lendárias e as gemas regulares. Jogadores de todos os níveis de renda usarão este guia, então há três gráficos para gemas lendárias para escolher. A probabilidade exige que mesmo pagando por uma vantagem ainda será difícil obter as gemas certas , então sinta-se à vontade para misturar e combinar os gráficos com base nas estatísticas mais valiosas do personagem .
Gemas Lendárias
Gema de 5 estrelas | Efeito |
Bênção dos Dignos | Ao receber dano, você tem X% de chance de desencadear retribuição em todos os inimigos próximos, causando dano igual a X% de sua Vida máxima. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Jade encharcada de sangue | Aumenta todo o dano que você causa em até X% e sua Velocidade de Movimento em X%, com menos bônus de dano quanto menor sua Vida, para um mínimo de X%. |
Cinzas da Fênix | Previne dano fatal e concede um escudo por 6 segundos que absorve dano igual a X% do seu dano base. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Sombra Ecoante | Seus ataques têm X% de chance de invocar um clone das sombras por X segundos que ganha algumas de suas habilidades. |
Bile escorrendo | Seus ataques têm X% de chance de envenenar inimigos, causando X% de dano base +X a cada segundo por X segundos. Este veneno se espalha para inimigos próximos se a vítima morrer. Não pode afetar o mesmo alvo com mais frequência do que uma vez a cada X segundos. |
Esperança engarrafada | Usar uma habilidade para conceder um bônus aumenta o dano causado e a velocidade de movimento do alvo em X% por X segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos por alvo. |
Tal como acontece com muitas classes de DPS no PvP, as gemas “tanky” ainda são muito valiosas. Um personagem morto não causa dano. Em grupos, o PvP Crusader estará configurando aliados que também causam dano principalmente. Seja um bom companheiro de equipe e permaneça vivo.
Gema de 2 estrelas | Efeito |
Guarda de Batalha | Diminui todo o dano corpo a corpo que você recebe em X% de inimigos em um raio de X jardas. |
Presa Fervorosa | Cada vez que você causa dano a um inimigo, esse inimigo agora recebe X% aumentado de seus ataques, até um aumento máximo de X% em X acúmulos. |
Núcleo de Relâmpago | Seus Ataques Primários e movimentos carregam você lentamente com eletricidade. Quando totalmente carregado, seu próximo Ataque Primário liberará raios em cadeia, causando X% de dano base +X aos inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Poder e Comando | Power e Command alternam os estados a cada X segundos. Poder aumenta seu dano de Ataque Primário em X%. Comando aumenta o dano de todas as outras habilidades em X%. |
A fome | Cure X% de dano base +X de Vida cada vez que você derrotar um inimigo. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Sorriso de Cutthroat | Ganhe X% de aumento de Chance de Acerto Crítico ao atacar por trás. |
Alguns jogadores com taxas de vitória incrivelmente altas ainda usam Power and Command e Cutthroat’s Grin, mesmo depois de adquirir todas as gemas de 5 estrelas. As gemas de 5 estrelas geralmente são consideradas melhores por causa do bônus de ressonância, mas há algum valor sério aqui.
Gema de 1 estrela | Efeito |
Olho do Berserker | Aumenta todo o dano que você causa em X%, mas aumenta todo o dano que você recebe em X%. |
Revigorante de Ca’arsen | Aumenta a velocidade do seu Ataque Primário em X%. |
Morte Acorrentada | Aumenta o dano causado por seus ataques em X% por alvo atingido, até um máximo de X% com X alvos. |
Alma desafiadora | Cada vez que você bloqueia um ataque, você causa X% de dano base +X a todos os inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Pedra de descanso | Diminui todo o dano que você recebe em X% para cada X% que sua Vida está abaixo do máximo, até a redução máxima de dano de X%. |
A Rosa Negra | Cada vez que você é atacado, você tem X% de chance de invocar vinhas que imobilizam o atacante por X segundos. Cada inimigo não pode ser afetado por isso mais de uma vez a cada X segundos. |
Berserker’s Eye e Ca’arsen’s Invigoration, mais uma vez, encontram uso para alguns dos jogadores mais bem avaliados. Portanto, não se sinta pressionado a substituí-los por uma gema de maior raridade, a menos que faça sentido fazê-lo.
Preferência de Gemas Regular
Cor | Gema | Efeito |
Vermelho | Turmalina | +Dano |
Amarelo | Citrino | +Potência |
Azul | Safira | + Penetração de Armadura |
Na verdade, há um equilíbrio quase perfeito entre gemas regulares ofensivas e defensivas. Ofensa é algo que esta build precisa, ou então a build pode ser ignorada pelos oponentes. Mas se morrer parece ser um problema, vá em frente e coloque algumas gemas defensivas regulares e veja se isso resolve o problema.
Diablo Immortal já está disponível para celular e PC.