Os fãs deReturnalpodem se surpreender ao saber que o título estava em desenvolvimento por quatro anos antes do lançamento. O mais recente jogo da Housemarque leva os jogadores ao limite enquanto lutam por faixas de alienígenas perigosos e fogo cruzado. Apesardo escopo do Returnal, acontece que a equipe estava trabalhando nele por muitos anos antes do lançamento.
Com lançamento em 30 de abril passado, o jogo é um dos primeiros títulos oficiais do PlayStation 5. Como uma nova propriedade, alguns estavam céticos se o jogo seria digno doaumento de preço da próxima geração para o PS5. No entanto, vários elogios e uso extensivo dos principais recursos do console fizeram com queReturnalse estabelecesse como um exclusivo definitivo.
O diretor de marketing da Housemarque, Mikael Haveri, dá algumas dicas sobre o passado do jogo. De acordo com Haveri, não apenas quatro anos de desenvolvimento sólido foram paraReturnal, mas houve até mesmo alguns conceitos anteriores antes desse ponto. Os jogadores podem se lembrar que a equipe nãoexibiu Returnal até o ano passado com a revelação do PS5. Mesmo assim, Haveri explica como o título sempre foi planejado para ser independente de plataforma desde o início do desenvolvimento.
Pela entrevista, parece que a equipe conseguiu obter acesso às mudanças e possibilidades da próxima geração antecipadamente. Por causa disso, Haveri descreve como a versão inicial era um jogo muito diferente da versão de lançamento. Com o tempo, a Housemarque se familiarizou com a tecnologia por trás do PS5 e se concentrou em melhorar o jogo de acordo. Ao não se comprometer com uma plataforma específica, os desenvolvedores poderiam ajustar oReturnalpara ser uma experiência de maior escala.
Como um jogo roguelike, pode haver expectativas de jogabilidade cíclica para estender um comprimento tipicamente mais curto. Embora o jogo ainda abrace esses tropos até certo ponto, Housemarque claramente dedicou uma grande quantidade de tempo para criar o jogo. Com o uso imersivo dofeedback tátil DualSense do PS5 e áudio 3D, parece que os desenvolvedores tomaram a decisão certa de lançar na geração mais recente.
Claro, esta notícia pode deixar alguns jogadores coçando a cabeça quanto ao estado de lançamento deReturnal. Mesmo com a recepção positiva, o jogo foi lançado com uma série de bugs e falhas que a Housemarque vem resolvendo posteriormente. Além disso, uma dessas atualizações teve a chance decorromper os saves, tornando-os inalcançáveis. Para um jogo que estava em desenvolvimento há mais de quatro anos, parece estranho que falhas prejudiciais como essa tenham passado. Mesmo assim, o título se tornou uma adição sólida à programação do PlayStation 5 e deve continuar melhorando após o lançamento.
Returnal já está disponível no PlayStation 5.