Skyrimé conhecido pelas experiências que oferece aos jogadores. Embora muito disso envolva rastejar em masmorras ou matar dragões, a variedade de experiências e oportunidades é tão vasta que seria impossível descrevê-las todas.
Muitas dessas experiências são horríveis ou violentas, mas outras são decididamente saudáveis. Esses momentos geralmente envolvem cura ou construção de conexões com personagens. De Riften a Solitude, esses detalhes fazem Skyrim parecer um mundo vivo e em mudança. Alguns desses momentos são realizações pessoais, alguns envolvem tornar o mundo um lugar melhor e alguns são gestos tocantes de NPCs.
10Casar
Casar é uma ocasião importante em qualquer lugar, e não é diferente em Skyrim.Cortejar no jogo é felizmente mais simples do que no mundo real. Tudo o que o Dragonborn precisa fazer para mostrar que está disponível é usar um amuleto de Mara.
Normalmente, os NPCs precisarão que o Dragonborn complete uma missão para vê-los como um cônjuge em potencial. No caso de NPCs importantes para a trama, o jogador deve chegar a um determinado ponto da história. Quando ambos os personagens concordam em seguir em frente com o casamento, um casamento acontecerá no Templo de Mara em Riften, com a presença dos amigos mais próximos do Dragonborn.
9Completando uma casa
ODLCHearthfire adiciona construção de casas ao jogo baseSkyrim .Lotes de terreno disponíveis para venda podem ser encontrados em porões em Skyrim, geralmente em locais atraentes.
Construir uma casa do zeropode ser um esforço longo e árduo. Completar uma casa assim, junto com todos os enfeites e personalizações disponíveis, é uma grande conquista. Não há nada melhor do que voltar para casa com uma lareira aconchegante e uma decoração aconchegante após um longo dia de aventuras. Adicione algumas galinhas, uma vaca e um bardo, e as coisas chegam bem perto do idílico.
8Conhecendo os heróis nórdicos
O clímax da trama principal de Skyrim acontece em Sovngarde, uma espécie de Valhalla para os Nords. O ponto focal de Sovngarde é o salão de hidromel, onde os heróis falecidos do passado se reúnem para festejar e beber por toda a eternidade.
O Dragonborn tem a oportunidade de conhecer esses heróis no salão de hidromel. Um detalhe tocante envolve conhecer os Nords que o Dragonborn conheceu na vida e que morreram nos eventos do jogo.
7Cumprindo o Sacramento Negro de Astrid
O Sacramento Negro é central para as tradições e crenças da Dark Brotherhood. No entanto, esse ritual caiu para um papel menos místico e mais funcional quando a Mãe da Noite ficou em silêncio. Astrid não tem tempo para as velhas crenças da Dark Brotherhood, e as descarta a tal ponto que ela trai o Ouvinte.
Astrid muda de ideia quando é traída e se sacrifica para realizar o Sacramento Negro. Este gesto, embora horrível, é um sincero pedido de desculpas e uma tentativa genuína de expiação. Ao cumprir seu último pedido, o jogador demonstra perdão – embora de uma forma distorcida verdadeiramente digna da Irmandade.
6Restaurando a árvore de Whiterun
No coração de Whiterun há uma grande árvore. Sem folhas e flores, a árvore é um lembrete da situação em que Skyrim se encontra. No entanto, é possível restaurar a vida da árvore, com uma pequena ajuda da natureza abundante de Skyrim.
Uma vez restaurada, a árvore recém-florida transforma Whiterun. É um lembrete sempre presente de esperança duradoura e a chance de curar em vez de destruir. Também lembra a Árvore Branca de Gondor, uma possível referência aoSenhor dos Anéis.
5Juntando-se aos Companheiros
Juntar-se aos Companheiros tem muito apelo. É a instituição mais respeitada de Skyrim, e vem com uma família que apoia incondicionalmente o Dragonborn.
A missão de iniciação no início da história dos Companheiros envolve viajar com Farkas, um dos mais amigáveis dos Companheiros veteranos. Apesar dele se transformar em um lobisomem na frente do Dragonborn, a missão é concluída sem problemas. A cerimônia de iniciação envolve Farkas garantindo o caráter do Dragonborn, e todos eles prometem cuidar uns dos outros, não importa o quê.
4Restaurando o Festival do Fogo
A Queima do Rei Olaf, ou o Festival do Fogo, é um festival anual celebrado em Solitude para comemorar a execução do Rei Olaf Caolho, culpado de trair Solitude. Ao entrar no Bard’s College, o Dragonborn é designado paradescobrir a verdade do evento, e a história é preservada ou reescrita.
Ainda melhor do que a busca é o próprio Festival. Os habitantes de Solitude se reúnem nas ruas para socializar, jogar e comer comidas deliciosas. Torna-se um evento semanal e uma distração bem-vinda das dificuldades que Skyrim enfrenta.
3Adotando um órfão
Órfãos podem ser encontrados em Skyrim, graças à guerra civil e ao problema do dragão. O Dragonborn tem a opção de adotar até dois filhos, que então se mudam para a casa que o Dragonborn fez para eles. As crianças trazem presentes para seus novos pais quando voltam da selva, pedem uma mesada ou presentes e podem até adotar um animal de estimação.
Os jogadores podem adotar um órfão do Orfanato Honorhall em Riften. No entanto, adotar uma criança que vive na rua também é viável, principalmente órfãos de climas severos como Winterhold ou Windhelm.
2Falando com Paarthurnax
Paarthurnax é um dos personagens mais incomuns em Skyrim. Um dragão que escolheu se voltar contra sua natureza, ele passa sua imortalidade meditando no topo da montanha mais alta de Tamriel.
Este caminho, no entanto, traz uma incrível solidão junto com a paz. Quando o Dragonborn encontra Paarthurnax pela primeira vez, o velho dragão mostra alívio e felicidade por finalmente poder falar com outro de “sua espécie”. O velho dragão tem muita sabedoria para compartilhar, e visitá-lo traz uma série de recompensas, além de ser uma gentileza.
1Libertando Kodlak de Hircine
Hircine é oDaedric Prince of the Hunt, e é responsável pela criação de lobisomens. O círculo interno dos Companheiros está infectado com licantropia. Enquanto alguns deles estão entusiasmados por suas almas pertencerem a Hircine mesmo após a morte, o Harbinger of the Companions, Kodlak, se sente um pouco diferente.
Kodlak deseja ir para Sovngarde após sua morte, como outros em sua tradição nórdica. Infelizmente, ele morre antes que ele possa ser curado de sua condição. O Dragonborn pode então curar a alma de Kodlak e, finalmente, conceder seu último desejo de retornar aos seus ancestrais.