A Temporada dos Assombrados de Destiny 2 tem sido uma montanha-russa emocional para muitos jogadores, tanto por causa da narrativa sazonal que lida com os traumas dos personagens principais quanto por causa das várias discussões em toda a comunidade que ocorreram nas primeiras duas semanas. Por exemplo, o recente incidente de Twilight Garrison no Twitter deixou alguns jogadores nervosos porque um desenvolvedor da Bungie trabalhando na sandbox de Destiny 2 disse que o popular Destiny Exotic nunca retornaria. A recepção das subclasses Solar 3.0 não foi ótima, mas a Bungie reconheceu alguns problemas e os corrigiu em um patch recente.
Estas eram principalmente coisas relacionadas a Solar Titans e Warlocks, com Hunters sendo deixados praticamente intocados em termos de seu novo kit. No entanto, a Temporada dos Assombrados de Destiny 2 foi lançada com novos Exotics para todas as classes, e o dedicado aos Solar Hunters foi imediatamente considerado uma escolha decente que poderia melhorar a experiência geral do Solar 3.0. O problema é que realmente não funcionou do jeito que deveria, e o patch recente da Bungie abordou tanto – mas não da maneira que os jogadores queriam.
Por que o caçador exótico recente de Destiny 2 precisava de uma correção melhor
Um usuário do Reddit com o nome de Unbannableoffense compartilhou um post explicando que a maneira como a Bungie lidou com os problemas com Caliban’s Hand, o novo Exotic for Hunters da 17ª temporada, não é uma correção em si, mas sim uma mudança na descrição do privilégio para corresponder ao que atualmente faz. Unbannableoffense e outros jogadores acreditam que Caliban’s Hand deveria funcionar da maneira que a descrição antiga dizia, mas em vez de consertar o item, a Bungie decidiu seguir o caminho mais fácil e ajustar sua descrição. Este Destiny 2 Exotic deveria incendiar inimigos em qualquer acerto direto com Facas de Proximidade, mas agora é ativado ao matar.
Esta não é a primeira vez que a Bungie corrigiu a descrição de um item em vez de seu comportamento no jogo, com outro exemplo sendo as armas exóticas Oathkeeper para os caçadores . O exótico não tornava os arcos corretamente mais rápidos para carregar, então a resposta da Bungie foi remover essa parte do privilégio. A falta de exóticos de final de jogo viáveis para caçadores tem sido um problema para os jogadores de Destiny 2 , e o fato de que a Mão de Caliban foi corrigida de uma maneira que não ajuda o item deixou muitos jogadores insatisfeitos. Essa solução dói particularmente porque a maioria dos Hunter Exotics recentes foram todos muito fortes no lançamento e nerfados logo depois, ou lançados em um estado quebrado que os tornou não impactantes na melhor das hipóteses.
O estado atual da Mão de Caliban é particularmente ruim porque o Exótico nem funciona com o Aspecto Knock ‘Em Down dos Caçadores , que normalmente reembolsaria toda a energia corpo a corpo em um golpe final carregado enquanto Radiante. Tornar-se Radiante é facilmente alcançável com Esquiva de Acrobat ou Ember of Torches, mas mesmo assim, mata com Facas de Proximidade enquanto Radiante está devolvendo energia de forma inconsistente por causa de Faca de Proximidade causando dano de explosão adicional. Como tal, em sua iteração atual, Caliban’s Hand provavelmente será mais um Destiny 2 Exotic que acaba esquecido por um tempo, assim como os lançamentos recentes na forma de Radiant Dance Machines ou Blight Ranger.
Destiny 2 está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.