Quando Dragon Ball Z: Kakarot foi lançado pela primeira vez, os fãs elogiaram sua atenção aos detalhes e a releitura fiel da história de Dragon BallZ. No início, a pergunta que muitos fãs estavam se perguntando era quanto eles conseguiriam interpretar como certos personagens. Agora é claro que os fãs sabem o quanto eles podem jogar como Ultimate Gohan, por exemplo, mas a maneira como Kakarot lida com personagens de fusão tem sido um ponto de discórdia entre os fãs. Vegito e Gotenks, apesar de serem dois dospersonagens mais populares de Dragon Ball Z, continuam sub-representados criminalmente no jogo, algo que ainda não foi corrigido até hoje.
Para quem não sabe, esses dois personagens são a fusão de Goku e Vegteta (Vegito) e Goten e Trunks (Gotenks). Embora cada um deles use métodos diferentes para obter essa fusão, o efeito é basicamente o mesmo: um enorme aumento no poder que torna a entidade fundida muito mais forte do que qualquer um de seus componentes seria por conta própria. Dragon Ball Z: Kakarot permite que os jogadores assumam o controle de um personagem fundido, mas apenas brevemente, algo que irritou os fãs que esperavam ver mais dessas duas potências em ação.
Fusão em Dragon Ball Z
Existem dois métodos de fusão no mundo de Dragon Ball Z, e ambos são usados durante ahistória principal de Dragon Ball Z: Kakarot. O primeiro tipo que os jogadores veem é chamado de fusão Metamoran, e é a técnica que Goten e Trunks usam contra Majin Boo e Super Boo para se tornarem Gotenks. Embora cada Saiyajin normalmente possa se tornar Super Saiyajin, quando fundidos, eles foram capazes de pular até o Super Saiyajin 3, algo que nem Vegeta havia alcançado na época. A desvantagem desse método de fusão é que ele dura apenas 30 minutos, mas gastar muito Ki encurtará ainda mais o cronômetro.
O outro tipo de fusão usado em Dragon Ball Z: Kakarot envolve os brincos Potara, e é alcançado quando duas pessoas usam o conjunto correspondente de brincos em orelhas opostas. Goku e Vegeta usam esse método de fusão para combater o Super Boo, tornando-se Vegetto no processo. Embora não seja explicitamente declarado, acredita-se que esse método de fusão resulte em uma entidade muito mais forte do que a Metamoran Fusion, mas como uma desvantagem inicialmente acreditava-se ser permanente. Dragon Ball Super depois retcons o Potara Fusion, explicando que é apenas permanente para Kais, e que os mortais podem usá-lo com um limite de uma hora.
Vegetto e Gotenks em Dragon Ball Z: Kakarot
Dentro da história principal de Dragon Ball Z: Kakarot,Vegito e Gotenks são facilmente os personagens mais fortes que osjogadores controlam. Gotenks participa de duas lutas contra o Super Boo, uma no Super Saiyajin e outra no Super Saiyajin 3. Da mesma forma, Vegito só está disponível em uma luta de história contra o Super Boo, onde ele domina o mal com facilidade. Infelizmente, os dois nunca aparecem novamente na história e, portanto, não podem ser reproduzidos em qualquer outro ponto.
Isso foi corrigido em menor grau com a introdução da máquina do tempo, pois permitiu que os jogadores voltassem à luta contra o Super Buu como qualquer um desses personagens fundidos. Compreensivelmente, os fãs ainda não estavam satisfeitos com isso, pois só permitia o acesso a uma luta. Mesmo depois que o DLC 2 deDragon Ball Z: Kakarotaumentou o limite de nívele adicionou batalhas de horda, ainda não há método para jogar Vegito ou Gotenks fora de repetir missões de baixo nível na máquina do tempo. Dado o quanto os fãs amam esses personagens, é uma pena vê-los tão subutilizados.
Como Dragon Ball Z: Kakarot poderia incluir fusão
Com tudo isso em mente, a próxima pergunta lógica seria como Dragon Ball Z: Kakarot poderia adicionar uma mecânica de fusão, permitindo que os jogadores fizessem uso dessa poderosa técnica sempre que quisessem. O método mais fácil seria adicionar um menu de fusão ao menu principal, onde os jogadores poderiam fundir os personagens. Isso só funcionaria para Gotenks e Vegito, mas poderia permitir que dois membros do grupo fossem trocados por um por um tempo limitado. Poderia até fazer uso dos limites de tempo já estabelecidos na tradição, com a Dança da Fusão durando meia hora e os Brincos Potara durando uma hora.
Alternativamente, pode ser adicionado como umatransformação disponível para Goku e Vegetae como habilidades de suporte para Goten e Trunks. Essas transformações só podem ser usadas se o parceiro de fusão apropriado também estiver no grupo e permitir a aparência temporária do personagem de fusão. No caso de Gotenks, já que Goten e Trunks são personagens de suporte, usar uma habilidade para fundir os dois pode mudar o personagem do jogador para Gotenks por um curto período de tempo antes que a fusão acabe.
Limitações de fusão em Dragon Ball Z: Kakarot
Claro, teria que haver algumas limitações na fusão para evitar quebrar o jogo. Para começar, faria sentido desabilitar a fusão durante qualquer sequência de história. Os jogadores não devem ser capazes de se fundir em momentos em que não faz sentido, como durante a primeira batalha contra Golden Frieza ou após Goku e Vegeta se desarmarem contra Kid Boo. Da mesma forma, um personagem de fusão deve ocupar dois slots de grupo, permitindo apenas um personagem de suporte ao lado deles. A única exceção a isso pode ser terGotenks e Vegetto em uma festa juntos.
Também é importante considerar quais formas estariam disponíveis para o personagem fundido, particularmente em referência a Vegito. Durante a Saga Boo, Vegetto se torna Super Saiyajin 2, a forma mais poderosa que Goku e Vegeta podem acessar. Muito provavelmente, Super Saiyajin 3 não pôde ser alcançado, já que Vegeta não pode usar essa transformação. Em Dragon Ball Z: Kakarot, Goku e Vegeta podem se tornar Super Saiyajin Blue, então é possível que adicionar essa mecânica de fusão permita que os jogadoresvejam Vegetto Blue em açãobem antes da Saga Future Trunks. Talvez até ao lado disso, se a saga Future Trunks chegar aDBZ:K.
Dragon Ball Z: Kakarot já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.