A FromSoftware está atualmente trabalhando duro emEldenRing, o novo RPG de ação do estúdio que está sendo desenvolvido em colaboraçãocom George RR Martin. Enquanto há um público dedicado prendendo a respiração por algumas informações sobre este título enigmático, há outro grupo de jogadores esperando por uma sequência deBloodborne .ComDemon’s Souls de 2009 eDark Soulsde 2011 , o estúdio estabeleceu uma nova referência para RPGs de ação na indústria com seu combate de roer as unhas, design de nível intrincado e construção de mundo impecável. Esta fórmula foi mais tarde quase aperfeiçoada com o lançamento doBloodborne exclusivo para PS4 de 2015, o que levou à formação do subgênero popular conhecido como SoulsBorne.
Embora não haja como negar o fato de que é a franquiaDark Soulsque trouxe a FromSoftware para a vanguarda dos jogos modernos, é difícil ignorar que Bloodborneelevou esse sucesso a um nível mais amplo e trouxe um público que de outra forma nunca teria experimentado a essência da FromSoftware títulos. Dado o sucesso deBloodbornee uma enorme demanda por sua sequência, é fácil supor que a FromSoftware e a Sony acabariam por inventar algo. No entanto, existem obstáculos muito maiores a serem superados para o estúdio seBloodbornevir o dia da luz.
Pequeno espaço para uma sequência
O sucesso de Bloodbornenão está apenas ligado à solidez do jogo. Em vez disso, também se resume a como foi fascinante dar os primeiros passos no mundo de Yharnam, como foi emocionante usar uma arma de truque pela primeira vez, como foi libertador assumir o controle do combate acelerado em contraste com o encontrado nosjogosDark Souls.A capacidade de Bloodborne desurpreender seus jogadores era sua maior força, algo que seria difícil de rejuvenescer com um sucessor.
Além disso, o que faltava na campanha robusta do jogo, oDLCThe Old Hunterscompensou . O DLC forneceu mais variedade em suas armas de truque, batalhas de chefes mais estratégicas e conhecimento expandido que parecia satisfatório para o núcleo. Dado o quão satisfatórioBloodbornese sente em sua totalidade, é difícil imaginar uma sequência que possa se basear em algo que já é tão completo por si só.
corresponder às expectativas
Embora existam exceções, as sequências dos jogos mais bem-sucedidos são relativamente decepcionantes, para dizer o mínimo. O desenvolvimento de sequências de títulos amados geralmente se resume a se o desenvolvedor deseja seguir o mantra, “se não estiver quebrado, não conserte”, ou uma revisão completa que possivelmente reestruturaria a essência desse IP. Nocaso deBloodborne 2, qualquer uma das rotas pode ser sua maior fraqueza.
Escusado será dizer que o destino de uma sequência deBloodborne está nas mãos da Sony Interactive Entertainment, já que eles possuem o IP.Embora oPS5 já tenha alguns grandes exclusivos alinhados, a Sony gostaria de elogiar isso adicionando o tão solicitadoBloodborne 2. Embora essa possibilidade ainda precise ser confirmada, o desenvolvimentode Bloodborne 2exigiria alguma diligência muito necessária em nome da FromSoftware.
Bloodborne já está disponível exclusivamente para PS4.