Biomutantestá de volta aos olhos do público após um longo período de silêncio. Acontece que o jogo não estava em perigo como muitos temiam; O desenvolvedor de Biomutantdiz que estava mantendo a cabeça baixa de propósito para se concentrar em tornar o jogo o mais forte possível. Muitos detalhes específicos sobre o Biomutantainda estão por vir, mas há alguns detalhes mais amplos que já são de conhecimento comum. Por exemplo, o enredo central de Biomutantjá é conhecido: o protagonista sem nome e personalizável do jogo tem que salvar a Árvore da Vida de poluentes tóxicos antes que toda a vida comece a sofrer.
A maneira como os jogadores seguem esse enredo é supostamente indo até as extremidades das cinco principais raízes da Árvore da Vida. Lá, os jogadores têm que lutar contra monstros e limpar o óleo que está envenenando a Árvore. Este layout de enredo soa como um sino – soa muito como Paper Mario: The Origami King.Esse tipo de sobreposição provavelmente é coincidência, e é totalmente inofensivo. A estrutura que The Origami Kinge Biomutantusam é um tipo clássico de narrativa de videogame, e acontece que esses jogos o fizeram de maneira muito semelhante.
A lista de verificação do videogame
Biomutantpede aos jogadores que viajem até as extremidades das raízes da Árvore da Vida com dois objetivos em mente: eles precisam limpar o óleo que está envenenando a árvore e precisam lutar contra monstros que estão mastigando as raízes no mesmo lugar. Paper Mario: The Origami King,enquanto isso,vê o Castelo de Peach ser levadopelo Rei Olly no primeiro ato do jogo. Quando isso acontece, Mario e Olivia têm que viajar até as extremidades dos cinco fios de serpentina que ligam o Castelo de Peach. Lá, Mario vai lutar contra um chefe antes de desfazer o fio. Trata-se de chegar ao final de uma lista de objetivos antes de chegar à conclusão do jogo.
Esse tipo de estrutura funciona apenas para videogames. Isso incentiva o jogador a explorar o mundo por iniciativa própria, e é uma boa justificativa para os desenvolvedores fazerem diversas áreas no mapa do mundo para os jogadores visitarem. Trinta anos atrás, a Nintendo desenvolveu The Legend of Zelda: A Link to the Past com uma estrutura bastante semelhante a esta. Os jogadores precisavam salvar os Sete Sábios de diferentes masmorras antes que pudessem ir para o confronto final do jogo e salvar Hyrule. Em última análise, “listas de verificação” objetivas são uma tradição consagrada nos videogames.
Velho mas bom
A chave para fazer a estrutura da lista de verificação objetiva funcionar é fazê-la parecer nova e original. Em Paper Mario: The Origami King, funcionou, já que era uma desculpa para conhecer vários personagens em todo o Mushroom Kingdom e cada área que Mario tinha que visitar era muito diferente. Não está claro por enquanto que tipo de paisagens únicas podem aparecer em Biomutant. É uma versão pós-apocalíptica da Terra, ao que parece, então talvez haja ecos do mundo real. Horizon Zero Dawne Falloutprovaram há muito tempo que os desenvolvedores ainda podem criar locais únicos e memoráveis de uma Terra em ruínas. Com isso em mente, Biomutanttem muito espaçopara fazer o mesmo com sua ficção científica muito mais fantástica.
Pelo menos não demorará muito para que os jogadores possam descobrir. Biomutantfinalmente conseguiu uma data de lançamentorecentemente, o que significa que o jogo está na reta final e os fãs vão colocar as mãos nele em breve. A estrutura que o Biomutantestá usando pode ser simples, mas é a maneira como o Experimento 101 a usa que importa. Mesmo um pequeno estúdio em ascensão como o Experiment 101 pode encontrar maneiras criativas e atraentes de usar uma fórmula tradicional de videogame, então, esperamos que o Biomutant atenda às suas expectativas.
Biomutant serálançado em 25 de maio de 2021 para PC, PS4 e Xbox One.