A máfia americana cativou a atenção dos espectadores e do público da televisão há décadas. O Poderoso Chefão , Os Bons Companheiros e Os Sopranos são apenas alguns dos exemplos que vêm à mente quando se discute a representação criativa do crime organizado na mídia. Os videogames também foram representados, como a franquia Mafia apropriadamente intitulada.
A série Mafia é certamente divertida, oferecendo aos jogadores um pequeno vislumbre de como é a vida na máfia americana. No entanto, sua representação da vida da máfia é bastante distante da marca em certos aspectos, o que é compreensível, já que os videogames devem entreter em primeiro lugar. No entanto, existem alguns pontos importantes que vale a pena ter em mente sobre como a franquia Mafia deturpa as realidades brutais de viver a vida como um mafioso.
5 Cerimônia de Posse de Vito
Mafia 2 conta a história de Vito Scaletta, um imigrante ítalo-americano e veterano da Segunda Guerra Mundial que lentamente é atraído para o mundo do crime organizado pela necessidade de sustentar sua família. Eventualmente, o trabalho duro de Vito no submundo de Empire Bay compensa. Ele é introduzido na Falcone Crime Family, um dos três principais sindicatos da máfia da cidade .
A cerimônia de indução é um saco misto em termos de precisão. Por um lado, a cena é fiel à vida em sua representação de tirar sangue do dedo no gatilho do iniciado e queimar uma imagem de um santo enquanto recita um juramento de fidelidade. No entanto, o fato de membros de outras famílias mafiosas (como Leo Galante e Frank Vinci) estarem presentes na cerimônia de Vito é impreciso.
Embora as famílias da máfia muitas vezes cooperem umas com as outras quando se trata de seus vários esquemas de ganhar dinheiro, elas ainda são principalmente rivais, muitas vezes se envolvendo em vinganças e guerras de baixo nível. Membros de outras famílias certamente saberiam do status de Vito na Família do Crime Falcone, mas assistir sua indução pessoalmente é realmente bastante estranho.
4 A Violência Muito Pública e Devassa
A violência exagerada vista nos jogos da máfia é fácil de perdoar, considerando que são brincadeiras de ação e aventura em sua essência. As sequências de ação chamativas e os tiroteios, no entanto, não são ilustrativos da violência vista no crime organizado da vida real. As aventuras testemunhadas na franquia Mafia pertencem a um filme Die Hard .
A Máfia é, por sua natureza, uma sociedade secreta. A questão toda é não ser notado pela aplicação da lei! Se as famílias da máfia da vida real agissem da maneira que agem nesses jogos, elas terminariam em pouco tempo. O retorno da máfia não é espetacular ou inspirador. Em vez disso, tende a ser próximo e pessoal e muitas vezes repugnantemente violento de uma maneira que os videogames teriam dificuldade em retratar fielmente.
3 Tiroteios com policiais
Como afirmado anteriormente, o objetivo de uma sociedade secreta é evitar avisos, principalmente pela aplicação da lei. Em todos os três jogos da máfia , os protagonistas participam de grandes tiroteios com a polícia, uma ideia que a máfia da vida real consideraria um anátema para sua existência continuada.
Ao contrário de suas contrapartes na Itália, a máfia americana historicamente considerava como um grande não-não atacar políticos, advogados, agentes da lei e outros funcionários públicos. Pensava-se que matar esses tipos de funcionários traria muito calor e, em última análise, considerava mais problemas do que valia a pena. Não é exatamente assim que os protagonistas da série Mafia abordam as coisas!
2 A segunda chance de Vito
A máfia não é exatamente grande em dar segundas chances. É mais do tipo de organização “atirar primeiro e determinar a culpa depois”. Grandes deslizes não são vistos com bons olhos e podem facilmente resultar na morte do perpetrador. No final de Mafia 2 , Vito fez tanta bagunça que a ideia de seus superiores da máfia lhe dando uma segunda chance é uma pílula difícil de engolir no que diz respeito à realidade.
Indiscutivelmente o pecado mais flagrante de Vito é assassinar impulsivamente outro homem feito, Derek Pappalardo, um poderoso capo em uma família rival. Em teoria, ninguém deve matar um homem feito sem a aprovação de uma autoridade superior. Geralmente há uma razão válida para isso, como descobrir que alguém é um informante, como o amigo de Vito, Henry.
Matar um homem feito sem aprovação superior normalmente resulta em uma sentença de morte instantânea para o culpado. O fato de Vito poder se redimir depois é incrivelmente difícil de acreditar do ponto de vista prático.
1 Tommy se junta à família Salieri durante a noite
O Mafia original é um ótimo jogo, embora certos aspectos da história sejam um pouco inacreditáveis. Um bom exemplo ocorre no início do jogo, quando Tommy é introduzido na Família do Crime Salieri quase da noite para o dia. Depois de destruir alguns carros pertencentes à família rival Morello, Tommy é instantaneamente recebido por seu chefe, Salieri.
A confiança é uma coisa complicada na máfia e certamente não é dada de ânimo leve. A ideia de que Salieri permitiria que Tommy entrasse em seu círculo íntimo quando os dois mal se conheciam é quase cômica. É um movimento imprudente para um chefe da máfia confiar tão facilmente! Mafia: Definitive Edition reformulou esse problema um pouco melhor, implicando que Tommy trabalhou para a Salieri Crime Family por algum tempo antes de receber responsabilidades mais importantes.