A maioria das pessoas estará familiarizada com a ideia da Caixa de Pandora. Baseada em um antigo mito grego , a história hoje levou à expressão padrão e infame “abrir a caixa de Pandora”, que significa fazer ou começar algo que levará a consequências negativas imprevistas.
De acordo com o mito, Prometeu desafiou os deuses roubando fogo dos céus e apresentando-o à humanidade. Num acesso de raiva, Zeus enviou a Epimeteu (que era irmão de Prometeu) um jarro que deixou a esposa de Epimeteu, Pandora, louca de curiosidade. Incapaz de se conter, Pandora abriu o pote e desencadeou muitos distúrbios, como doenças, morte e outros males, no mundo. Quando ela se apressou para fechar o frasco, Pandora deixou um único item dentro – pensado para ser esperança. Embora os estudiosos tenham debatido que o conto tem um lado bom, outros podem imaginar uma visão mais enganosa e pessimista do mito.
O conto é tão popular em nossa cultura coletiva moderna que muitas histórias podem envolver uma ‘Caixa de Pandora’ de algum tipo como um dispositivo de enredo. Isso é ainda mais prevalente em jogos, servindo para mudar a campanha ou apresentar resultados inesperados. Atenção, spoilers à frente.
5/5 A configuração do lamento (Dead By Daylight)
Como uma das experiências de jogos de terror multiplayer assimétricas mais populares, Dead By Daylight certamente envolveria a Caixa de Pandora de alguma forma. Introduzido no DLC Hellraiser Chapter, o assassino conhecido como Pinhead desencadeia dor (ou prazer) nos sobreviventes que correm para escapar da Killzone.
Pinhead passa a ser o chefão dos Cenoybytes, uma raça de entidades extradimensionais que se dedicam a explorar as sensações supremas da existência através de emoções ilimitadas de prazer e dor. O próprio Pinhead prefere o uso de ganchos e correntes em vítimas infelizes, cortando suas carnes e almas. Para aumentar suas chances de sobrevivência, os sobreviventes devem encontrar e resolver a Configuração do Lamento para evitar ondas implacáveis de ganchos cósmicos. Fazer isso é excepcionalmente perigoso, pois permite que Pinhead se teletransporte automaticamente para a posição do jogador e o alveje.
4/5 Ossos de Anabelle (The Witcher 3: Wild Hunt)
Os veteranos dos jogos Witcher podem se lembrar dessa estranha missão apresentada como parte da linha de missões de Keira Metz em Witcher 3: Wild Hunt. Para acabar com a maldição em Fyke Isle, Geralt deve investigar a estranha ilha como parte da missão ‘A Towerful of Mice’ e entrar na Fyke Isle Tower. Os jogadores terão que ativar seus sentidos de Witcher e passar pelo prédio em ruínas. Eventualmente, Geralt ficará cara a cara com o fantasma de Anabelle, a filha do ex-lorde que residia na Ilha Fyke. Sabendo que a maldição está centrada em Anabelle, Geralt explica que uma maldição nascida do ódio só pode ser curada com amor. Acontece que Anabelle estava muito apaixonada por um pescador próximo, que pode ou não ter desempenhado um papel na causa da maldição. Anabelle então afirma que está pronta para ver Graham e expressar seu amor, mas apenas se seus ossos forem levados a ele em uma vila próxima.
Os jogadores são então apresentados a uma escolha – trazer os ossos para Graham ou recusar o pedido de Anabelle. Se os jogadores entregarem os ossos para Graham, ele vai quebrar, expressar seu amor e começar a colocar seus ossos para descansar. No entanto, quando Geralt for embora, Graham gritará e perecerá. Acontece que Anabelle é na verdade uma Pesta ou donzela da peste e agora que seus ossos estão fora da ilha, ela pode vagar e espalhar doenças e morte onde quiser. O códice ainda observa que Anabelle eventualmente segue para o norte e quase arruína o reino do norte de Kerack. Não é um final muito bom.
3/5 Pedra da Alma de Diablo (Diablo)
Assim como o bem sempre encontra um caminho, o mal nunca dorme. Infelizmente, o mundo de Santuário é atormentado por uma guerra sem fim entre os Céus e o Inferno. Os males primários e suas contrapartes demoníacas menores estão sempre tentando encontrar uma maneira de usar os mortais para seus esquemas nefastos. Embora o mal tenha sido inicialmente derrotado por um pequeno grupo de heróis durante os eventos do primeiro jogo Diablo , os heróis foram lentamente corrompidos e transformados com o passar do tempo.
Como a pedra da alma foi quebrada e não pôde conter o espírito de Diablo inteiramente, o heróico guerreiro Aidan mergulhou a pedra da alma em sua carne na esperança de conter o mal. Como Pandora e a própria caixa, Aidan acabou falhando nessa empreitada e se tornou o Dark Wanderer que foi para o leste para libertar os irmãos demoníacos de Diablo.
2/5 As Maçãs do Éden (Assassin’s Creed)
Orbes de majestade e poder incomparáveis, as Maçãs do Éden são tecnologias remanescentes deixadas para trás pelos Isu – uma antiga e avançada raça de humanóides que já habitaram a Terra. Distraídos pela guerra, os Isu foram quase exterminados por uma enorme explosão solar que destruiu os pedaços do Éden. À medida que os Isu se extinguiam e a humanidade dominava o planeta, dois grupos ideológicos começaram a buscar as maçãs do Éden para promover seus objetivos. Assim surgiu a Ordem dos Templários e dos Assassinos.
Ostentando um poder incrível e acreditando estar por trás de certos eventos da história, como a guerra de Tróia e as conquistas mongóis, os fragmentos do Éden eram perigosos nas mãos de qualquer humano. Tal foi o caso do tesouro do Templo de Salomão durante os eventos do primeiro jogo Assasins’ Creed . À medida que os jogadores que controlavam Altair começaram a matar os inimigos de Al Mualim, a maçã mostrou as verdadeiras cores de Al Mualim de querer poder e controle. Felizmente, ele foi morto antes que qualquer dano real fosse feito. Este mesmo fragmento do Éden entraria na posse da rainha Elizabeth I da Inglaterra e Mahatma Gandhi antes de ser destruído logo após o assassinato de JFK.
1/5 O Dilúvio (Halo)
Um dos parasitas alienígenas mais infames e insidiosos que vagam por qualquer galáxia fictícia, o Flood foi inicialmente considerado uma arma poderosa ou relíquia deixada pelos Forerunners na Instalação 04. Ambas as forças Covenant e Humanas deixadas no anel fizeram uma corrida louca para descubra a arma e use-a um contra o outro. Infelizmente, a ‘arma’ estava além do que cada lado imaginava.
Inicialmente descoberto pelo Covenant, o parasita começou a se espalhar e se alimentar dos alienígenas desavisados e aterrorizados. O Covenant faria o possível para conter o parasita até que uma força liderada pelo Capitão Keyes reabrisse mais tarde a Caixa de Pandora. A maioria dos fuzileiros navais pereceria nesse combate, enquanto os jogadores lentamente seguiam seu caminho para descobrir uma das melhores reviravoltas de jogos de ficção científica do início dos anos 2000.