Dragões servem como muitos personagens diferentes em jogos. Às vezes eles são fofos como Spyro, e às vezes eles dão uma sabedoria inestimável. Na maioria das vezes, eles são demônios diabólicos que devem ser mortos. Muitos jogos escolheram o último porque os dragões são chefes épicos. Na maioria das vezes, os encontros comdragões são difíceis e divertidos,mas outras vezes são uma tarefa árdua de lidar.
Embora os jogadores desejem que todos os dragões sejam divertidos de lutar, nem todos os jogos têm amecânica de combateque suporta lutas épicas contra chefes de dragões. Para os jogadores que desejam uma luta contra o chefe do dragão, aqui estão os jogos que valem a pena conferir e alguns nem tanto.
10Ruim: Spyro: Ano do Dragão
Spyro Reignited Trilogy foi uma remasterização que os fãs adoraram. Ele permaneceu fiel ao original em termos de história e jogabilidade, mas foi aprimorado graficamente como nenhum outro remaster. A Trilogia Reignited trouxe de volta aos fãs boas lembranças de jogar como um dragão roxo fofo, mas também trouxe de volta as ruins. Os níveis de voo eram uma ameaça para os fãs quando foram introduzidos pela primeira vez e até hoje na remasterização. Os jogadores precisam voar com seus controladores para serem precisos o suficiente para acertar os alvos e completar os níveis dentro do limite de tempo.
A luta contra o chefe do Twin Dragon era semelhante a um nível de vôo, exceto que não havia cronômetro. Os fãs pensariam que isso tornaria as coisas mais fáceis, mas não. Os Dragões Gêmeos voam em um caminho com algumas variações e mergulham e mergulham em túneis. O objetivo dos jogadores é destruir os dragões pedaço por pedaço. A cada acerto, o hitbox dos dragões fica menor, tornando-os mais difíceis de acertar. Se o jogador não destruir um pedaço dos dragões a tempo, eles crescem partes de volta.
9Ótimo: Dragons Dogma: Dark Arisen (Grigori)
Se já houve um jogo com lutas contra chefes subestimadas,Dragon’s Dogmaestaria entre os cinco primeiros.Dragon’s Dogmatem combate estelar que permite aos jogadores escalar inimigos gigantescos e hackear seus pontos fracos. As classes ea liberdade que o jogo dá ao jogadorpara mudar de classe é algo que também deve ser observado. Os jogadores que estão cansados de atirar meteoros em goblins podem mudar de classe para empunhar uma espada de duas mãos e cortar os inimigos.
Grigori é o principal antagonista e não é fácil. Grigori leva o jogador a um caminho de vingança depois de destruir toda a sua aldeia. Tudo isso culmina em uma batalha de chefe que pode levar até 30 minutos.Dragon’s Dogmacriou uma luta que realmente parece uma batalha contra um dragão gigante.
8Ruim: Skyrim (Alduin)
Skyrimé um grande jogo, e é aquele que resistiu ao teste do tempo. Os fãs da série ainda visitam o jogo para novas jogadas e exploração. Ele faz um bom trabalho ao permitir que os jogadoresconstruam seu Dragonbornda maneira que quiserem, mas não há uma grande diferença no combate, o que fez de Alduin uma luta de chefe decepcionante.
A construção do Alduin é perfeita. É tão bom que o jogador é até enviado para o Nordic Afterlife (Sovngard) para acabar com o Alduin. Em Sovngarde, os jogadores se unem a antigos Nords e enfrentam o dragão. O único problema com a luta é que os jogadores usam apenas duas mecânicas: grito e botão de ataque. Os jogadores ficam perto de Alduin e cortam, ou usam feitiços para esgotar sua barra de saúde. Não é uma luta envolvente.
7Ótimo: Shadow of The Col0ssus (Falange)
Shadow of The Colossus é um jogo baseado em encontros com chefes. Um jogo baseado em chefes deve ter uma mecânica de combate envolvente, eShadow of The Colossusnão decepciona. Os jogadores devemagarrar-se a enormes colossose escalar seu caminho até o ponto fraco, enquanto equilibram sua resistência para que não sejam jogados no chão duro. Um jogo com combate envolvente é uma receita para replayability.
Phalanx é o décimo terceiro colosso, e é o maior do jogo. Para iniciar a luta, os jogadores têm que atirar na bexiga de gás de Phalanx até que ela desça até o chão do deserto, raspando na areia. Os jogadores devem então montar Agro ao longo do lado de Phalanx e pular. Phalanx deixa de ser tímido depois que o jogador esfaqueia seu ponto fraco. A batalha aumenta à medida que as apostas são tão altas quanto Phalanx voa.
6Ruim: Dark Souls 3 (Midir)
A sérieDark Soulstem muitos dragões para matar e, embora sejam todos difíceis, nem todos são desafiadores de maneiras divertidas ou recompensadoras. Em todas essas lutas, os jogadores devem atacar e evadir no momento certo, tornando a atenção de combate intensiva.
Embora o combate e o movimento emDark Souls 3sejam bons, não compensa o fato de Midir ser um tanque que não é divertido de lutar. A luta do chefe Midir pode levar até 7 minutos, e no tempo de Dark Souls, são 30 minutos. A maioria dos ataques de Midir fará 1/3 da saúde dos jogadores, ou os deixará em um alcance de tiro. Jogadores que planejam enfrentar Midir devem ter pelo menos 2 horas livres.
5Ótimo: Monster Hunter: World (Qualquer Dragão Ancião)
Monster Hunter: World foi um jogo muito requisitado por muito tempo. A sérieMonster Hunter era principalmente em portáteis, e eles tinham portas de console ruins.Monster Hunter: World preencheu a lacuna trazendo um jogoMonster Hunter para PC e consoles mais recentes (PS4 e Xbox One).
Os jogadores caçam, criam, constroem e repetem. É uma fórmula que deixa os jogadores empolgados para jogar todos os dias, e não há uma única reunião sem emoção. Isso é especialmente verdade ao moer um Elder Dragon, e há muitos. Cada Elder Dragon tem uma cena antes da luta começar, e as cenas realmente funcionam para definir as apostas.
4Bad: The Witcher 2: Assassins of Kings (Dragão)
A série Witcher é conhecida por sua narrativa, exploração e construção de mundo. Qualquer um poderia apreciar a história dos jogos, desde que pudesse lidar com o combate desajeitado dos dois primeiros. Os controles de The Witcher 2 são ruins quando comparados a outros RPGs lançados na época. Geralt desliza em combate, e os inimigos sãoesponjas de dano que raramente cambaleiam. O chefe luta com esse movimento sem resposta e os controles levam os jogadores a subir de nível Quen, apenas para tornar as lutas gerenciáveis.
The Witcher 2 começa com os jogadores afastando um dragão. Os jogadores enfrentam este Dragão novamente no final do jogo e, a menos que tenham investido em Quen, a luta será árdua. O Dragão teria feito uma boa luta de chefe se a luta não fosse principalmente com os controles dos jogadores.
3Ótimo: Dark Souls (Kalameet)
Black Dragon Kalameet está emDark Souls DLC Artorias of The Abyss. Neste DLC, os jogadores encontraram alguns dos chefes mais difíceis e divertidos da série Souls. Manus, Sanctuary Guardian e Artorias criam encontros incríveis que fazemos jogadores pensarem rápido ou morrerem tentando.
Kalameet é um chefe oculto. Para iniciar a luta contra o chefe, os jogadores devem encontrar a Crest Key para falar com Hawkeye Gough e pedir-lhe para atirar em Kalameet. Feito isso, Kalameet pode ser engajado, criando uma das melhores lutas de dragões da série Souls.
2Ruim: Dark Souls 2 (Dragão Antigo)
Há muitas gemas no que diz respeito às lutas contra chefes em Dark Souls, mas as ruins também se destacam, e Ancient Dragon é terrível. Os jogadores que pensavam que Midir era tedioso acharão The Ancient Dragon ainda mais tedioso. Os jogadores devem ter em mente que este é um chefe opcional que deve ser mantido opcional.
O Ancient Dragon é encontrado no topo do Dragon Shrine, e ao falar com ele, os jogadores recebem um Ashen Mist Heart (um item necessário para completar o jogo). Para combatê-lo, os jogadores só precisam atacá-lo algumas vezes. O Ancient Dragon tem um pool de saúde maior do que Midir, e ele é quase impossível de derrotar sem o Anel de Proteção de Gower. As hitboxes deste chefe são tão inconsistentes que ainda confundem os jogadores veteranos. É também uma das lutas contra chefes menos recompensadoras, pois só dá ao jogador um único Osso de Dragão Petrificado e a Alma de um Gigante.
1Ótimo: God of War (Hræzlyr)
God of Waré uma aventura que todo jogador deveria jogar pelo menos uma vez. A história é incrível, e a fotografia é irreal. Por exemplo, todo o jogo é feito de uma só vez, ou seja, se você jogar sem parar, não há um único corte para carregar ambientes ou cenas cortadas. Os jogadores devem considerar como um jogo tão bonito consegue fazer algo assim.
O combate também é preciso, envolvente e deixa os jogadores querendo mais. Hræzlyr é apenas um dos muitos chefes que os jogadores encontram em sua jornada. É um dragão de iluminação que ameaça acabar com a jornada de Kratos e Atreus quando o fim parece tão próximo. Os jogadores estarão determinados a tirar o dragão de sua miséria para que a alma de Faye possa descansar.