Sem dúvida,Breathof the Wild 2 tem muitas expectativas dos fãs logo após o último jogo. OBreath of the Wildoriginal ajudou a lançar o Switch e continua sendo um dos títulos mais populares do console, mas a sequência enfrenta um problema único que o estúdio precisará superar.
Breath of the Wildapresentou aos jogadores um enorme mundo aberto para explorar e, embora ainda fosse o Hyrule dos jogos anteriores, o mapa dos jogos renderizava esse mundo de uma maneira que nenhum jogoZeldaantes. Agora, a sequência enfrenta um desafio igualmente grande: recapturar essa sensação de admiração e exploração quando BotW2está ocorrendo no mesmo mapa.
BotW2: O Mapa
Breath of the Wild 2surgiu de um conceito de DLC paraBreath of the Wild, que eventualmente cresceu e ganhou força suficiente na Nintendo para garantir seu próprio lançamento. No entanto, uma consequência confirmada disso é que o mapa do jogo será o mesmo, pelo menos em layout amplo, ao mapa do jogo anterior.
Uma das partes mais divertidas deBreath of the Wildfoi começar do zero e lentamente forjar caminhos para o deserto, particularmente em áreas hostis como o Deserto de Gerudo, onde os jogadores tinham que preparar muitas poções e correr riscos na esperança de encontrar um refúgio seguro. os elementos. Chegar aGerudo Townparecia uma conquista porque era uma recompensa pelo risco de exploração, eBreath of the Wild 2terá que descobrir uma maneira de tornar a exploração da sequência tão nova e emocionante quanto o primeiro jogo.
Ainda não está claro como a Nintendo planeja rejuvenescer seumapa emBreath of the Wild 2, mas para evitar repetições, também o fez. Começar o jogo com todas as torres Sheikah desbloqueadas e todo o mapa visível não é viável, nem tirar toda essa conquista SE o mapa for exatamente o mesmo. Os próprios wilds precisarão ter a mesma sensação de perigo, emoção e exploração, sem comprometer o primeiro jogo.
Se isso soa como uma tarefa difícil, é porque é. Se as áreas do mapa precisarem ser desbloqueadas novamente, como aNintendoplaneja justificar que Link não tenha mais acesso à maioria dessas informações e como isso pode ser feito de uma maneira que incentive a exploração que pareça emocionante e não tediosa para os jogadores que já jogou oBreath of the Wildoriginal ?
Opções de Breath of the Wild 2
Claro, há algumas explicações possíveis. Pode haver outro grande salto no tempo, com Zelda e Link talvez sendo pegos por vários anos noCastelo de Hyrule, que parece decolar no final do trailer com os dois dentro. No entanto, embora isso possa permitir mudanças nos layouts das cidades e outros locais, não está claro como o jogo poderia fazer a exploração dos mesmos ambientes gerais parecer emocionante novamente sem levar os jogadores a outro lugar além de Hyrule.
Talvez o castelo decolando no trailer implique a adição de lugares como Skyloft de Skyward Swordao mapa, embora isso pareça improvável. Adicionar novas áreas pode ser uma solução, considerando o quanto a exploração emBreath of the Wildteve um grau de prioridade sobre a história principal. No entanto, também exigiria que a Nintendo se comprometesse a criar novas áreas, bem como fazer com que as áreas antigas valessem a pena revisitar, e o desafio de lidar com as áreas do mapa, incluindo no primeiro jogo, permanece.
Breath of the Wild 2precisará encontrar uma maneira de revigorar o mapa do primeiro jogo e torná-lo diferente o suficiente para que o cenário valha a pena explorar novamente. Isso exigirá mais do que apenas novos inimigos quandoGanon retornar, mas com a maioria dos detalhes sobre a sequência ainda não anunciados, muitos fãs ainda terão esperança de que a Nintendo possa tirá-lo da bolsa, assim como a empresa fez com oBreath of original. o Selvagem.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está em desenvolvimento.