Para muitos jogadores, o Arkane Studios teve um histórico bastante forte em termos de lançamentos na última década. Começando com Dishonored , aclamado pela crítica , a Arkane construiu uma reputação de fazer títulos únicos em primeira pessoa com um design de nível envolvente. Na verdade, os níveis de Dishonored 2 ainda são elogiados como sendo algumas das áreas mais elaboradas a serem lançadas nos últimos anos. Mesmo com esse histórico impressionante, parece que a Arkane ainda está procurando intensificar seu jogo com seu próximo título, Redfall .
Redfall marca a primeira tentativa da Arkane de trazer o intrincado design de níveis de Dishonored e Deathloop para um mundo aberto, que provou ser uma tarefa bastante ambiciosa para o desenvolvedor, como alguns de seus funcionários discutiram em um novo olhar de 20 minutos sobre Redfall . O vídeo começa com uma curta cinemática do jogo, mostrando o esquadrão de personagens jogáveis de Redfall exibindo as habilidades que eles têm para ajudar a combater a horda de vampiros que assumiu sua cidade natal.
O vídeo se abre para um painel de quatro desenvolvedores importantes, incluindo o diretor de estúdio Harvey Smith, o diretor criativo Ricardo Bare, a diretora de arte Karen Segars e o produtor principal Aaron Carter, enquanto discutem as várias maneiras pelas quais a Arkane se esforçou para fazer Redfall . Smith falou sobre como foi interessante perguntar se o estúdio poderia realizar o que pode em jogos lineares com um mundo aberto. Ele se perguntou se a equipe da Arkane poderia “pegar todas as nossas camadas narrativas, nossa mecânica de improvisação e nosso estilo e espalhar isso por um mundo aberto?”
Claro, Redfall não traz apenas o desafio de mover a fórmula tradicional de Arkane para um mundo aberto, mas também apresenta problemas devido ao seu jogo cooperativo. Anteriormente, Arkane explicou como o co-op mudará o mundo de Redfall , tornando o jogo mais assustador se o jogador optar por enfrentar os inimigos vampiros sozinho. Algo que Arkane falou neste mergulho profundo mais recente é a riqueza de opções que os diferentes personagens de Redfall trarão, quando trabalhando juntos ou mesmo sozinhos. Parece que o mundo aberto e os personagens permitirão que os jogadores façam o que quiserem, desde libertar vampiros até “ver alguma fortaleza cultista bem longe” e tentar descobrir a melhor maneira de abordá-la.
Este vídeo foi lançado como parte da QuakeCon 2022 da Bethesda . Redfall também fará uma aparição em outro grande evento de jogos na forma da Gamescom no final deste mês, mas não parece que nenhuma nova jogabilidade será mostrada lá. Com Redfall programado para ser lançado no início de 2023, alguns esperam poder ver mais do jogo nos próximos meses.
Redfall será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.