Poucos videogames geram tanto hype hoje em dia quanto The Last of Us 2. O impacto do primeiro jogo foi enorme, e a continuação do conto trágico de Ellie deixou os jogadores ansiosos e ansiosos. Mesmo os grandesvazamentos de jogabilidade não diminuíram a demandade Last of Us 2. Muitos jogadores se abstiveram de assistir aos vazamentos ou permitiram que a jogabilidade os aumentasse ainda mais.
Uma das razões por trás disso é que, se for parecido com seu antecessor, The Last of Us 2só será melhor experimentado através do jogo. A mistura de conto trágico e jogabilidade visceral e de roer as unhas é melhor experimentada pessoalmente. Felizmente, um jogador teve a chance de compartilhar alguns detalhes sobre um nível, mas esses detalhes não são agradáveis.
Sam Machkoven, escritor da Ars Technica, teve a chance de jogar um nível em Last of Us 2. Embora ele tenha sido proibido de compartilhar vários detalhes, o que ele compartilhou lançou alguma luz sobre a mecânica de jogo. Além de descobrir uma nova maneira de quebrar os inimigos com arco e flecha (e confirmar que todos eles, de fato, têm nomes únicos), Machkoven teve que descobrir maneiras de passar pelos cães introduzidos em Last of Us 2. Os resultados foram, no mínimo, trágicos.
Veja, os cães de Last of Us 2 podem rastrear o cheiro de um jogador, o que significa que os jogadores devem ter muito cuidado para não se aproximarem muito. A melhor solução, pelo menos para o nível que Machkoven conseguiu jogar, foi atirar nos donos do cachorro com uma arma silenciosa. Isso fez com que os cães choramingassem e choramingassem em confusão enquanto se agachavam perto do cadáver de seus donos. A Naughty Dog disse que os jogadores não terão que matar cães, e isso confirma, mas a alternativa também parece particularmente cruel.
Claro, sendoum dos jogos mais acessíveis da Naughty Dog,Last of Us 2oferece outras opções. Infelizmente, a outra opção mais viável nesse cenário parece ser matar os próprios cães. Esta é de longe a pior opção, e não apenas porque envolve matar um cachorro. Se um cachorro cair, seu dono gritará seu nome de tristeza e derrubará outros guardas e cães rapidamente.
Obviamente, nenhuma das opções é particularmente atraente, e não parece que os jogadores terão muitas outras. Com asmelhorias na IA inimiga emLast of Us 2, esgueirar-se ficará mais difícil. Em muitos casos, os jogadores provavelmente terão que escolher de que maneira querem que seu coração se parta.
The Last of Us 2está programado para ser lançado em 16 de junho de 2020 para o PlayStation 4.