Os videogames assumem muitas formas, de FPSs e RTSs a sims de agricultura e colonização espacial. Em um ponto ou outro, todos os gêneros se inspiraram nos RPGs de mesa que começaram tudo, dando aos jogadores um controle sem precedentes sobre as escolhas de seus personagens e seu mundo.
Citizen Sleeper é um RPG interplanetário que se inspira muito nesses jogos clássicos. Ao emprestar mecânicas e tropos, dando-lhes um toque único e colocando-os no contexto do próprio mundo emocionante do jogo, Citizen Sleeper pega alguns dos melhores e mais reconhecíveis elementos desses jogos e lhes dá uma nova vida. Aqui estão algumas das maiores semelhanças que o jogo compartilha com os TTRPGs.
7 Histórias de ramificação
Talvez a maior marca registrada dos RPGs de mesa seja a escolha do jogador. Ser jogado em um mundo e ter permissão para tomar decisões que afetam a história é uma das maiores partes dessas experiências de jogo. Com quem se aliar, com quem lutar, quais armas escolher e para onde ir são apenas algumas das decisões importantes que os jogadores tomarão.
Citizen Sleeper inclui muitos lugares para ir e pessoas para conhecer, e coloca um grande controle sobre essas decisões nas mãos do jogador. Interações repetidas com um determinado personagem vão mudar a história, incentivando jogadas repetidas, já que fazer escolhas diferentes recompensará o jogador com resultados diferentes, pois ele interage com os personagens bem escritos do jogo, assim como seria em um TTRPG.
6 Mantendo a Saúde
Saúde e lesão são mecânicas básicas de RPG de mesa que se espalharam por todo o jogo e agora aparecem em praticamente todos os gêneros. Se a condição do personagem se deteriorar, ele enfrentará uma variedade de consequências, desde debuffs em combate até opções indesejáveis ao interagir com NPCs. Como resultado, manter o personagem bem cuidado é uma prioridade, independentemente do jogo.
Em Citizen Sleeper, a condição do personagem deve ser mantida ou menos dados estarão disponíveis, tornando as tarefas muito mais difíceis. Pior ainda, se a condição do personagem cair para zero, ele morrerá. Manter a condição do personagem requer dosagens regulares de estabilizadores. O personagem terá uma variedade de necessidades ao longo do jogo, mas nenhuma delas é mais básica ou essencial do que manter o personagem vivo.
5 Exaustão de Energia
RPGs de mesa simulam a necessidade de se manter energizado de várias maneiras. Dormir e comer são dois dos mais comuns. Bárbaros, espiões, magos e pilotos de naves espaciais precisam ficar bem alimentados e bem descansados, caso contrário, eles correm o risco de sua energia acabar no pior momento, perder ações ou até mesmo ficar inconsciente no meio de uma batalha ou fuga desesperada .
Os estoques de energia do personagem caem em dois a cada ciclo, e perder todos os estoques de energia resulta na condição do personagem despencar. Resumindo, comer é essencial se o jogador quiser evitar que todo o resto se desfaça. Muitos RPGs de mesa permitem que os jogadores escolham vantagens únicas que os buffam contra os efeitos da perda de energia, e o mesmo é verdade em Citizen Sleeper, no qual o jogador pode ganhar a vantagem Photosynthetic Skin para ganhar energia enquanto se bronzeia passivamente.
4 Habilidades de classe
O sistema de classes é uma das características mais icônicas dos RPGs de mesa e tem sido desde que esses jogos foram criados. Dividir os personagens em papéis únicos com diferentes pontos fortes e fracos serve a vários propósitos: em grupos, permite que cada jogador contribua com algo único para a função da equipe, e dá a cada jogador uma maneira fácil de entender seu personagem e interpretá-lo mais facilmente.
As três classes de Citizen Sleeper servem para essa mesma função, concedendo ao jogador diferentes habilidades e vantagens para ajudá-lo a navegar e superar os perigos do mundo e adicionar ou subtrair dados para determinadas tarefas. Extratores, Maquinistas e Operadores mudam a maneira como o jogador aborda os desafios, incentivando o jogador a se apoiar na força de sua construção e capitalizar o que torna cada uma das classes únicas.
3 Exploração é vital
Um navio pirata repousa no fundo da enseada, um vislumbre de tesouro dentro de seu casco incrustado de cracas. Uma fortaleza assombrada fica em uma colina, segredos incontáveis à espreita dentro de suas masmorras. Um laboratório contaminado continua a vazar gases perigosos, mas em algum lugar dentro da fumaça há um datapad com informações que podem salvar inúmeras vidas.
Se há uma coisa em que os RPGs de mesa se destacam, é dar aos jogadores muitas razões para bisbilhotar em todos os cantos e recantos de seus mundos. Nos videogames, a tendência não é diferente, e os jogadores estão acostumados a invadir quartos de NPCs aleatórios e vasculhar suas mesas na esperança de encontrar um novo item ou algumas moedas. Citizen Sleeper recompensa o jogador por explorar, desbloqueando novos locais com novas tarefas anexadas a eles. Algumas áreas e atividades são mais perigosas que outras, então o jogador deve tomar cuidado, mas dar uma olhada ao redor ainda é uma boa ideia.
2 Especialize-se para prosperar
Na maioria dos jogos de mesa, não há nada que impeça os jogadores de serem um faz-tudo, se envolvendo em uma variedade de habilidades e habilidades frequentemente associadas a outras classes, embora não dominem nenhuma delas. Mesmo em jogos que permitem tais builds , o jogador e seus aliados costumam ser mais bem servidos pela especialização do jogador, com cada personagem escolhendo as coisas em que quer ser melhor e priorizando-as.
As classes do Citizen Sleeper dão opções ao jogador, mas é bom não perseguir tudo de uma vez, pois tentar espalhar as especializações por todas as habilidades disponíveis significa que o jogador não poderá alcançar vantagens de nível superior, tornando o jogo mais difícil do que o necessário. estar no final. Em vez disso, o jogador é mais bem servido especializando-se em uma ou duas coisas em que sua classe é melhor.
1 Dados
O barulho dos dados em uma mesa é uma das características mais comuns e ressonantes dos TTRPGs. É um som que desperta algo nos jogadores por causa do que representa: oportunidade e risco, esperança e medo. Talvez a sorte esteja com o jogador. Talvez a RNG cuide para que todo o trabalho duro do jogador não dê em nada.
Os dados têm um papel simples, mas atraente em Citizen Sleeper. O personagem equipa entre um e cinco dados a cada ciclo (a quantidade é determinada pela condição do personagem), e esses dados são usados para completar ações. Quanto mais dados, maior a probabilidade de sucesso e menores as chances de algo dar errado. A chance é um fator significativo no jogo, assim como nos TTRPGs. Mesmo um bom plano e muita habilidade podem ser desfeitos por uma queda cruel dos dados.
Citizen Sleeper está disponível para Nintendo Switch, Xbox e PC.