À medida que os embargos de revisão aumentam no próximo hardware de próxima geração, muitas novas informações estão se espalhando pela Internet e os jogadores estão ansiosos para aprender mais. Uma das maiores áreas de foco temsido a compatibilidade com versões anteriores, especialmente com o PlayStation 5, já que é a primeira peça de hardware da Sony a ter o recurso desde o modelo de lançamento original PlayStation 3.
A empolgação gira em tornode como a impressionante tecnologia doPlayStation 5 lidará com os títulos do PlayStation 4 no que diz respeito às melhorias de desempenho. Isso significa que alguns grandes títulos podem ter um aumento considerável de certas maneiras, mas parece que um dos jogos mais amados do PlayStation 4 não utilizará totalmente o poder do PlayStation 5.
Parece que as primeiras análises confirmam que o exclusivoBloodborneda desenvolvedora FromSoftware para PlayStation 4 será limitado a 30 quadros por segundo, juntamente com seu agora notório problema de ritmo de quadros. Este é um golpe considerável para os fãs que esperam uma experiência melhorada nas ruas cheias de horror deBloodborne.
Embora existam muitos títulos que têm sido um ponto focal importante para como o PlayStation 5 utilizaria a compatibilidade com versões anteriores, as notícias das limitações deBloodbornesão um ponto sensível digno de nota. Os fãs ficaram tão empolgados com as possíveis melhorias que alguns até criaram vídeos prevendo o desempenho deBloodborneno PS5 com 60 quadros por segundo sendo o recurso mais desejado. Essa confirmação gerou mais especulações sobre por que a Sony e a FromSoftware optaram por não tirar o máximo proveito deBloodborneno PlayStation 5. Isso não significa que o jogo não terá um impulso, pois certas análises notam tempos de carregamento reduzidos.
Alguns acreditam que a razão pela qual o Bloodbornenão está exatamente dando o grande passo agora é que uma atualização de próxima geração esteja chegando. Foi confirmado queDark Souls 3terá 60 quadros por segundo no PlayStation 5, apesar de ser lançado um ano inteiro após o lançamento inicial deBloodborneem 2015. Ainda mais confuso é queSekiro: Shadows Die Twicedo ano passado também foi confirmado para correr a 60fps, o que significa que a capacidade deBloodbornecorrer com um desempenho melhor está muito presente. Outros apostaram emBloodbornenão simplesmente obter uma atualização do PlayStation 5, mas uma remasterização completa trazendo uma experiência totalmente nova para um dos jogos mais conceituados da geração atual. Pode até ser um resquício para a porta para PC que os fãs estão implorando.
Até que a Sony ou a FromSoftware forneçam mais confirmação sobre o assunto, aqueles que procuram outra brincadeira através doBloodbornepodem ficar com uma taxa de quadros que pode ser reparada. Para aqueles que procuram uma nova correção em suas aventuras de Soulsborne, os jogadores do PlayStation 5 terão oDemon’s SoulsRemake como um título de lançamento, permitindo um tipo diferente de teste de estresse em seus novos controles DualSense.
Bloodborne já está disponível para PlayStation 4.