A sérieFalloutocorre ao longo de décadas, com cada título apresentando novas configurações e personagens. Dito isto, às vezes os desenvolvedores transferem rostos familiares dos jogos anteriores para os mais recentes. Arthur Maxson é um exemplo disso, e ele mostra o quanto um personagem pode mudar ao longo de dois jogos.
EmFallout 3, o Lone Wanderer pode conhecer Arthur Maxson quando criança. Mais tarde, emFallout 4, o Sole Survivor pode encontrá-lo como um homem na casa dos 20 anos. Conforme Arthur cresce, ele passa por muitas mudanças, principalmente em sua personalidade. Os jogadores que experimentaram os dois jogos podem facilmente entender essa mudança.
Arthur Maxson em Fallout 3
Arthur Maxson nasceu no ano de 2267 e, desde então, aIrmandade de Aço emFallouttinha grandes esperanças para ele. Ele era descendente de Roger Maxson, o fundador da Irmandade. Enquanto isso, seu pai Jonathan Maxson era o Paladino Chefe. Assim, o grupo acreditava que Arthur tinha uma “alma forjada de aço eterno”. Infelizmente, Jonathan nunca viveria para ver essa crença se concretizar. Ele morreu em batalha quando Arthur ainda era um menino, então sua mãe Jessica o enviou para a Cidadela na Capital Wasteland, onde ele estaria sob a tutela do Ancião Owyn Lyons.
Como um jovem escriba na Cidadela, Arthur provou ser um excelente aluno. Ele tinha um conhecimento profundo do Codex da Irmandade, do Enclave e até mesmo dossuper mutantes locais deFallout 3. Ele também foi treinado para usar armas pequenas e conseguiu manejá-las com relativa facilidade. Apesar disso, o Élder Lyons sentiu que o que estavam fazendo com o jovem Arthur estava errado. Em seu terminal pessoal, ele expressa que se preocupa com o estado emocional de Arthur, pois nada de bom poderia vir de treinar uma criança para ser um assassino.
O Élder Lyons estava certo, pelo menos até certo ponto. A infância de Arthur foi a coisa mais distante do normal, especialmente porque ele era o único filho da Cidadela. A sentinela Sarah Lyons, a filha do Ancião, cuidava dele (e ele até se apaixonou por ela), mas eles ainda eram muito distantes em idade. Curiosamente, o único verdadeiro amigo de Arthur na Cidadela era o ainda inacabadoLiberty Prime ofFallout. No entanto, essa amizade foi interrompida quando o Escriba Rothchild baniu Arthur do laboratório, dizendo-lhe que não havia sentido em fazer amizade com uma máquina.
Pior ainda foram as ameaças de super mutantes eo Enclave deFalloutinterrompendo continuamente as operações da Irmandade. Isso tornou a vida na Cidadela difícil para todos, mas especialmente para uma criança pequena. Assim, Arthur cresceu muito tímido e reservado, mas as coisas mudariam em breve.
Tornando-se Ancião da Irmandade de Aço
Embora o Enclave tenha sido derrotadono final deFallout 3, a Irmandade ainda tinha problemas internos para lidar. Os Párias se separaram do grupo principal sob o comando do Élder Lyons, prejudicando as fileiras da Irmandade. Mais tarde, o Élder Lyons morreu, passando o título para sua filha, Sarah. Infelizmente, ela morreu em batalha logo após assumir o papel. Depois disso foi um período prolongado de liderança ineficaz para a Irmandade de Aço.
Durante este tempo, Arthur começou a mostrar sua habilidade na batalha. Aos 12 anos, ele matou dois Raiders durante uma excursão de treinamento, salvando o esquadrão encarregado de escoltá-lo. Quando ele completou 13 anos, ele conseguiu matar um Deathclaw por conta própria – um dosinimigos mais poderosos deFallout. Finalmente, aos 15 anos, ele parou o super mutante conhecido como “Shephard”, que estava tentando unir os super mutantes da Capital Wasteland. Histórias das conquistas de Arthur se espalharam pela Irmandade de Aço, mas sua maior conquista ainda estava por vir.
Quando Arthur tinha 16 anos, ele estendeu a mão para o grupo dissidente de Outcasts na Capital Wasteland. Após alguma discussão, ele conseguiu chegar a um acordo com eles, reintegrando-os assim na Irmandade de Aço. Foi quando a organização o promoveu a Elder – o mais jovemda história da Brotherhood of Steel emFallout.
Élder Maxson em Fallout 4
No momento em queFallout 4chega, Arthur espalhou a influência da Irmandade por toda a Costa Leste. Ele chega à Commonwealth com mais membros da Brotherhood of Steel naPrydwen ofFallout 4, com a intenção de descobrir o Instituto e destruí-lo. Desde então, ele superou sua natureza tímida e é um homem autoritário e bem falado. É claro que seus subordinados o admiram. Alguns até levam isso longe demais, formando cultos em torno da semelhança de Arthur e adorando-o como um deus. Ele abomina qualquer um que acredite que ele seja assim.
Tirando isso, Arthur parece querer ajudar os terrenos baldios locais, enquanto ainda mantém as crenças da Irmandade, é claro. Ele ordenou que seu grupo coletasse todas as formas potencialmente perigosas de tecnologia do povo da Commonwealth, dando-lhes comida e remédios em troca. O confronto violento seria o último recurso. Além disso, ele fez uso da tecnologia à disposição da Irmandade para melhorar a vida dos terrenos baldios. Por exemplo, ele aprovou o projeto de pesquisa de um escriba para criar umaalternativa melhor ao Rad-Away emFallout. Isso o diferencia de outros Anciões, pois ele utiliza a tecnologia que eles adquirem e não simplesmente a acumula.
Embora suas crenças até agora tenham sido relativamente agradáveis, surgem pontos de discórdiaentre os personagens deFallout 4quando se trata dos sintetizadores. Arthur acredita que os sintetizadores não passam de abominações robóticas – armas que podem ser tão destrutivas quanto bombas atômicas. Ele está ciente de que esses robôs são capazes de pensamento livre e racional. Embora, ao contrário da Ferrovia, que busca libertá-los, ele veja o pensamento de sintetizadores como uma ofensa à humanidade. Eles, então, precisam ser destruídos junto com o Instituto – “rapidamente e sem piedade”. Este curso de ação, Arthur acredita, salvará a humanidade.
Fallout 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.