12 Minutesé um jogo indie publicado pela Annapurna Interactive e segue um homem preso em um loop de tempo de doze minutos que ele deve quebrar para sobreviver.12 Minutestem os talentos de dublagem de James McAvoy, Daisy Ridley e Willem Dafoe, que trabalham juntos para criar a narrativa do jogo. O jogo da Annapurna Interactive não será lançado por alguns meses, mas o Tribeca Games Festival deu aos jogadores uma primeira olhada em12 Minutes, deixando grandes esperanças para o que o jogo completo acarretará.
Os jogadores assumem o papel de um homem voltando para casa para uma noite romântica organizada por sua esposa. As coisas não saem conforme o planejado, porém, pois os jogadores devem descobrir rapidamente o que fazerquando alguém que afirma ser um policialaparece na porta e começa a amarrar as mãos da esposa. Usando o ambiente e os objetos ao seu redor, os jogadores devem descobrir como quebrar o loop do tempo e manter o marido e a esposa seguros, caso contrário, o marido “morrerá” e o loop se repetirá.
Manter os personagens seguros é mais fácil falar do que fazer, já que os jogadores precisarão convencer a esposa de que algo está errado em primeiro lugar. Assim que os jogadores começam a falar sobre como o dia parece familiar e como um policial vai aparecer na porta,a esposa fica, compreensivelmente, céticae um pouco preocupada. A partir daí, os jogadores precisam provar que já viveram esse dia e sabem certos detalhes que ninguém mais saberia.
É aqui que os detalhes ambientais se tornam cruciais. Os jogadores que prestarem atenção durante os primeiros minutos dos12 Minutosterão pelo menos uma evidência para provar que já experimentaram o dia, mas uma não é suficiente. Para convencer a esposa de que algo terrível vai acontecer, serão necessárias pelo menos duas provas para fazê-la começar a acreditar no marido. Situações como essa tambémtornam os loops de tempo cruciais no jogo, já que cada um revelará novos detalhes sobre o ambiente e como ele pode ser usado no jogo.
As escolhas que os jogadores fizerem também afetarão como o marido “morre” no final de cada loop. Na prévia, vimos o marido sendo espancado até a morte, além de ser estrangulado até a morte. As escolhas afetarão mais do que apenas a morte do marido, e é por isso que12 Minutespode ser categorizado como um intrigante jogo de tentativa e erro. Os jogadores terão que tentar diferentes combinações de movimentos e itens para manter o marido vivo e sobreviver ao loop temporal.
Por exemplo,os jogadores podem supor que é melhor segurara faca de cozinha e usá-la como arma contra o intruso. No entanto, também é possível que a faca seja útil para algo como quebrar braçadeiras ou algo completamente diferente. O aspecto de tentativa e erro de12 minutosé intrigante para jogadores que gostam de explorar todos os resultados possíveis. A única parte potencialmente irritante sobre isso é ter alguns diálogos sendo acionados repetidamente, mas isso vem com o território de um jogo sobre ficar preso em um loop de tempo.
12 Minutestambém não tem controles complicados, pois é um jogo de apontar e clicar e clicar e arrastar.Os jogadores de 12 minutosprecisarão rolar até o topoda tela para ver seu inventário, de onde podem arrastar os itens para baixo e ver como eles impactam ou interagem com o ambiente. Para se movimentar pelo apartamento, os jogadores só precisarão clicar para onde querem que o marido vá. Passar o mouse sobre diferentes itens dirá aos jogadores o que eles são, e clicar neles acionará uma interação que colocará o item no inventário ou algum pequeno diálogo para dar aos jogadores um pouco mais de visão.
Visualmente,12 Minutesé intrigante, pois os jogadores só jogam de uma visão de cima para baixo, nunca vendo os rostos do marido, esposa ou policial. Esta não é uma má decisão de design, especialmente porquea dublagem de McAvoy, Ridley e Dafoemais do que compensa a falta de rostos reconhecíveis. As animações dos corpos do marido e da esposa poderiam ser um pouco mais polidas, já que alguns de seus movimentos pareciam comicamente alongados e agitados. No entanto, como esta foi apenas uma prévia, não há razão para supor que as coisas não serão ajustadas no momento em que12 Minutesfor lançado na íntegra.
Embora tenha sido apresentada apenas nos primeiros momentos de12 Minutes, a trilha sonora foi impecável. Foi lindamente feito, com partes iguais de crescendo e suavidade. Os jogadores não conseguirão ouvir a trilha sonora durante todo o jogo,pois a música desaparece quando o jogo é carregado, mas é uma bela recepção ao jogo, seu menu e os primeiros momentos que os jogadores têm com o marido.
No geral,12 Minutesparece um jogo promissor que não é apenas intrigante, mas pode ter toneladas de replayability dependendo do que os jogadores tentam e sua dedicação em encontrar soluções diferentes. Por enquanto, não há como saber quantos resultados situacionais diferentes existem, mas será divertido e empolgante para os jogadores tentarem e errarem em12 minutos. Embora tenha sido apenas uma prévia,12 Minutespode estar se preparando para ser um jogo de destaquepara 2021.
12 minutos serálançado em 19 de agosto de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.