No evento de setembro do PS5, houve o anúncio de Final Fantasy 16, a próxima entrada da série principal. Muitos esperavam uma revelação em breve, mas os jogadores podem ter ficado surpresos com o que testemunharam. Este próximo Final Fantasyé, de várias maneiras, um retorno à forma, mas também algo completamente novo. Retornar a um cenário tradicional de alta fantasia, após anos de histórias de fantasia futuristas de Final Fantasy 13a Final Fantasy 15, foi uma surpresa bem-vinda.
Os fãs têm um jogo para agradecer por isso, um jogo que realmente saiu entre Final Fantasy 13e 15: Final Fantasy 14. Ou talvez mais precisamente A Realm Reborn, o renascimento e o ressurgimento da popularidade deFinal Fantasy 14é uma das melhores histórias de retorno dos jogos. A ressurreição de Final Fantasy 14 parece ter tido um forte impacto emFinal Fantasy 16de maneiras cruciais. De várias maneiras, Final Fantasy 16está fazendo um retorno bem-vindo às raízes da série, enquanto ainda tenta algo novo para a franquia.
Ex-alunos de Final Fantasy 14 estão trabalhando em 16
A razão descaradamente óbvia pela qual isso é verdade é porque o diretorde Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, é produtor de Final Fantasy 16. Ao lado de Yoshida está Hiroshi Takai, alguém que trabalha com a franquiaFinal Fantasy(e seus muitos empreendimentos online) há anos. Ambos são veteranos das equipes de desenvolvimento, mas ambostiveram impactos cruciais no desenvolvimento do relançamento inicial deFinal Fantasy 14e A Realm Reborn .Os responsáveis por um dos MMOs mais populares até hoje estão encarregados de comandar a franquiaFinal Fantasy .
É claro que o sucesso duradouro de Final Fantasy 14 se espalhou para o desenvolvimentode Final Fantasy 16. Muitas das cenas de personagens e alguns elementos de combateparecem representativos de Final Fantasy 15, mas é claro que a estética geral e o tom foram profundamente inspirados pelo sucesso de Final Fantasy 14. Como as influências de Yoshida e Takai se espalharão para Final Fantasy 16ainda não se sabe, mas a partir de agora está claro que os dois estão trazendo seus conhecimentos para uma experiência totalmente singleplayer.
Um Final Fantasy mais maduro e fiel às raízes
Especificamente, a história deFinal Fantasy 16 parece estar assumindo um cenário e narrativa mais tradicionais, mais parecidos com os jogos de Final Fantasyanteriores à quinta entrada. A mesma configuração foi em grande parte o objetivo de Final Fantasy 14e Final Fantasy 11antes dele, para criar um MMO nos mundos mais tradicionais deFinal Fantasy .Isso significa mais Dragões, mais Chocobos, mais castelos, mais Moogles e mais intrigas políticas. Os feudos de sangue entre as nações, e cavaleiros lutando batalhas em larga escalaparecem ser a norma neste mundo de Final Fantasy.
Alguns até fizeram referências a Game of Thronesno trailer deFinal Fantasy 16, que não está muito longe da base. O jogo parece estar se preparando para um cenário de fantasia maduro, com muito sangue e violência entre reinos em guerra. Muitos desses personagens e conceitos são decorrentes da inspiração deFinal Fantasy 14, mas o jogo ainda parece ser totalmente próprio. Obviamente, não haverá tanta liberdade de personagem como um MMO, pois a história do jogo parece estar centrada em dois guerreiros jogáveis, mas o tom sombrio geral está lá. Fala-se de assassinato, proteção de nobres e príncipes infantis se transformando na convocação icônica deFinal Fantasy .
Retornar à tradição é bom para Final Fantasy 16
A chance de retornar às raízes deFinal Fantasy, ao mesmo tempo em que constrói uma história única e madura, só pode ser bom para Final Fantasy. Alguns dos jogos deFinal Fantasymais recentes estão surfando na onda de fantasia futurista/sci-fi que foi iniciada por Final Fantasy 6/7por um tempo. De certa forma, Final Fantasy 16está essencialmente desempenhando opapel mais modernizado do que Final Fantasy 9alcançouem 2000. Final Fantasy 16reflete um claro desejo de retornar ao que Final Fantasysempre foi inicialmente, um desejo que foi ecoado pelos fãs por um muito tempo.
Enquanto um MMO deFinal Fantasybasicamente é necessário para seguir as convenções da série, os jogos principais de Final Fantasyestão longe de serem tradicionais na última década. Com exceção de Final Fantasy 14, todas as entradas subsequentes da linha principal foram fortemente focadas nos mundos de fantasia de ficção científica de Final Fantasy 7 Remakee os jogos Fabula Nova Crystallis. Emboraseja possível que Final Fantasy 16possa remontar a Fabula Nova Crystallis, já está claro no trailer que este jogo será muito diferente de seus antecessores.
Final Fantasy 16está em desenvolvimento como um exclusivo cronometrado para PS5.