Em um vídeo recente, o popular criador de conteúdo Asmongold destacou sua principal preocupação com o RPG de ação da Bethesda, Starfield.
Destaques
- Asmongold critica Starfield por sua falta de variedade e conteúdo significativo, tornando o jogo repetitivo e enfadonho, com apenas cerca de cinco pontos de interesse em cada mundo.
- O streamer explorou cerca de 15 a 20 planetas diferentes no jogo e descobriu que todos pareciam notavelmente semelhantes, incluindo monstros, áreas, saques, combate e jogabilidade.
- Asmongold acrescentou que queria gostar do jogo, mas achou-o desafiador devido aos problemas que encontrou durante sua experiência inicial.
Asmongold, a popular personalidade dos jogos e um dos streamers mais proeminentes do Twitch, recentemente recorreu à plataforma digital para abordar suas preocupações mais urgentes em relação ao tão aguardado título da Bethesda,Starfield. Com uma base de fãs apaixonados e um senso apurado das nuances dos jogos,as críticas de Asmongold na indústriasão conhecidas por sua clareza e profundidade, consolidando seu papel como um comentarista respeitado no mundo dos jogos.
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Starfieldnão apenas marca a primeira incursão da Bethesda em um novo universo em quase 30 anos, mas também promete ser seu empreendimento mais expansivo até agora. Os jogadores terão a oportunidade de atravessar centenas de planetas na Via Láctea, oferecendo uma experiência de jogo vasta e envolvente. Além disso,Starfieldjá subiu para o top 10 de jogos mais jogados no Steam, antes mesmo de seu lançamento oficial. Esta conquista sublinha o potencial da Bethesda para outro sucesso monumental, reafirmando as primeiras críticas positivas e indicando um futuro brilhante para o jogo.
EmboraStarfieldreceba elogios por sua atenção aos detalhes, ele tem alguns problemas. Em uma transmissão recente, Asmongold reagiu a um clipe criticando o jogo por limitar a exploração de planetas com paredes invisíveis pelos jogadores. No entanto, ele argumentou que este não era o problema mais significativo do jogo. De acordo com Asmongold, o verdadeiro problema é a falta de variedade e conteúdo significativo no jogo. Ele expressou frustração porque o mundo em que o jogador entra tem apenas cerca de cinco pontos de interesse, fazendo com que pareça repetitivo e enfadonho. Ele comparou isso à experiência de jogar o clássicoWorld of Warcraft, onde os jogadores frequentemente revisitavam as mesmas áreas várias vezes.
Asmongold também mencionou que explorou cerca de 15 a 20 planetas diferentes no jogo, e todos pareciam notavelmente semelhantes. Na sua opinião, os monstros, áreas, saques, combate e jogabilidade eram todos repetitivos e chatos. Além disso, ele brincou que o design do mapa deStarfieldparecia tão absurdo que devia ter sido criado pela IA dos soldados e piratas do jogo. Por último, Asmongold acrescentou que queria gostar do jogo, mas achou-o desafiador devido aos problemas que encontrou durante a sua experiência inicial.
Embora ainda não se saiba seStarfieldda Bethesda conseguirá mudar a perspectiva de Asmongold sobre o jogo, é importante notar que houve relatos de outros problemas que assolam o jogo. Alguns jogadores recorreram às plataformas de mídia social para destacar gravesproblemas de áudio que parecem afetar as versões para PC e console deStarfield.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.