A franquia God of War teve muitos personagens, e a entrada de Ratatoskr preparou o terreno para sua verdadeira personalidade. O esquilo imortal que guarda Yggdrasil, a Árvore do Mundo, tornou-se um favorito dos fãs logo após sua aparição em God of War Ragnarok .
Ratatoskr também não serviu como um personagem único nas ligas menores. Seu papel na mitologia nórdica e na tradição geral do jogo é fundamental, especialmente porque ele dá aos jogadores sementes de Yggdrasil para viajar entre os nove reinos em God of War Ragnarok . O impacto que Ratatoskr teve na história e na jogabilidade do título pode parecer pequeno à primeira vista, mas não é assim. Diante deste ponto, um fato fica bastante claro – o próximo jogo God of War precisa de seu próprio Ratatoskr.
A sequência de God of War Ragnarok precisa de um personagem secundário para compensar os tons sombrios
Como Ratatoskr enriqueceu God of War Ragnarok
O papel de Ratatoskr em God of War Ragnarok pode parecer menor ou até trivial para muitos, mas quem faz parte da franquia há muito tempo sabe o que ele representa. O esquilo imortal adicionou um aspecto emocional muito bem-intencionado ao jogo. A jornada de Kratos desde God of War 2018 tem sido de paternidade e redenção, salpicada de algum humor em alguns lugares, e é isso que Ratatoskr não apenas espelhou, mas também construiu.
Ratatoskr também envia os jogadores em uma série de missões secundárias: aquela que buscava Lindwyrms mostrou sua natureza carinhosa e paternal para com a ninhada de Nidhogg em God of War Ragnarok enquanto coletava os Veados das Quatro Estações mostrou o quão seriamente ele levava a manutenção de Yggdrasil, a Árvore do Mundo.
Ratatoskr dividiu suas emoções em unidades espectrais para manter-se são e manter-se atualizado sobre o que estava acontecendo em Yggdrasil e nos Nove Reinos em God of War . Essas emoções também espelhavam as de Kratos e Atreus. Mas eles foram muito além; Ratatoskr e suas unidades espectrais injetaram leveza durante muitos momentos sombrios do jogo por estarem presentes ou com seus diálogos estelares.
Por que a sequência de God of War Raganarok precisa de seu próprio Ratatoskr
Atualmente, não há informações disponíveis sobre o que o próximo jogo God of War pode envolver. Existe a possibilidade de ter Atreus como protagonista principal em vez de Kratos , já que ele partiu em uma missão muito maior no final de God of War Ragnarok . Isso aumenta a possibilidade de que Kratos, Mimir e Freya possam ter um papel menor ou unir forças com o jovem deus após algumas horas de história. No entanto, é aqui que a jornada pode ficar ainda mais sombria.
Seja qual for o caso, a terceira parcela da saga nórdica de God of War está inegavelmente em jogo. Portanto, parece altamente improvável que o próximo jogo não tenha um personagem/companheiro secundário que traga humor. Este pode ser Ratatoskr mais uma vez, protegendo Yggdrasil , mas talvez seja a hora de outro novo personagem ocupar seu lugar no grande palco. Eles poderiam agir exatamente como o “proprietário” da Árvore do Mundo fez, enviar jogadores em missões paralelas, recompensá-los com recursos e XP e lançar mais luz sobre a história mais ampla. Eles também poderiam ir além disso e se tornar verdadeiros companheiros em tempo integral.
Cabe a Santa Monica decidir o quão profundamente o personagem está envolvido, mas o fato é que os jogadores precisarão de alguém para compensar os tons sombrios do jogo e mostrar esperança, não importa o que aconteça. Ao fazer isso, o desenvolvedor poderia se beneficiar se o próximo jogo God of War encontrasse um ponto ideal entre as mitologias grega e nórdica .
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Serve como sequência de God of War (2018) e a conclusão da jornada de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D