O DLC se tornou um elemento básico dos videogames, incluindo jogos para um jogador. Embora as microtransações ainda sejam muito impopulares, DLCs substanciais que incluem valor têm uma reputação melhor e são esperados em lançamentos AAA. O pacote de expansão de The Witcher 3 , Blood and Wine , incluía uma base para Geralt que pode receber atualizações funcionais e estéticas. Embora tenha sido incluído apenas como DLC, The Witcher 4 deve ter uma base incluída como parte do jogo base.
As bases iniciais são um ótimo recurso de qualquer RPG por causa de sua personalização, mecânica e de ter um local de reunião para momentos importantes dos personagens. Trancar uma casa atrás do DLC não precisa acontecer, já que os apartamentos do Cyberpunk 2077 apareceram no jogo base. Corvo Bianco de Blood and Wine é uma excelente base para uma base sólida em The Witcher 4 .
Como os recursos de uma casa em The Witcher 4 poderiam ser implementados
Os bruxos vagam pelo continente como parte de sua vida no Caminho, retornando apenas à sua base na Escola de Bruxos no inverno. No entanto, Kaer Morhen não substitui uma propriedade como Corvo Bianco, como visto em Blood and Wine . O Corvo Bianco pode ser reformado e personalizado e tem uma localização central perfeita para Geralt retornar entre as missões pela região. Kaer Mohren, como uma fortaleza isolada nas montanhas, requer várias semanas de viagem por estradas perigosas para chegar e não está em posição de ser atualizada ou mantida.
As possíveis utilidades de uma base doméstica
Enquanto Corvo Bianco serviu ao seu propósito em Blood and Wine , The Witcher 4 poderia trazer uma base sem a necessidade de incluí-la no DLC. Uma casa adequada para o personagem do jogador é essencial para mecânicas como armazenamento e atualizações, mas uma casa também pode ir além para ser interativa e incluir atualizações estéticas e funcionais. Isso pode incluir armaduras, armas e exibições colecionáveis, decorações e talvez melhorar a alquimia ou as armas. Desbloquear uma casa no início do jogo pode significar que esse recurso pode crescer com o personagem do jogador, com melhorias refletindo o progresso do jogador na campanha.
Como seria uma base doméstica em The Witcher 4
Mesmo que The Witcher 4 envolva viagens pelo continente , ou outras grandes distâncias, qualquer tipo de sistema de viagem rápida facilitaria o uso de uma casa para o protagonista. Desde The Witcher 3: Wild Hunt , o Cyberpunk 2077 da CD Projekt RED incluía apartamentos como parte do jogo base, enquanto outros RPGs como Dragon Age: Inquisition incluem bases residenciais que estão todas incluídas no jogo base, em vez de como complementos pagos. nós.
Melhorando o Corvo Bianco para The Witcher 4
Uma base em The Witcher 4 poderia ser baseada em Corvo Bianco, com algumas melhorias adicionais que poderiam ser adicionadas à medida que a campanha do jogo avança, como um ferreiro de armas. Os bônus que Corvo Bianco oferece quando totalmente atualizado , como bônus de XP ao matar monstros graças à Biblioteca atualizada, são outra maneira de utilizar uma base inicial de forma a recompensar a renovação. Os personagens da história de Geralt podem visitar Corvo Bianco e até permanecer na propriedade permanentemente, mas como Blood and Wine é um DLC, esta estadia é de curta duração. Se a base estiver lá durante toda a campanha, os aliados poderão ir e vir, ou talvez até permanecer permanentemente.
![arte da caixa do bruxo 3 arte da caixa do bruxo 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-xob-3-rehctiw/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Witcher 3: Caça Selvagem
The Witcher 3 é a terceira grande parcela da série Witcher. Neste jogo, os jogadores assumem mais uma vez o manto de Geralt, um caçador de monstros que percorre o mundo aberto assumindo contratos. Para esta entrada, a trama principal segue o desaparecimento de Ciri, pupila de Geralt, e suas tentativas de encontrá-la.
- Franquia
- O Mago
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Editor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Motor
- REDmotor 3
- CERS
- M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D