Kingdom Hearts 4 é uma aparente inevitabilidade, apesar de qualquer anúncio oficial da Square Enix. A franquia Kingdom Hearts se tornou uma das mais queridas nos games, principalmente entre os fãs de JRPGs. Agora que Kingdom Hearts 3 está firmemente no espelho retrovisor, muitos fãs estão olhando para a próxima entrada principal. Em última análise, é provavelmente uma boa ideia olhar para os sucessos do seu antecessor KH2.
Amplamente consideradoo melhor jogoKingdom Hearts da série, KH2foi um sucesso comercial e de crítica. Está claro que a história de Sora continuará, mas a questão é de que forma e como. Pegar as peças do que funcionou bem do KH3 e adaptar o modelo geral que fez o Kingdom Hearts 2 ficar em pé pode ser o melhor caminho a seguir.
O que guardar de Kingdom Hearts 3 para Kingdom Hearts 4
Em primeiro lugar, Kingdom Hearts 3foi visualmente impressionante. Personagens icônicos como Sora e Mickey estavam em exibição em uma fidelidade nunca vista na série antes. O jogo era lindo em praticamente todos os aspectos e funcionou sem problemas, mesmo em comparação com a forma como os jogosKingdom Hearts agora são executados no PC. Claro, nenhum jogo é perfeito.
Uma das maiores reclamações entre os fãs veteranos de KHfoi o nível de dificuldade incrivelmente baixo do jogo. O jogo oferece alguns modos de dificuldade mais altos, mas os aumentos na dificuldade pareciam fracos, semelhantes aosde Final Fantasy 7 Remakepara algunsfãs. Para muitos jogadores, KH2 tinha um sistema de combate muito mais envolvente que exigia aprender as manobras defensivas e os padrões do inimigo para ter sucesso.
Por fim, embora Kingdom Hearts 3 de repente não tenha nenhum personagem deFinal Fantasyaté o DLCReMind, ele fez um bom trabalho ao explorar as histórias de fundo de seus próprios personagens originais. A comparação entre os personagens deFF e os originais de KHé óbvia, mas obter mais histórias sobre os membros da Organization XIII e outros foi revigorante. Ver as relações entre personagens como Axel e Saix antes de se tornarem Nobodies fez muito para reunir alguns elementos díspares da narrativa geral. Enquanto alguns personagens, como Kairi, ainda não receberam seu tempo para brilhar, KH3 se concentrou em seus personagens originais de uma maneira que atraiu muitos fãs.
O que trazer de volta de Kingdom Hearts 2 para Kingdom Hearts 4
Enquanto KH3 fez um bom trabalho explorando as histórias de seus personagens originais, não fez um bom trabalho amarrando esses personagens nos vários mundos da Disney. Afinal, a maior parte de cada jogo deKingdom Heartsacontece nos vários mundos da Disney que Sora e os outros guerreiros da Keyblade. Com isso, amarrar os eventos gerais nesses mundos é crucial e algo que oKH2 fez muito bem. A história do KH2 teve alguns momentos estranhos, é claro, mas a fórmula bastante simples de lidar com ameaças dos Heartless na primeira visita e depois dos Nobodies na segunda em cada mundo da Disney funcionou bem. Isso se deveu em parte ao fato de vincular os personagens originais a esses eventos, como os membros da Organização criando problemas para cada mundo.
Trazer de volta personagens deFinal Fantasy é provavelmente uma boa jogada para um inevitável Kingdom Hearts 4. Os personagens serviram muito mais do que apenas um fan service. Squall (Leon), Yuffie, Cid e os outros serviram como alguns dos primeiros amigos de Sora em sua jornada e ajudaram a guiar o jovem guerreiro Keyblade. Fan service também não é inerentemente ruim. FF7 Remakemostrou quanto interesse ainda existe em seus personagens e ver a rivalidade entre Cloud e Sephiroth se espalhar pelo universo deKingdom Heartsfoi uma explosão para muitos. Ele também configurou a série de lutas secretas agora icônicas com o próprio Sephiroth, notavelmente ausente de Kingdom Hearts 3.
Chefes em geral foram um problema em Kingdom Hearts 3para alguns. Apesar de algumas mecânicas interessantes presentes em algumas das lutas e do espetáculo do KH3, muitos de seus chefes permanecem menos memoráveis do que os do KH2. Isto foi em parte devido à ausência de Comandos de Reação. As habilidades contextuais que variavam para cada inimigo e cada chefe faziam cada encontro parecer único em KH2. Os Comandos de Reação também seguiram objetivamente a “Regra do Legal”. Ser capaz de enfrentar um duelo com o Samurai Nobodies ou pisar na espada de Barbossa antes de contra-atacar criou alguns dos momentos mais memoráveis doKH2 .Estes foram amplamente substituídos em KH3com as atrações ou transformações de armas, que tinham seus méritos, mas para muitos faltava o mesmo talento dos Comandos de Reação.
O Futuro de Kingdom Hearts
No geral, Kingdom Hearts 3 tem seus grandes momentos, mas faltavam muitos elementos do que tornou o KH2ótimo e, posteriormente, tornará o eventual Kingdom Hearts 4 ótimo.Desvios aparentemente simples estavam faltando como uma série de chefes secretos e a perda vazia de qualquer equivalente ao Coliseu.
Trazer de volta personagens deFF , mais chefes secretos e uma arena de torneios e Comandos de Reação pode ajudar muito em Kingdom Hearts 4. Obviamente, equilibrar o apelo dos Comandos de Reação e o sistema Form do KH2 contra as transformações de armas objetivamente divertidas do KH3pode se tornar assustador. Essa tarefa não é intransponível embora. Kingdom Hearts 4tem muito em seu futuro para trabalhar em termos de seus personagens originais e as influências aparentemente óbvias de Final Fantasy Versus 13no final do DLCReMind. Mas olhar para o passado em Kingdom Hearts 2pode ser o passo mais importante daqui para frente. Corações do Reino 4.
Kingdom Hearts 4ainda não está confirmado para estar em desenvolvimento.