People Can Fly, o desenvolvedor por trás deOutriders, teve muito sucesso com seuRPG de ficção científica de tiro saqueador. O jogo vendeu muito bem, e o número de jogadores ativos tem sido bastante alto desde o lançamento, apesar de alguns problemas técnicos e falhas graves que prejudicaram a satisfação dos jogadores. O jogo se redime por meio de uma ótima rejogabilidade no final do jogo, e faz um trabalho excepcional com sua história principal e missões secundárias, com personagens totalmente desenvolvidos para inicializar.
Outridersnão revela todos os seus mistérios, porém, e deixa espaço para expandir seu universo. A história amarra a maioria das pontas soltas, e as missões secundárias expandem os elementos de construção do mundo, ao mesmo tempo em que criam ainda mais enigmas para resolver, como a identidade e a extensão dos poderes do Wanderer, por exemplo. Ainda assim, apesar do folclore ser enriquecido pelos diários, algumas coisas permanecem a serem descobertas e outras histórias nunca foram contadas.SPOILERS ENORMES À FRENTE.
O caso de um DLC sobre o Pax e os Ferals
Os Pax e os Ferals são duas raças alienígenas separadas, mas não exatamente, no planeta Enoch, onde a narrativa deOutridersse desenrola.Os Pax são seres humanóides, nativos de Enoch, que tiveram que suportar todo tipo de abuso (incluindo extermínio) nas mãos do capitão da Caravela, Monroy. Pacíficos por natureza, os Pax não causaram nenhum dano aos primeiros humanos que chegaram a Enoque, e eles até os adoraram como deuses.
Devido à paranóia de Monroy, ganância por poder e visão limitada, ele e seus homens cometeram atrocidades indescritíveis na Pax. Eles não estavam acostumados à violência e não sabiam como reagir, então, para sobreviver, eles fizeram a única coisa que podiam: eles se voltaram para a Anomalia, que os transformou em Ferals. Ahistória do Outriderevolui a partir daí, mas os contos do Pax e dos Ferals não seguem a milha completa.
UmDLC sobre o Pax e os Feralspoderia desenvolver muito mais seus arcos e fazer com que esses alienígenas interessantes tenham seu histórico expandido, suas origens explicadas e sobreviventes esperançosos encontrados. Enoch é um planeta inteiro, e enquanto Monroy matou muitos Pax e os sobreviventes se transformaram em Ferals, parece improvável que eles estejam totalmente extintos. Eles podem estar escondidos em algum lugar, ou podem ter diferentes traços evolutivos baseados no ecossistema em que vivem, em outras regiões do planeta. Há mais para contar sobre essas corridas, e seria muito intrigante testemunhar isso.
Mais histórias e lugares inéditos para explorar
DLCs sobre uma linha de missões específica, em uma nova zona e com novos personagens, soam muito bem para o jogo. Isso permite uma macronarrativa que segue um conjunto de elementos ou personagens e como eles mudam ao longo do tempo, afetados pelos eventos, e oferece a oportunidade de desenvolver ainda mais micronarrativas dentro da trama principal. Isso é exatamente o que ahistóriaoriginal deOutridersalcança, e também foi bastante próspera.
Explorar novos lugares, descobrir mais informações sobre Enoque e suas criaturas, enfrentar novos inimigos, fazer novos amigos e, claro, obter novos itens é uma combinação vencedora. Há também a possibilidade de descobrir raças nunca antes vistas, abrindo muitas possibilidades em termos de construção de mundos. E se houvesseoutra civilização no planeta? E se eles também estivessem olhando para as estrelas, imaginando se estavam sozinhos ou não, fazendo a si mesmos perguntas tipicamente humanas? E se o universo deOutridersfosse muito maior do que isso, e novos mundos fossem introduzidos?
O novo começo após o fim
O final do jogo tenta amarrar as coisas, e consegue fazê-lo sem problemas. No entanto,Outridersé, em última análise, um jogo sobre humanidade, sobre sobrevivência, sobre reconstrução, sobre aprender com os erros do passado, e é sobre um novo lar e seus perigos. Depois que o Outrider e seu grupo enviam com sucesso um sinal para o Flores atravésdo Uplink de Zahedi, todos os recursos mantidos na espaçonave são finalmente lançados na superfície de Enoch.
O final combina habilmente com o final do jogo, com Expeditions sendo sobre completar encontros semelhantes a masmorras para recuperar o conteúdo de um dos pods. Essas missões também funcionam como uma forma de interagir mais com personagens que fizeram parte da missão principal e indivíduos como Shira Guttman, Corrigan, Tiago e muito mais. O objetivo disso é reunir os recursos e compartilhá-los com as facções para obter itens como recompensa. No entanto, como esses personagens pretendem usar as colheitas, medicamentos e outros bens?Como a humanidade vai mudarapós os eventos da história principal?
Há muitas perguntas que os fãs podem estar fazendo, e ter People Can Fly trabalhando em um DLC baseado nisso provavelmente responderia algumas. Seria uma ótima maneira de ver o que os humanos farão agora que todos têm o suficiente para viver uma vida boa. Aguerra entre os insurgentes e a Autoridade de Colonização de Enoque acabaria? Os desertores que vivem na floresta seriam perdoados por seus pecados? As pessoas se uniriam sob a mesma bandeira, em vez de lutarem entre si até que a raça humana fosse quase extinta mais uma vez? Essas pessoas procurariam outros lugares para morar, para evitar a Anomalia? E as pessoas seguindo o rastro dos feitos do Outrider mostrado no final?
Felizmente, DLCs de histórias chegarão aOutriderspara contar essas histórias ou outros contos. Por enquanto, porém, os jogadores podem apenas especular sobre o que pode vir a seguir, mas é possível que seja algo ótimo.
Outriders está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.