À primeira vista,Valorantpode parecer apenas mais um jogo FPS. Parece semelhante aoCS:GO, mas há muito o que desvendar ao jogarValorantem vez de confiar apenas nas habilidades de tiro. Mesmo sendo um jogo FPS, também constitui muitos elementos MOBA.
Valorantgira principalmente em torno de personagens chamados “Agentes”. Esses agentes são o avatar de cada jogador no jogo e cada um possui um poderoso conjunto de habilidades. Cada agente tem um Ultimate que é significativamente forte em comparação com o resto de suas habilidades, e os Ultimates geralmente têm um grande impacto no jogo. Embora cada Ultimate seja único, alguns são melhores que o resto. Aqui estão todos os Ultimates classificados do pior ao melhor.
11Tempestade de Lâminas (Jett)
Depois de usar o Ultimate Jett brinca com 5 facas, que são muito precisas e podem causar danos decentes.Jettpode jogá-los um de cada vez ou todos de uma vez. Este é um Ultimate muito medíocre que não fornece muito além de alguns danos. O dano em si é dano de alvo único, o que significa que ela não pode aniquilar vários inimigos ao mesmo tempo. Seu ultimate não traz muito para a mesa e, em muitos casos, os jogadores tendem a ficar com suas armas em vez de usar as facas de Jett.
10Peludo do Caçador (Sova)
Disparar três flechas que causam dano letal parece fantástico no papel, mas não no jogo.O Ultimate de Sovaé muito imprevisível e, na maioria dos cenários, os inimigos poderão evitá-lo. É muito difícil controlar todas as três flechas, e o recuo após disparar uma é imenso. Hunter’s Furry é geralmente usado como uma habilidade de zoneamento em vez de habilidade de dano. Devido ao seu padrão de disparo muito inconsistente e manuseio difícil, Hunter’s Fury não é tão valioso em jogabilidade competitiva.
9Das Sombras (Omen)
Omen Ultimate permite que ele se teletransporte para qualquer lugar no mapa. Por mais quebrado que pareça, na realidade, é muito fácil contra-atacar. Antes de Omen usar seu teletransporte, ele faz um barulho distinto e todo o minimapa fica nebuloso.
Qualquer um que esteja prestando atenção provavelmente se tornará mais vigilante, o que limita a capacidade de Omen de ser eficiente no campo de batalha. Os jogadores podem enganar seus inimigos com teletransportes falsos, mas na maioria dos casos e especialmente em high elo, os jogadores sabem como contornar isso.
8Poço da Víbora (Víbora)
Vipers Ultimate é muito situacional, o que o torna pouco confiável. Seu pit cobre uma área enorme, o que é ótimo para situações pós-plantio, mas fora isso, não traz nenhum valor para a equipe. Definir um Viper Ultimate perfeito exige muita habilidade e tempo. Agentes como Cypher e Sova, que possuem habilidades de coleta de informações, podem anular facilmente o Viper’s Ultimate. No entanto, se a equipe adversária não tiver nenhuma utilidade ou Ultimate, seu Ultimate pode ser uma ótima ferramenta para sufocar os jogadores adversários.
7Corra De Volta (Fênix)
O Ulitmate de Phoenix complementa perfeitamente seu estilo de jogo e kit geral. Seu Ultimate, que basicamente o torna invencível por alguns segundos, permite que ele jogue agressivamente e role em territórios perigosos. Não só é um grande trunfo para garantir mortes, mas também é uma ótima ferramenta de reconhecimento. Jogadores com um estilo de jogo agressivo irão prosperar particularmente ao usar seu Ultimate, e o restodo kit de Phoenixtambém anda de mãos dadas com seu Ultimate.
6Rolling Thunder (Breach)
O Ulitmate de Breach é uma boa habilidade disruptiva que pode ser usada para preparar jogadas.Breachdispara uma onda de choque que interrompe tudo em seu caminho e derruba qualquer jogador que esteja preso nela. Ele pode ser usado para verificar cantos, interromper uma planta Spike ou simplesmente como uma distração.
No entanto, não causa nenhum dano e pode ser evitado facilmente se jogado corretamente. O Ultimate também requer uma execução adequada para ser eficiente.
5Imperatriz (Reyna)
Usar Imperatriz concede a Reyna alguns buffs, que incluem aumento da taxa de disparo e redução do tempo de recarga por um breve período. Ela prospera em condições caóticas, e Imperatriz permite que ela fique balística sob qualquer condição. Ela é uma ótima agente para fila solo e é ótima contra jogadores que são novos no jogo. Usando seu Ultimate, Reyna pode enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo, o que a torna uma ótima duelista inicial.
4Showstopper (Raze)
Um dos Ultimates mais difíceis de lidar, Showstopper é um divisor de águas.Razeequipa um mega-foguete que tem apenas uma carga nele. No entanto, essa carga é suficiente para varrer uma equipe inteira e, quando usada corretamente, pode causar estragos. Seu Ultimate é muito fácil de usar, e os jogadores novos no jogo encontrarão um sucesso decente com o Raze. Como a maioria dos Ultimates no jogo, Showstopper também dá uma dica sonora distinta, que geralmente alerta o time adversário.
3Ataque Orbital (Enxofre)
Orbital Strike é extremamente poderoso, pois qualquer um preso dentro dele provavelmente morrerá. No entanto, emite um enorme ruído sonoro quando está disparando e é muito fácil se esquivar, mas isso não diminui o impacto que o Ultimate pode ser. É ótimo para limpar pontos de estrangulamento e pode virar a maré de qualquer jogo se usado corretamente.
2Ressurreição (Sábio)
Um Ultimate muito simples, mas super eficaz, Ressurection permite queSagetraga qualquer aliado morto de volta ao jogo. Sua Ultimate torna qualquer rodada essencialmente um 6 contra 5. Ressuscitar qualquer aliado é nada menos que incrível, especialmente em situações de 1 contra 1 ou 1 contra 2. Esse aliado ressuscitado pode ser a diferença entre você ganhar ou perder o jogo. Além disso, Sage pode reviver qualquer agente que ela quiser, e não há truques para isso.
1Roubo Neutro (Cypher)
A coleta de informações é um dos aspectos mais importantes doValorant, eCypherse destaca nisso. Seu Ultimate exibe a localização de todos os inimigos vivos no mapa por um curto período. Mesmo que os locais sejam exibidos apenas por um curto período, geralmente é suficiente para os bons jogadores capitalizarem. Localizar cada inimigo lhe dá a informação necessária e lhe dá tempo suficiente para girar ou redefinir a estratégia, dependendo do número de jogadores oponentes restantes.