A quarta geração da franquiaPokemon começou em 2006 com o lançamento dePokemon Diamond e Pokemon Pearl. Esses jogos foram os primeiros da série lançados exclusivamente para o Nintendo DS. Eles foram seguidos porPokemon Platinum, uma versão atualizada deDiamond e Pearl, ePokemon SoulSilver e Pokemon HeartGold, que eram remakes de jogos mais antigos da série.
Cada jogo foi um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias cada. Os jogos e seu sucesso levaram a aclamação da sériePokemon para uma nova geração de console. Esse sucesso também foi combinado com o benefício de introduzir vários novos recursos, mecânicas e espécies de Pokemon que tiveram um impacto duradouro na franquia.
10107 novos Pokemon foram adicionados
Como esperado de qualquer geração, a quarta geração de Pokemonapresentou uma série de novas espéciespara a série. Isso elevou o total na época para 493. A maioria deles era completamente original, embora muitos deles estivessem relacionados a espécies introduzidas em jogos anteriores.
Dentro desta lista de novos Pokemon vieram muitas espécies que se tornaram as favoritas dos fãs. Estes incluem Lucario, Garchomp, novos Pokemon lendários como Palkia e Dialga e novos Pokemon míticos como Arceus e Darkrai. Diamond e Pearltambém incluíam um novo trio de Pokemon inicial composto por Turtwig, Chimpcamp e Piplup.
9A região de Sinnoh foi introduzida
A região de Sinnoh foi o território onde ocorreu a maioria dos jogos da quarta geração. Nofolclore da franquia, Sinnoh é a região mais antiga do mundo e é de onde todos os Pokemon se originaram. Por esta razão, Sinnoh gerou alguns dos Pokemon lendários mais importantes até hoje. Os mais importantes são Palkia, Dialga e Giratina, que formam o trio de criação, e Arceus, o suposto “primeiro Pokemon”.
Esta região foi a última baseada em um local japonês do mundo real. A inspiração de Sinnoh vem de Hokkaido, a maior ilha do norte do Japão.
8Incluiu um grande número de evoluções para Pokemon de gerações anteriores
Cada nova geração adiciona regularmente algumas novas evoluções e Pokemon “bebê” (Pokemon no início de uma cadeia de evolução), mas a quarta geração foi a primeira a apresentar um grande número de novos Pokemon relacionados aos mais antigos. Os desenvolvedores do jogo fizeram um esforço claro para trazer variedade e atualizações para os Pokemon que os fãs adoravam dos jogos anteriores.
Esta mistura bem desenvolvida de evoluções e Pokemon bebê foi recebida com uma recepção positiva pelos fãs. Exemplos populares desses novos Pokemon incluem Leafeon e Glaceon, duas novas evoluções para Eevee; Munchlax, que evolui para Snorlax; e Honchkrow, a evolução de Murkrow.
7Foi a primeira geração com um mundo superior 3D
Aproveitando o hardware superior do DS, os mundos superiores em cada jogo da quarta geração foram renderizados em gráficos 3D. Esta foi a primeira partida da série da abordagem apenas de sprite para a qual era icônica, embora os desenvolvedores garantiram que a estética permanecesse familiar.
Os personagens e Pokemon ainda são apresentados em sprites 2D, mas os edifícios, paisagens e rotas são todos designs 3D. Isso permitiu mais detalhes eimersão nos mundos do jogo. Foi também o primeiro passo para os jogosPokemon da série principal totalmente em 3D , como os recentes Pokemon Sword e Pokemon Shield.
6Foi a primeira geração a apresentar negociação on-line
Graças à conexão Wi-fi da Nintendo, um Nintendo DS pode se conectar à internet, uma novidade para um portátil da Nintendo. Isso levou à oportunidade de atividades online nos jogosPokemon. Ser capaz de trocar Pokemon pela internet era uma característica importante da quarta geração.
Esse recurso permitiu um meio muito mais fácil e apreciado para os jogadores completarem o Pokédex. A negociação não se limitava apenas a reuniões presenciais. Também reduziu a necessidade de comprar as versões parceiras dos jogos para completar o Pokédex sem qualquer ajuda.
5Foi a primeira geração a apresentar batalhas online
Semelhante ao benefício do comércio online, a quarta geração de jogos permite que os jogadores finalmente testem as habilidades de sua equipe Pokemon contra outros jogadores de todo o mundo. Nesses jogos, coletar todos os Pokemon é metade da diversão, mas a segunda metade é inegavelmente a chance de fortalecer um time de Pokemon edepois competir no maior número de batalhas possível.
Embora limitado em capacidade, o sistema de batalha online permitiu que os jogadores encontrassem um fluxo quase infinito de novos oponentes para enfrentar. Agora eles podem melhorar continuamente suas habilidades e aprender com outras pessoas reais em todo o mundo.
4Introduziu 113 novos movimentos
Juntamente com o novo Pokemon introduzido na quarta geração, havia uma lista de novos movimentosque eles poderiam aprender. Era esperado, considerando todos os novos Pokemon adicionados na quarta geração, mas além da primeira geração, esta geração incluiu o maior número de novos movimentos adicionados em uma geração.
Muitos desses movimentos se tornaram populares e frequentemente usados desde a sua introdução. Eles também receberam aviso em outros jogos. Exemplos são Aura Sphere e Flare Blitz, que são poderosos ataques especiais usados por Lucario e Charizard respeitosamente nos jogosSuper Smash Bros.
3Introduziu diferenças visíveis entre os gêneros de Pokemon
Como outro benefício de projetar um jogo para o novo e poderoso portátil da Nintendo, os desenvolvedores foram capazes de construir sprites mais detalhados para cada espécie de Pokemon. Isso significava que eles poderiam criar poses mais animadas, mas também permitia que osdesenvolvedores criassemdistinções de sprites entre Pokemon masculinos e femininos.
Embora a inclusão seja principalmente cosmética, a diferença entre Pokemon masculino e feminino desempenha um papel na criação e no combate. Certos movimentos usados por um Pokemon afetarão apenas Pokemon do sexo oposto, por exemplo. Ele também adicionou um nível extra de complexidade paraobter todos os Pokemon. Muitos jogadores agora podem tentar adicionar versões masculinas e femininas de Pokemon às suas coleções.
2Os jogos apresentaram nova profundidade de jogabilidade graças à tela sensível ao toque
Muitos jogos de DS muitas vezes tiravam vantagem da tela adicional do portátil para oferecer controles e opções mais úteis no jogo, e os jogosPokemonnão eram exceções. Recursos como o Pokétch, um smartwatch digital, apareceram na tela inferior emDiamond e Pearl. Ele permitia ao jogador usar uma calculadora, fazer anotações, contar o tempo e muito mais.
A tela sensível ao toque proporcionou uma experiência mais imersiva. Graças à tela, os jogos também foram capazes de incluir vários minijogos por causa da variedade de jogabilidade. A nova profundidade estabeleceu um padrão para todas as gerações subsequentes para oferecer recursos semelhantes que complementam a experiência central de cada jogo.
1Esta foi a primeira geração publicada oficialmente pela Nintendo na Coreia do Sul
Embora a Nintendo tenha vendido jogos na Coreia do Sul através de outras editoras,a quarta geração de Pokemon foi a primeira que foi distribuída oficialmente pela filial sul-coreana da Nintendo.
Até então, a Coreia do Sul tinha um embargo estrito aos produtos do Japão. Isso significava que a única maneira de os coreanos jogarem os jogos da Nintendo era importá-los de alguma forma ou encontrar cópias ilegais. Isso também significava que os jogos não tinham traduções oficiais em coreano. Com a quarta geração dePokemoncomeçando, os fãs na Coreia do Sul puderam finalmente aproveitar tudo o que a Nintendo ePokemon tinham a oferecer.