Cada geração doPokemon GOtem seus vencedores e perdedores. Para cada Pokemon de nível superior como Palkia eMewtwo, há um Magikarp e Venomoth no outro extremo do espectro. Os Pokemon da lista não valem o tempo e o esforço que o jogador precisa investir para levá-los ao seu melhor.
Esses Pokemon só devem subir de nível para completar, e somente depois que um jogador tiver nivelado completamente seu Pokemon primário. Esta lista se concentrará principalmente noestágio evolutivofinal de uma família Pokemon; exceto nos casos em que a versão mais evoluída apareceu antes da Gen 3. As estatísticas fornecidas para o Pokemon abaixo são as máximas possíveis.
10Sharpedo
Sharpedo é um Pokemon do tipo Água/Escuro que não é totalmente ruim (é bom para ataquesde baixo nível ), mas tem um grande ponto negativo que garantiu o 10º lugar nesta lista. Ele tem um CP de 2181, um ataque de 243, uma defesa de 83 e uma resistência de 172. Seu ataque é excepcional e sua resistência não é tão ruim, mas uma defesa de 83 não é prática para o combate. Os movimentos rápidos disponíveis de Sharpedo são Bite e Waterfall; suas escolhas de movimentos de carga são Hydro Punch, Crunch e Poison Fang. A combinação de Bite e Hydro Pump é o seu melhor conjunto de movimentos, fornecendo um DPS respeitável (dano por segundo) de 15,6.
9Linoone
Linoone é um Pokemon do tipo Normal que não tem muito a oferecer além de uma classificação de resistência ligeiramente acima da média. Ele tem um CP de 1662, um ataque de 142, uma defesa de 128 e uma resistência de 186. Tackle e Shadow Claw são os movimentos rápidos disponíveis de Linoone. Grass Knot, Dig e Thunder são seus movimentos de carga disponíveis. Tackle e Grass Knot é o melhor conjunto de movimentos em termos de DPS, mas a combinação de Shadow Claw e Grass Knot também é forte. Nenhum desses conjuntos de movimentos tem um DPS acima de 10.
8Forma fundida
Castform é um Pokemon do tipo Normal pequeno e de aparência alegre, com estatísticas horríveis e uma lista sem brilho de movimentos disponíveis. Para piorar as coisas para o Castform, ele não evolui para nada mais forte no Pokemon GO. É o que é – inadequado para combate. Castform tem um CP de 1632, um ataque de 139, uma defesa de 139 e uma resistência de 172. Os dois movimentos rápidos disponíveis para Castform são Hex e Tackle; seus movimentos de carga disponíveis são Energy Ball e Hurricane. Tackle and Hurricane é seu melhor conjunto de movimentos, com um DPS de apenas 7,3.
7Delcatty
Delcatty é um Pokemon do tipo normal parecido com um gato que é lamentavelmente inadequado em partidas de nível superior. Tem um CP de 1496, um ataque de 132, uma defesa de 127 e uma resistência de 172. Até mesmo a entrada da Pokédex observa que, se confrontado, Delcatty não defenderá sua casa; ele apenas se moverá para outro local. Seus movimentos rápidos disponíveis são Feint Attack, Charm e Zen Headbutt, e sua escolha para um movimento de carga é entre Disarming Voice, Play Rough e Wild Charge. Esses movimentos dão a Delcatty grandes conjuntos de movimentos possíveis, mas sua baixa classificação de ataque impede que esses conjuntos de movimentos sejam eficazes.
6Medicham
Medicham é um Pokemon do tipo Lutador/Psíquico que em geral não é muito bom, mas tem um uso que o manteve fora dos cinco primeiros nesta lista. Tem um CP de 1431, um ataque de 121, uma defesa de 152 e uma resistência de 155.
Psycho Cut e Counter são os movimentos rápidos disponíveis de Mericham; Ice Punch, Power Up Punch, Dynamic Punch e Psychic são seus movimentos de carga disponíveis. Em PVE (jogador vs ambiente) Medicham é fraco, mas contra outros jogadores este Pokemon não é tão ruim; Medicham é realmente bastante útil na Grande Liga.
5Spinda
Spinda é um Pokemon do tipo Normal fofo e fofinho que nunca deve ser usado em batalha. Ele tem um CP de 1220, um ataque de 116, uma defesa de 116 e uma resistência de 155. Spinda é semelhante ao Castform, pois ambos são Pokemon muito fracos que não evoluem para uma forma mais forte. Psych Cut e Sucker Punch são os movimentos rápidos disponíveis de Spinda. Icy Wind, Rock Tomb e Dig são seus movimentos de carga disponíveis. Seus melhores conjuntos de movimentos em termos de DPS são Sucker Punch e Dig; no entanto, o DPS deste conjunto de movimentos é de apenas 5,6.
4Dustox
Dustox é um Pokemon do tipo Inseto/Veneno que quase não tem qualidades redentoras. Ele tem um CP de 1224, uma classificação de ataque terrível de 98, uma defesa de 162 e uma resistência de 155. Dustox também é fraco contra vários tipos de movimentos populares e fortes – principalmente Fire, Flying e Psychic.
Sua escolha para um movimento rápido é entre Confusion e Struggle Bug, ambos são ótimos movimentos rápidos (sendo desperdiçados em Dustox). Seus movimentos de carga disponíveis são Bug Buzz, Silver Wind e Sludge Bomb. Struggle Bug and Sludge Bomb é seu melhor conjunto de movimentos com um DPS de 6,8.
3Luvdisc
Luvdisc é um Pokemon do tipo Água em forma de coração que é completamente inútil em uma luta. Luvdisc recebeu a habilidade de evoluir para Alomomola na Gen 5, mas Alomomola também é tão fraca que pode ter entrado nesta lista. Luvdisc tem um CP de 848, um ataque horrível de 81, uma defesa de 128 e uma resistência de 125. Splash e Water Gun são as escolhas para um movimento rápido; enquanto Water Pulse, Draining Kiss e Aqua Jet são seus movimentos de carga disponíveis. Water Jet e Water Pulse são seus melhores movimentos, com um DPS de apenas 4,9.
2Wynaut
Wynaut é um pequeno Pokemon azul do tipo Psíquico que sempre parece estar rindo e dançando. A forma evoluída deste Pokemon, Wobbuffet, foi lançada primeiro, na Geração 2. Wobbuffet também é extremamente fraco e não vale o esforço de treinar até o nível máximo. Wynaut tem um CP de 534, um ataque de 41, uma defesa de 86 e uma resistência de 216. O aspecto frustrante de Wynaut é a resistência acima da média sendo negada por seus lamentáveis índices de ataque e defesa. Seus movimentos rápidos disponíveis são Splash e Counter; ele só tem uma escolha para um movimento de carga – Mirror Coat. Counter é o melhor dos dois movimentos rápidos.
1Shedinja
Shedinja é um Pokemon do tipo Bug/Ghost que foi facilmente o Pokemon mais inútil da Gen3. Na série principal Shedninja evoluiu de um Nincada, mas emPokemon GOShedinja é encontrado no ambiente. Além disso, na série principal Shedinja conseguiu Wonder Guard, tornando irrelevante o fato de ter apenas um ponto de vida; não tem Wonder Guard noPokemon GO. Shedinja tem um CP de 393, um ataque de 153, uma defesa de 73 e uma resistência de 1. Bug Bite e Shadow Claw são seus movimentos rápidos disponíveis. Dig, Aerial Ace e Shadow Sneak são seus movimentos de carga disponíveis. Não que isso importe, mas Shadow Claw e Shadow Sneak são os melhores golpes de Shedinja.