O verão é um grande negócio para muitas pessoas, incluindo jogadores. Jogadores mais jovens e mais velhos costumam ter folga durante o verão para se dedicar aos jogos, muitos lançamentos de novos jogos e a temporada de shows de verão começa com a E3.
No entanto, as coisas são um pouco diferentes este ano. A E3 2022 foi cancelada e, embora a Gamescom ainda esteja programada para este ano, as aparições e anúncios de certas grandes editoras podem estar ausentes.
A mais recente grande editora a anunciar que está pulando a Gamescom 2022 é a Sony. Um funcionário falando em nome da Sony confirmou que a PlayStation não estará presente no show. É um pouco surpreendente, considerando que ainda existem alguns grandes lançamentos para o PS5 em 2022 , e jogos adicionais já têm fãs empolgados para 2023. No entanto, não é a primeira empresa a anunciar esse movimento.
Além da Sony, Activision Blizzard, Take-Two Interactive e Nintendo confirmaram que não participarão da Gamescom . Com grandes lançamentos em andamento de todas essas três editoras, os fãs podem estar esperando ouvir mais sobre eles durante o evento. No entanto, isso não significa que há más notícias para esses jogos.
Tanto a Nintendo quanto a PlayStation têm revelado jogos em seus próprios termos há algum tempo. Entre o Nintendo Direct e o State of Play, os jogadores podem aprender tudo sobre os jogos mais recentes que chegam aos seus consoles via streaming de internet de transmissão simultânea, sem ter que esperar por um evento físico. Embora a Nintendo ainda tenha alguns lançamentos importantes programados para este ano, notavelmente não realizou um Nintendo Direct durante o Summer Games Fest, embora agora haja um Xenoblade Chronicles 3 Direct planejado.
Existem algumas possibilidades prováveis de por que os desenvolvedores e editores de jogos estão pulando grandes eventos como esses. Um aspecto é a pandemia do COVID-19 , que mudou o cenário das reuniões e conferências presenciais. Sem certeza se o mundo voltaria ou não ao normal pelos grandes eventos de jogos deste ano, alguns editores podem simplesmente ter evitado montar apresentações e demos de seus jogos mais recentes, com medo de que o trabalho não seja em vão no caso de um cancelamento inesperado.
No entanto, também é possível que, à medida que grandes editoras abandonem eventos como esses, outras decidam seguir o exemplo. Cada grande editora que pula um evento pode resultar em um declínio geral de espectadores, o que afeta qualquer editora que decida realizar apresentações ou lançar demos. Com vários grandes eventos de jogos ainda planejados para o resto do ano, resta saber se as coisas voltarão ao normal ou se 2022 sofrerá uma grande mudança na forma como novos jogos são revelados e detalhados.